| Historias |
Quem inventou o xadrez ?
O xadrez como o
conhecemos hoje, passou por inúmeras transformações e quanto à sua origem,
os historiadores não conseguem chegar a um consenso.
Existem indícios
de possíveis ancestrais do xadrez moderno, por exemplo, foram encontradas
pinturas em câmaras mortuárias egípcias, de duas pessoas sentadas à mesa com
peças em relevo. Na Índia, existe um jogo que também é considerado
antecessor do xadrez, conhecido por Chaturanga. Porém o registro histórico
mais antigo de peças de xadrez como as conhecemos hoje data de 900 d.C. (Guinness
Book, 1995).
Alguns
historiadores acreditam que o xadrez nasceu na Índia, inventado pelo brâmane
na corte do Rajá Balhait. Com poucos registros para sustentarem a civilização
onde nasceu o xadrez, os livros de xadrez trazem uma lenda sobre o aparecimento
do xadrez.
O Rajá Balhait
pediu aos sábios de sua corte que criassem um jogo capaz de desenvolver os
valores da Prudência, da Inteligência, da Visão e o do Conhecimento,
opondo-se nesse sentido ao ensinamento do Nard ( atual gamão ), no qual o
resultado final é decidido pela sorte nos dados e não pela destreza e senso
estratégico dos jogadores.
Então Sissa, sábio
da corte, apresentou ao Rajá um tabuleiro quadriculado com casas escuras e
casas claras, e peças que representavam os quatro elementos do exército
indiano: Carros, Cavalos, Elefantes e soldados a pé, comandados por Rajá e seu
vizir. Sissa explicou que escolhera a guerra como modelo porque entendia ser a
escola mais eficiente para se aprender os valores da Decisão, do Vigor, da
Persistência, da Ponderação e da Coragem.
Balhait
encantado com o jogo ordenou que fosse preservado nos templos a sua prática,
por considerar seus princípios como o fundamento de toda justiça e acreditava
ser o melhor treinamento da arte da guerra. Como recompensa o Rajá ofereceu ao
sábio um pedido do que desejasse.Sendo um cientista, Sissa se sentia
recompensado pelo simples fato de que sua invenção estava sendo reconhecida
por todos, mas após a insistência do Rajá, finalmente Sissa pediu sua
recompensa em grãos de trigo, da seguinte forma: Pela primeira casa do
tabuleiro receberia um grão, pela segunda dois, pela terceira quatro, pela
quarta oito, e assim por diante, em progressão geométrica, até a sexagésima
quarta casa. O Rajá não entendeu porque Sissa havia escolhido uma recompensa tão
humilde, quando poderia pedir o próprio reino para si.
Então o Rajá
ordenou que fosse trazido o trigo para o sábio. E o que parecia um pedido
humilde mostrou-se impossível de ser atendido, mesmo antes de se chegar à trigésima
casa. Os matemáticos do reino calcularam que nem todo o trigo da Índia
bastaria para pagar a recompensa.
Preocupado o Rajá
olhou para Sissa, mas este disse sorrindo que já sabia que não seria possível
atender o seu pedido porque a quantidade de trigo exigida seria de
18.446.774.073.709.551.615 grãos de trigo. Com isso Sissa quis mostrar que sua
invenção possuía dimensões maiores do que aparenta.