Таким образом, на экран можно выводить трехмерные массивы данных. Функцию f не обязательно вычислять в реальном масштабе времени. Трехмерный массив данных может быть вычислен заранее и занесен в оперативную память компьютера. Использование аналогов графических функций Microsoft DirectX® позволяет наблюдать уже не 3-мерные графики, а 3-мерные процессы в любом масштабе времени.
Пример space.exe демонстрирует 3-мерный процесс изменения амплитуды периодической функции двух переменных.
Перемещение мыши с нажатой левой или правой кнопкой вызывает повороты графика.
Нажатие клавиши пробела запускает или останавливает процесс.
Автор планирует встроить в программу функции чтения пользовательских массивов данных и реализовать сохранение 3-мерного графика с осями координат в каком-либо стандартном формате.