
GTA San Andreas ha generado pol�mica en todo el mundo y ha provocado quejas de todo tipo de asociaciones de padres y educadores.
La saga GTA siempre fue controversial; sin embargo, esta vez la pol�mica se desat� por otro motivo m�s.
El asunto estall� cuando se descubri� que, ocultas en el juego, exist�an ciertas im�genes de contenido sexual en las que Carl Johnson deb�a llenar una barra de placer de su novia. Las im�genes hab�an sido descartadas, pero en vez de ser eliminadas, simplemente se escondieron; con lo cual, un usuario con los suficientes conocimientos pod�a sacar el contenido y volverlo a incluir en el juego. Eso es exactamente lo que pas�, alguien consigui� desbloquear el contenido oculto y lo present� con el nombre Hot Coffee (Caf� Caliente), refiri�ndose al momento en el que las novias de Carl le invitaban a entrar en la casa a tener relaciones sexuales con ellas mediante la excusa de "invitarle a un caf�".

En Espa�a result� dif�cil entender la pol�mica que gener� esto. Cuando un videojuego tiene la calificaci�n "Mature" en la ESRB, se puede comprar con 17 a�os o m�s, y la mayor�a de juegos con grandes dosis de violencia, como GTA, tienen esta calificaci�n. Sin embargo, la calificaci�n "Adults Only", en la que se hubiera tenido que incluir GTA San Andreas si inicialmente lo hubieran lanzado con las escenas desbloqueadas, es una categor�a que s�lo obtienen los juegos con prolongadas escenas de violencia intensa, contenido sexual gr�fico o desnudez.
Estar en esta categor�a, no s�lo indica que haya un a�o de diferencia en el comprador (AO obliga a que el comprador sea 18 a�os o mayor), de hecho no es lo m�s importante: en realidad los videojuegos en esta categor�a son castigados por la sociedad norteamericana, y se nota mucho en el nivel de ventas.

Es por ello que la acusaci�n contra Rockstar Games se basa en que, queriendo evitar una bajada de las ventas por la inclusi�n en la categor�a AO, ocultaron el contenido sexual a los ojos de ESRB, pero no lo borraron, de tal manera que se pod�a acceder a �l. Cuando los detractores del juego se enteraron de esto, consiguieron mediante la v�a legal que Rockstar Games retirase del mercado sus ediciones a�n no vendidas y las sustituyese por otras sin las escenas ocultas o con la calificaci�n de "Adults Only". Para el resto de ediciones ya vendidas, Rockstar sac� un parche que evita la instalaci�n del popular mod. Este problema no se dio en Espa�a debido a que la calificaci�n PEGI fue desde el principio "+18".
Y aunque este juego tiene contenido de todo tipo, es el �nico juego de la saga GTA que no apoya las drogas, y en el que se ve un final "feliz", por llamarlo de una manera (Carl Johnson renuncia a matar a Tenpenny y se junta con su familia en su casa).
En GTA: San Andreas, se encuentran muchos "Easter Eggs", desde parodias de personas, o estructuras de la vida real, o incluso parodias de juegos pasados de la saga GTA.
En cuanto a la definici�n, la traducci�n literal de esta palabra es "huevo de pascua", aunque en realidad los "Easter Eggs" son secretos ocultos, archivos, o simples curiosidades que se encuentran en el juego, incluso fallos de programaci�n.
Estos son algunos de los secretos de Grand Theft Auto: San Andreas, los m�s visibles:
"AQU� TIENES UN VIDEO QUE DEMUESTRA ALGUNOS EASTER EGGS O FALLOS DEL JUEGO"
Los trucos descritos a continuaci�n s�lo sirven para la versi�n de PC.
---Trucos generales---
CJ sufre un paro card�aco = SZCMAWO
---Trucos del tr�fico---
Todos los coches de las calles estallan = CPKTNWT
---Trucos de peatones---
Toda la gente de San Andreas lleva un arma = FOOOXFT
---Trucos del tiempo---
La velocidad de las horas es m�s r�pida de lo normal = YSOHNUL
---Trucos para generar veh�culos<---
Rhino (tanque) = AIWPRTON
---Trucos de meteorolog�a---
El cielo se encuentra despejado = AFZLLQLL
Vida y chaleco antibalas aumentan al 100% y CJ obtiene 250.000$ (tambi�n repara los coches) = HESOYAM
Todas las armas �PACK 1� = LXGIWYL
Todas las armas �PACK 2� = KJKSZPJ
Todas las armas �PACK 3� = UZUMYMW
Aumentar en 2 estrellas el nivel de b�squeda = OSRBLHH
Disminuir completamente el nivel de b�squeda = ASNAEB
La respiraci�n es ilimitada bajo el agua = CVWKXAM
CJ obtiene un paraca�das = AIYPWZQP
Los saltos de CJ aumentan considerablemente = KANGAROO
La musculatura aumenta al m�ximo = JYSDSOD
La gordura aumenta al m�ximo = BTCDBCB
La gordura disminuye hasta el m�nimo = KVGYZQK
El �sex-appeal� aumenta al m�ximo = EHIBXQS
El respeto aumenta al m�ximo = OGXSDAG
La fuerza y la violencia del pu�o de CJ aumentan considerablemente = IAVENJQ
CJ nunca tiene hambre = AEDUWNV
La vida nunca desciende = BAGUVIX
La munici�n nunca se acaba = WANRLTW
CJ tiene el m�ximo control en todas las armas = NCSGDAG
Las estrellas del nivel de b�squeda nunca aparecen = AEZAKMI
Las estrellas del nivel de b�squeda aumentan al m�ximo = LJSPQK
CJ es capaz de dominar cualquier veh�culo de San Andreas a la perfecci�n = VQIMAHA
Los coches son capaces de volar = RIPAZHA
En la calle aparecen coches de segunda mano = BGKGTJH
El tr�fico de San Andreas desaparece = THGLOJ
Todos los taxis llevan nitro incorporado = VKYPQCF
Todos los coches se vuelven de color rosa = LLQPFBN
El veh�culo de CJ no se puede romper y hace explotar a los dem�s coches = JCNRUAD
Todos los coches se vuelven de color negro = IOWDLAC
Las carrocer�as de los coches se hacen invisibles = XICWMD
Los barcos son capaces de volar = AFSNMSMW
El tr�fico de San Andreas est� compuesto por coches de campo = FVTMNBZ
Al chocar con un coche, �ste comienza a elevarse hasta el cielo = BSXSGGC
Todos los coches de San Andreas llevan nitro incorporado = COXEFGU
El tr�fico est� compuesto por coches de lujo y los m�s veloces de San Andreas = GUSNHDE
Todo el mundo quiere matar a CJ = BGLUAWML
Las bandas de San Andreas dominan las calles de las ciudades = BIFBUZZ
Las calles de San Andreas est�n abarrotadas de gente en ba�ador y coches caribe�os = CIKGCGX
Todos los conductores conducen de una manera agresiva = YLTEICZ
CJ tiene la capacidad de reclutar a cualquier persona (aparecer� con una pistola de 9mm) = SJMAHPE
Las calles de las ciudades se llenan de gente disfrazada de Elvis Presley = BLUESUEDESHOES
CJ podr� reclutar a cualquier persona que encuentre (aparecer� con un lanzador de cohetes) = ZSOXFSQ
Las calles de San Andreas est�n llenas de disturbios = IOJUFZN
Los miembros de los Grove Street Families est�n por todas las calles de San Andreas = MROEMZH
Hay miembros de la Tr�ada por todo San Andreas = AFPHULTL
Las calles de San Andreas est�n llenas de payasos y repartidores de perritos calientes = PRIEBJ
El reloj se queda en las 21:00 horas = OFVIAC
La velocidad de San Andreas est� m�s acelerada = PPGWJHT
La velocidad en San Andreas es m�s lenta = LIYOAAY
El reloj se coloca en las 00:00 horas = XJVSNAJ
La velocidad en San Andreas se hace m�s lenta, adem�s CJ posee una fuerza destructiva = MUNASEF
Dozer (bulldozer) = EEGCYXT
Vortex (hovercraft) = KGGGDKP
Bloodring Banger �Glendale� = CQZIJMB
Rancher (todoterreno de campo) = JQNTDMH
Hotring Racer �Sentinel� = PDNEJOH
Hotring Racer �Tahoma� = VPJTQWV
Hydra (avi�n caza) = JUMPJET
Quadbike (quad) = AKJJYGLC
Stuntplane (avi�n de acrobacias) = URKQSRK
Stretch (limusina) = KRIJEBR
Caddy (cochecito de golf) = RZHSUEW
Jet Pack (mochila propulsora) = ROCKETMAN
Monster Truck (coche monstruo) = AGBDLCID
Hunter (helic�ptero militar) = OHDUDE
Tanker (cami�n cisterna) = AMOMHRER
Romero (coche f�nebre) = AQTBCODX
Trashmaster (cami�n de la basura) = UBHYZHQ
Se presenta tiempo de tormenta = MGHXYRM
La niebla cubre las ciudades = CFVFGMJ
San Andreas es azotada por una tormenta de arena = CWJXUOC
El cielo est� repleto de nubes = ALNSFMZO
El clima es muy lluvioso = AUIFRVQS
Hay mucho sol en todas las zonas de San Andreas = ICIKPYH
En esta secci�n aprender�s a descargar coches nuevos al juego de manera f�cil y r�pida.
Tienes una lista de los 10 mejores coches para incluir en el juego por su gran calidad y resultados.
Al final, podr�s acceder a una lista de enlaces Web en los que encontrar�s nuevos veh�culos, as� como cualquier tipo de contenido.
Es necesario el programa IMG Tool v2.0 (disponible en gtagarage.com) y el Bloc de Notas.
Este es un ejemplo para que ve�is como se hace el coche que he utilizado es el "Sentinel", pero se hace igual que con cualquier otro.
1. Abrid el programa IMG Tool 2.0. Dadle al bot�n "File..." y luego dale a "Open..." (o si quereis acortar pulsad los botones Control+L), os sladr� una ventana.
�Hasta ah� bien? Ahora partiendo desde Mi PC iros a C:\Archivos de programa\Rockstar Games\GTA San Andreas\models\... y seleccionad un archivo que se llame gta3.img.
Una vez abierto, os saldr�n un mont�n de ficheros que no debeis tocar. Ahora, poned atenci�n, buscad el archivo "sentinel.dff" y el archivo "sentinel.txd".
�Ya? Pues entonces haced click derecho con el rat�n en uno de ellos y dadle a "Extract..." y sacadlo al escritorio (para hacer una copia de seguridad), luego borrad
el archivo sobre el que hab�is clickeado con el bot�n derecho, NO BORREIS el que hab�is sacado al escritorio. Haced justo lo mismo con el otro. Ahora llega lo chungo...
Tras eliminarlos, pulsad Control+A, y a�adid uno por uno los archivos de textura(.txd) y forma(.dff) que te se incuir�n en las descargas.
�Todo bien? Pues hab�is hecho lo m�s sencillo...
2. Ahora queda una cosa de la que se puede prescindir, pero es mejor que lo hag�is...
Lo primero que hab�is de saber, es que en la carpeta "C:\Archivos de programa\Rockstar Games\GTA San Andreas\data" se encuentran, entre otros muchos, los �nicos archivos que os interesan. Son los siguientes (son todos archivos de texto):
-Carcols.dat: en �l se encuentran toodos los colores de todos los veh�culos del juego.
-Carmods.dat: en �l se encuentran toodas las modificaciones que se le pueden hacer a los veh�culos del juego en Transfenders y todos los talleres de tuning.
-Vehicles.ide: en �l se encuentran ddatos de los veh�culos del juego como son sus nombres, frecunecia de aparici�n, riqueza del due�o, tama�o de rueda, etc.
-Handling.cfg: en �l se encuentran ddatos de manejo de los veh�culos del juego tales como los frenos, la velocidad, los giros, etc.
2.1. Ahora seguid mis pasos. Abrid los cuatro archivos que os he dicho (carcols, vehicles, carmods y handling) y tenedlos en la barra de tareas:
-En la carpeta "carcols.dat" buscad la l�neea en la que ponga "sentinel, 11,1, 24,1,..." y seleccionad esa l�nea ENTERA. Luego tendr�is que sustituirla por la l�nea de colores del "Sentinel" (es un mero ejemplo) que viene en l�eme de la descarga, ya sab�is, "Copiar y Pegar"...
...(como podr�is comprobar algunos colores habr�n cambiado).
-En la carpeta "carmods.dat" buscad la l�neea en la que ponga "sentinel, exh_b_l, exh_b_m,..." y seleccionad esa l�nea ENTERA. Luego tendr�is que sustituirla por la l�nea de modificaciones del "Sentinel" (acordaos de que es un ejemplo) que viene en el l�eme de la descarga...
..(aqu� habr�n cambiado las modificaciones).
-En la carpeta "vehicles.ide" buscad la l�nnea en la que ponga "405, sentinel, sentinel,..." y seleccionad esa l�nea igual que siempre. Y sustituidla por la l�nea de "vehicles.ide" que venga con el "Sentinel".
-En la carpeta "handling.cfg" buscad la l�nnea en la que ponga "SENTINEL 1600.0 4000.0..." y seleccionad toda esa l�nea, y sustituidla por la que venga con descarga en la l�nea de "handling.cfg".
***��Y ya est�!! Cerrad los cuatro Bloc de Notas (guardando todos eso s�...) e iros al juego a buscar el coche en cuesti�n modificado.***