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.:: Magia ::.

 

Hechizos

 

El hechizo es aquella acción que se caracteriza por el envío de energía positiva o negativa de alguien hacia alguien, operación que exige la colaboración, mejor dicho, la dirección de un operador, de un hechicero.

El hechicero es el que se encarga de llevar a efecto los deseos del atacante o del que ayuda hacia su víctima o persona querida. De todos modos, hay que saber que existen muy pocos hechiceros, y sí muchos exhibicionistas, muchas personas que se hacen pasar por hechiceros por el hecho de que son conocedores de algunas nociones de magia.

Para realizar un hechizo son necesarias una serie de condiciones indispensables. Los cuatro principios fundamentales de la magia son los siguientes:

- Saber: el saber en la magia es imprescindible puesto que la enseñanza de tales prácticas y la transmisión de tales experiencias se produce oralmente, de generación en generación.

- Poder: Al hechicero le es necesario tener una enorme fuerza de voluntad y de carácter. El poder del hechicero se define como la capacidad de este para poder afrontar perfectamente cualquier situación que se produzca durante el proceso de hechicería, por lo que lo esencial es creer en lo que se está haciendo y ejecutarlo con una total seguridad y convicción de forma que ningún agente exterior a los propios sea capaz de turbar la buena marcha del hechizo.

- Atreverse: El atreverse del hechicero es la puesta en acción de la audacia del mismo. Si se es audaz al efectuar un hechizo, se puede decir que se es eficaz; en hechicería eficacia y audacia son palabras sinónimas. Por lo tanto no vale ser cobarde, y decir esto engloba cualquier tipo de cobardía. El operador no puede temer los efectos de un hechizo, de forma que "hay que tirarse a las piscina con total seguridad de que se sabe nadar".

- Callar: El hechicero tiene que saber mantener en secreto las prácticas. Ese secreto tiene que se selectivo, puesto que se puede transmitir la experiencia mágica a aquel que lo merezca, a aquel que pueda ser un buen hechicero en el futuro, en tal caso no hay necesidad de esconderse; como ya hemos dicho en el primer principio, el saber mágico se transmite de generación en generación y por transmisión oral.

Tipos de hechizos:

- Hechizo directo: En este tipo de hechizo, se establece un contacto directo con la víctima. Se trata de hacer ingerir a la víctima las pócimas y filtros necesarios para que reciba los efectos deseados por el atacante.

En estos filtros se hallan ingredientes tales como uñas, cabellos u otros similares. Cuando se hacen beber estos ingredientes suele haber una intención sexual detrás, suele haber un deseo de alimentar la atracción sexual hacia alguien. Otros ingredientes suministrados son las hierbas que se recolectan la noche del 23 de junio ya que, según la tradición, son muy efectivas amorosamente. A las pócimas que llevan estos ingredientes suelen añadirse muchas veces partes específicas de algunos animales. También se trata de filtros suministrados directamente a la víctima.

Este tipo de hechizos es de poca carga, a pesar de que los efectos suelen ser tan efectivos como los de otro tipo de hechizo; lo que ocurre es que son menos duraderos y no llevan tanta energía como otros.

- Hechizo indirecto: Este tipo de hechizos son los mas corrientes por su comodidad que es la distancia entre el solicitante y la víctima, de modo que esta ni sospecha lo que se está tramando.

El medio de comunicación entre ambas partes es el hechicero que con simulacros une las dos energías y facilita el paso de energía positiva o negativa; su instrumento de trabajo es el simulacro que en este caso se trata de una imagen irreal que tiene como función la de representar una energía que vive y actúa sobre un plano más etéreo que físico y que abre paso a las energías.

El simulacro más utilizado es la muñequita de cera que simboliza la víctima como persona. También suelen utilizarse fotos, ropas, restos de animales y frutos (el limón es el más utilizado). El animal vivo encadenado más utilizado es el sapo y los elementos más utilizados son los alambres, los huesos, las ramas secas en forma de cruz, nidos de pájaros, velas, etc.

 

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