Otane Goketuji

por Alexandre "Capitán Trueno" Moreira

- Você consegue derrotar esta velha?

CONFIGURAÇÃO DOS BOTÕES :

x - soco fraco a - chute fraco
y - soco forte b - chute forte

 

 

LISTA DE COMANDOS:

Nome
Condição
Comando
MOVIMENTOS COMUNS :
Avanço rápido
Em pé
,
Recuo rápido
Em pé
,
Beijo / Agarrão
Em pé, junto ao oponente
+ y ou + y
Andar Agachado
Agachado
Segure
Pulo Duplo
Pulando, na ascendente
, or
GOLPES ESPECIAIS :
Flying Denture
Em pé
carregue , então + qualquer soco
Shooting Comets
Em pé
Aperte qualquer soco repetidas vezes enquanto mantém
Flying Face Attack
Em pé
carregue , então + qualquer soco
Air Wave Kick
Pulando
, + qualquer chute
Heart Bomb
Em pé ou Pulando
+ qualquer soco
Rainbow Wall
Em pé
carregue , então + qualquer soco
Double Knee Crush
Em pé
+ qualquer chute
HYPER GOLPES :
Vampire Denture
Em pé
carregue , então , x+y
Air Drill Kick
Pulando
,, a+b
GOLPE DE DESESPERO :
Rainbow Slasher
Em pé
, x + y

Obs. 1 : Nos comandos que requerem carregamento de uma direção, esta direção pode ser trocada por uma diagonal adjacente.

Obs. 2 : Otane Goketuji é um personagem com transformação. Os movimentos indicados em vermelho só podem ser usados pela sua forma normal, os escritos em amarelo são para a forma jovem, e aqueles em branco servem para ambas.

Obs. 3: Ela começa a luta como uma velha. Para se transformar em jovem, você precisa executar o beijo quando tiver pelo menos 1 barra de power cheia. Enquanto estiver no modo jovem, seu medidor de power começará lentamente a diminuir, e quando ele chegar a zero, ela voltará à forma velha novamente, tão logo você retome o controle do personagem. Ainda, neste modo seu poder de defesa e ataque é aumentado.

Obs. 4: A transformação dura cerca de 16 segundos por cada medidor de power cheio. Note que se você estiver jogando no modo Team Battle (Simul), este valor poderá estar sujeito à interferência das ações do seu parceiro.

Obs. 5: Para realizar os Hyper Golpes, você precisa ter no mínimo um medidor de power cheio, que será gasto.

Obs. 6: Não há restrições de power para usar o Golpe de Desespero, mas você precisará estar na forma jovem e com no máximo 1/4 de vida restante (o corpo de Otane começará a piscar vermelho como forma de aviso). Entretanto, todo o seu power retornará a zero e não aumentará mais até que o próximo round comece. Em outras palavras, você não será capaz de realizar hyper golpes nem se transformar em jovem no round em curso.

COMBOS :

Um combo é uma seqüência de golpes realizados um após o outro, na qual o intervalo entre eles é menor que o tempo que o adversário leva para se recuperar. Aqui estão alguns possíveis combos para Otane :

Combos em pé :

- x, y, b (velha)

- x, a, b, y (jovem)

Combos agachado (Estes são iguais para ambas as formas) :

- x, a, y, b *

- a, b

* Se estiver no modo normal (velha), você pode finalizar este combo com o Flying Face Attack em vez de b (rasteira). Mais difícil de executar, porém bem mais mortífero.

Combo aéreo (Válido somente para a forma velha) :

- y, Air Wave Kick