Informação sobre Ratings
- O que são ratings?
- Para que servem ratings?
- Como faço para conseguir um rating?
- Como calcular ratings? (não se preocupe, aqui a fórmula é bem explicada!)
O que são Ratings?
Rating é um número inteiro no
intervalo [0,3000]
(de 0 até 3000 pontos) que indica a quantidade de pontos obtidos por um jogador de xadrez.
Quanto maior o rating, melhor é o jogador e, teoricamente, é tão difícil alcançar
a escala de 3000 pontos quanto a de 0 pontos.
Para que servem os Ratings?
Dentro de grandes organizações de xadrez, com milhares de membros, é necessário um sistema
para classificar todos os jogadores cadastrados, para que se possa indicar a posição de qualquer
jogador a qualquer momento. Daí é que entram os sistemas de ratings, atribuindo pontos aos jogadores
conforme os resultados de suas partidas e possibilitando que um jogador meça sua capacidade
enxadrística em relação aos outros sem, obviamente, ter que enfrentar um por um.
Entre grandes mestres, é difícil dizer quem é melhor do que quem, afinal, devido à genialidade de todos,
os resultados de jogos são bem equilibrados. Se não fossem os ratings indicando, por exemplo, que
o 1º lugar (Kasparov G) tem mais pontos que o 2º (Anand V) dificilmente saberíamos quem está melhor.
Como conseguir um Rating?
Para ter seu próprio rating, é necessário que
você se filie a alguma federação de xadrez, por exemplo, a CBX (Confederação Brasileira de Xadrez)
ou a FIDE (Federação Internacional de Xadrez). Daí, você receberá um rating provisório e após
alguns jogos finalmente terá seu próprio rating, que variará de acordo com seus resultados.
Infelizmente não temos informações sobre como entrar em contacto com a CBX nos diferentes
estados. Estamos tentando entrar em contacto com eles.
Cálculo do Rating
Aqui apresentaremos a fórmula de cálculo do rating CBX, que é a mesma fórmula do cálculo
do rating FIDE, com a diferença que a FIDE só publica seu rating se ele for >= 2000 pontos.
RATING PROVISÓRIO
Quando a pessoa acabou de ingressar na CBX, por exemplo, ela ainda não tem um rating. Nesse intervalo,
o rating é "provisório". Para adquirir um rating a pessoa deve ir jogando em torneios valendo
rating, e as partidas que ela jogar vão somando. Quando ela somar sua 16ª partida, espera-se acabar
o torneio e daí ela vai adquirir um rating de acordo com todas as partidas jogadas até o
momento (não necessariamente 16). O Rating será calculado pela seguinte fórmula:
| RI = |
Rating Inicial (Primeiro rating que o jogador terá) |
| RM = |
Média aritimética dos ratings dos Adversários |
| PG = |
Número de pontos ganhos |
| PP = |
Número de pontos perdidos |
| N = |
Número total de partidas jogadas (n = PG + PP) |
Algumas observações importantes:
- Disputas com jogadores de rating provisório são desconsideradas. Considere apenas
os jogos contra pessoas de rating bem definido.
- Lembre-se que em cada jogo de xadrez disputa-se um (01) ponto. Vitória vale 1 ponto,
empate vale ½ e derrota vale 0 ponto.
UM EXEMPLO:
Certo jogador acabou de entrar na CBX. Daí ele jogou 5 partidas num torneio, 4 partidas
no outro, mais 5 em um outro torneio, e finalmente 4 partidas num outro torneio, totalizendo
18 partidas. Vamos considerar essa tabela de desempenho abaixo:
| Rating do Adversário | Resultado |
| 1900 |
Vitória |
| 1500 |
Vitória |
| 2200 |
Empate |
| 2200 |
Derrota |
| 2100 |
Vitória |
| 1200 |
Vitória |
| 2150 |
Derrota |
| 2050 |
Vitória |
| 2000 |
Empate |
| 2100 |
Empate |
| 1700 |
Vitória |
| 2300 |
Derrota |
| 2020 |
Vitória |
| 1400 |
Vitória |
| 1840 |
Vitória |
| 1900 |
Empate |
| 2100 |
Vitória |
| 2050 |
Vitória |
Até o fim do terceiro torneio, ele ainda não havia completado 16 partidas.
No quarto torneio ele finalmente totalizou 16, e chegou a 18. Daí, calcula-se o rating considerando
todas as partidas. Veja os dados:
| RM (Rating médio dos adversários) | 1928 |
| PG (Pontos ganhos) | 13 (4 empates (½ cada) + 11 vitórias
|
| PP (Pontos perdidos) | 4 4 empates (½ cada) e 3 derrotas
|
| n | 18 partidas
|
Aplicando na fórmula:
RI = RM + 400x(PG-PP)/n
RI = 1928 + 400x(13-4)/18
RI = 1928 + 400x(9)/18
RI = 1928 + 3600/18
RI = 1928 + 200
RI = 2128
APÓS OBTENÇÃO DE RATING
Após o jogador obter um rating inicial com a fórmula acima, após cada evento passado seu novo rating
será calculado por:
| R = |
Rating (Rating após o evento) |
| RA = |
Rating anterior ao Evento |
| K = |
Constante que varia de acordo com o rating do jogador. Consulte a tabela "K" abaixo.
| Rating do jogador | Valor de K |
| Até 1900 |
45 |
| 1900 - 2200 |
30 |
| 2200 - 2350 |
15 |
| 2350 - acima |
10 |
|
| Po = |
Número de pontos ganhos no evento |
| Pe = |
Número de pontos esperados no evento. O Cálculo do Pe será explicado logo abaixo. |
Cálculo do Pe
| VIT = |
Probabilidade de vitória. Cálculo de acordo com a tabela abaixo. |
| P = |
Total de pontos disputados |
| Diferença entre rating médio dos adversários e rating do jogador (em módulo) |
VIT se Rating do jogador maior que Rating médio |
VIT se Rating do jogador menor que Rating médio |
| 0-3 | 0.50 | 0.50 |
| 4-10 | 0.51 | 0.49 |
| 11-17 | 0.52 | 0.48 |
| 18-25 | 0.53 | 0.47 |
| 26-32 | 0.54 | 0.46 |
| 33-39 | 0.55 | 0.45 |
| 40-46 | 0.56 | 0.44 |
| 47-53 | 0.57 | 0.43 |
| 54-61 | 0.58 | 0.42 |
| 62-68 | 0.59 | 0.41 |
| 69-76 | 0.60 | 0.40 |
| 77-83 | 0.61 | 0.39 |
| 84-91 | 0.62 | 0.38 |
| 92-98 | 0.63 | 0.37 |
| 99-106 | 0.64 | 0.36 |
| 107-113 | 0.65 | 0.35 |
| 114-121 | 0.66 | 0.34 |
| 122-129 | 0.67 | 0.33 |
| 130-137 | 0.68 | 0.32 |
| 138-145 | 0.69 | 0.31 |
| 146-153 | 0.70 | 0.30 |
| 154-162 | 0.71 | 0.29 |
| 163-170 | 0.72 | 0.28 |
| 171-179 | 0.73 | 0.27 |
| 180-188 | 0.74 | 0.26 |
| 189-197 | 0.75 | 0.25 |
| 198-206 | 0.76 | 0.24 |
| 207-215 | 0.77 | 0.23 |
| 216-225 | 0.78 | 0.22 |
| 226-235 | 0.79 | 0.21 |
| 236-245 | 0.80 | 0.20 |
| 246-256 | 0.81 | 0.19 |
| 257-267 | 0.82 | 0.18 |
| 268-278 | 0.83 | 0.17 |
| 279-290 | 0.84 | 0.16 |
| 291-302 | 0.85 | 0.15 |
| 303-315 | 0.86 | 0.14 |
| 316-328 | 0.87 | 0.13 |
| 329-344 | 0.88 | 0.12 |
| 345-357 | 0.89 | 0.11 |
| 358-374 | 0.90 | 0.10 |
| 375-391 | 0.91 | 0.09 |
| 392-411 | 0.92 | 0.08 |
| 412-432 | 0.93 | 0.07 |
| 433-456 | 0.94 | 0.06 |
| 457-484 | 0.95 | 0.05 |
| 485-517 | 0.96 | 0.04 |
| 518-559 | 0.97 | 0.03 |
| 560-619 | 0.98 | 0.02 |
| 620-735 | 0.99 | 0.01 |
| 736 | 1.00 | 0.00 |
UM EXEMPLO:
Um jogador de rating 1900 entrou num torneio e teve o seguinte desempenho:
| Rating do Adversário | Resultado |
| 2000 |
Vitória |
| 2050 |
Empate |
| 2100 |
Empate |
| 2200 |
Derrota |
Vejamos os dados para esse jogador:
- RA = 1900
- K = 45
- Po = 2
- Pe: Cálculo...
O Rating médio dos adversários é 2087 pontos ([2000+2050+2100+2200]/4) e a diferença entre
os ratings é 187 pontos. Pela tabela, VIT=0,26 e então:
Pe = P x VIT
Pe = 4 x 0,26
Pe = 1,04
Daí, aplicando na fórmula temos que...
R = RA + K x (Po - Pe)
R = 1900 + 45 x (2 - 1,04)
R = 1900 + 45 x 0,96
R = 1900 + 43
R = 1943
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