Consolas portatiles del pasado
En 1996 Nintendo decide lanzar al mercado otra videoconsola portátil llamado Game Boy Pocket pero esta vez era mucho más pequeña y ligera pero a la vez con una pantalla más grande y con mayor resolución que su anterior consola. (Indice Latino, 2012). Click Here
Dos años después sale la videoconsola portátil a color de Nintendo llamado Game Boy Color donde como ya se menciono podía incorporar gráficos a color los cuales era 56 colores diferentes. (Indice Latino, 2012)Click Here
En el 2001 Nintendo continuó con su expansión de videoconsolas portátiles, esta vez con su videoconsola portátil llamado Game Boy Advance la cual era muy superior a sus antecesores en gráficos, sonido y velocidad de procesamiento el cual era de 32 bits, a tal grado que era 17 veces más veloz que el Game Boy Color y con la opción de poder jugar en red con otros Game Boy Advance.Click Here
Consolas portatiles actuales
En mayo del 2004 sale al mercado por parte de Nintendo la videoconsola portátil Nintendo DS, donde las letras DS significan Dual Screen (pantallas dual) y la cual fue la primer videoconsola portátil en tener dos pantallas donde una de ellas era pantalla táctil, además de eso también incluía micrófono y tecnología Wi-Fi para comunicación entre otros jugadores. Click Here
En ese mismo año Sony entra al mercado de las videoconsolas portátiles con su video consola llamada PSP (Play Station Portable) que además de servir para jugar videojuegos también permitían reproducir archivos de multimedia y además poder navegar por internet. Click Here



Conocimiento Tradicional Conocimiento Cientifico
Detrás de todos los grandes títulos de videojuegos en la actualidad, existe una gran trayectoria que los llevó al sitio en el que se encuentran. Grandes personas con una mente empresarial, innovadora y un liderazgo nato se dieron a la tarea de fundar los cimientos de las empresas desarrolladoras de videojuegos que incluso algunas de estas, aún forman parte importante en el mercado actual Teniendo en cuenta que los años en los que las primeras empresas de entretenimiento iban floreciendo, los videojuegos no eran una inversión fiable ya que la sociedad no estaba acostumbrada a este tipo de productos, sin embargo esto no fue impedimento para algunas de estas empresas, destacando y creando un nuevo negocio que tuvo un gran impacto en la sociedad en general. Las máquinas recreativas ya han existido desde el siglo XIX pero no de forma electrónica, sino que funcionaba de forma mecánica, con juegos comunes como la máquina que dicen la fortuna o máquinas para medir la fuerza. Para la segunda mitad del siglo XIX aparece el primer precursor del Pinball llamado Bagatelle donde el objetivo era mantener el mayor tiempo posible pero este no tenía paletas, rebotadores o luces y sonidos. Los juegos tienen una planeación, a esta se le llama Game Design o Diseño del juego, este documento y planeación permiten tener una meta y evitar que el equipo se desvié mientras desarrolla el producto, de modo que el diseño muestra lo que el producto debe ser al terminar. El diseño del juego, en general, se podría decir que es la idea detrás de un juego. Con el tiempo este concepto se ha ido ampliando, en diferentes proyectos este puede abarcar desde el tema o punto del juego, historia y protagonistas, hasta las reglas, dificultad y que es lo que hace al juego divertido o desafiante. Un diseñador de juego es un creativo, que escribe el guion del juego, diseña los niveles, hace los mapas, y aunque a veces se piense que es trabajo de un apersona por lo general son varias los que se encargan de diseñar todas esas ideas que uno ve en el juego. La programación de alguna aplicación no solo de un videojuego además de creatividad y originalidad también se requiere de una buena organización. Ver en que plataforma se ejecutara el videojuego es importante, ya sea en una computadora de escritorio o en alguna consola de videojuego. En caso de ejecutarse en una computadora se debe de ver en cual sistema operativo en específico podrá ejecutar el videojuego comúnmente Windows, Mac o Linux. En caso de ejecutarse en consola también se debe ver para qué consolas estará disponible el videojuego.