Initiation � la
mod�lisation
&
aux performances
des Robots

Ann�e 2006-2007 H.DEMOUVEAU

Table des Mati�res

CHAP.1. Les ARCHITECTURES DE ROBOT 1

1. Avant propos............................................................................................................1

1.1 M�canismes � motorisation unique.........................................................................1

1.2 M�canismes poly-articul�s ......................................................................................1

2. Particularit�s d'un ROBOT.......................................................................................1

2.1 D�finition d'un ROBOT ............................................................................................1

2.2 Les architectures de type s�rie................................................................................1

2.3 Les architectures de type parall�le..........................................................................2

3. Familles de structures poly-articul�es .....................................................................3

3.1 Les architectures s�ries :.........................................................................................3

3.1.1 Les architectures s�ries avec boucles cin�matiques: 3

3.1.2 Les architectures s�ries arborescentes: 4

3.2 Les architectures parall�les....................................................................................4

4. Nature des articulations utilis�es en robotique........................................................6

5. Morphologie des robots...........................................................................................7

5.1 Les architectures s�ries...........................................................................................7

5.1.1 Sous-ensembles constituant un robot 8

5.1.2 Sch�ma cin�matique des 12 principaux porteurs 8

5.1.3 Noms des principales architectures 10

5.2 Les architectures parall�les...................................................................................14

5.2.1 Introduction 14

5.2.2 La plateforme de GOUGH 14

5.2.3 Diff�rentes familles 15

5.2.4 robots pleinement parall�les planaires 16

5.2.5 Organisations types des architectures parall�les 20

CHAP.2. OUTILS MATHEMATIQUES DE MODELISATION 23

1. Introduction............................................................................................................23

2. Rappels math�matiques........................................................................................24

2.1 Expression de changement de rep�re...................................................................25

2.2 Expression de transformation de vecteur dans un rep�re.....................................28

3. Utilisation des matrices homog�nes.....................................................................29

3.1 Changement de rep�re d'une matrice de transformation. .....................................29

3.2 Transformations successives dans un rep�re Ri...................................................30

3.3 Succession de changements de rep�res...............................................................30

4. Expression de quelques transformations � l'aide des matrices homog�nes.........31

4.1 Rotation autour d'axe privil�gi�, ou translation pure..............................................31

4.2 Composition de rotation ou de rotation/translation autour d'un axe unique...........31

4.3 Rotation autour d'un axe quelconque U d'un angle ? exprim� dans un rep�re Ri 31

5. Expression de transformations diff�rentielles........................................................33

6. Expressions du positionnement d'un point dans un rep�re Rg..............................35

6.1 Coordonn�es cart�siennes....................................................................................35

6.2 Coordonn�es cylindriques.....................................................................................35

6.3 Coordonn�es sph�riques.......................................................................................36

7. Orientation d'un solide dans l'espace....................................................................36

7.1 Syst�me des angles d'Euler (Pr�cession, Nutation, Rotation propre)...................36

7.2 Angles A�ronautiques (Lacet, Tangage, Roulis) Norme AFNOR E61-101 ...........37

7.3 Angles de Bryant (?1 ,?2 ,?3 )..............................................................................38

7.4 La m�thode des quaternions (Hamilton 1843) ou param�res d'Euler : .................39

7.4.1 Expression des cosinus directeurs en fonction des quaternions : 39

7.4.2 Expression des quaternions en fonction des cosinus directeurs : 39

CHAP.3. MODELISATION GEOMETRIQUE 43

1. Introduction............................................................................................................43

2. Param�trage de DENAVIT HARTENBERG modifi�e par KHALIL ........................44

2.1 Description de structures g�om�triques de robots................................................44

2.2 Conventions de mise en place des rep�res :.........................................................45

3. Mod�le g�om�trique direct du robot :....................................................................47

3.1 Exemple de d�termination de mod�le g�om�trique direct du robot : ....................47

3.2 Cas des robots incluants des arborescences :......................................................50

3.3 Cas des robots incluant des boucles ferm�es :.....................................................52

4. Mod�le g�om�trique inverse .................................................................................54

4.1 Robot r�soluble:.....................................................................................................54

4.2 M�thode de Paul....................................................................................................55

4.3 Id�es de la m�thode de Pieper..............................................................................58

4.4 Pr�sentation des calculs de la m�thode de Pieper...............................................59

4.4.1 Repr�sentation de trois liaisons roto�des concourantes 59

4.4.2 Cas des robots poss�dant trois articulations prismatiques 62

5. M�thode num�rique...............................................................................................62

6. M�thode g�n�rale permettant de d�terminer le mod�le inverse explicite .............64

CHAP.4. MODELISATION CINEMATIQUE 67

1. Introduction............................................................................................................67

2. Mod�le diff�rentiel direct........................................................................................67

3. D�termination de la matrice Jacobienne du mod�le..............................................68

3.1 M�thode explicite directe.......................................................................................68

3.1.1 Principe de calcul : 70

3.2 M�thode analytique ...............................................................................................70

3.3 M�thode diff�rentielle ............................................................................................71

4. Relation Variables articulaires/ Coordonn�es op�rationnelles..............................73

4.1 Utilisation des angles d'Euler.................................................................................73

5. Mod�le diff�rentiel � cha�nes arborescentes.........................................................74

6. Mod�le diff�rentiel de structures � cha�nes poss�dant des boucles ferm�es .......74

7. Mod�le diff�rentiel inverse (�tude des cas r�guliers)............................................76

7.1 1�re m�thode de calcul ...........................................................................................76

7.2 2�me m�thode de calcul..........................................................................................76

CHAP.5. IDENTIFICATION DES ERREURS DE ROBOTS 79

1. Principales causes d'erreurs (Positionnement statique)........................................79

1.1 Erreurs de quantification et de calcul.....................................................................79

1.2 Erreurs d'�talonnage..............................................................................................79

1.3 Erreurs cin�matiques de type syst�matique..........................................................79

1.4 Erreurs cin�matiques de type al�atoire.................................................................79

2. Nature des erreurs.................................................................................................80

3. Nature de trajectoires assur�es par un robot ........................................................80

4. Pr�cision d'un robot en fonction du mode de programmation ...............................80

4.1 Programmation On-Line (par apprentissage)........................................................80

4.2 Programmation analytique.....................................................................................80

4.3 Programmation Off-Line ........................................................................................80

5. Caract�ristiques g�n�rales....................................................................................82

5.1 Charge...................................................................................................................82

5.1.1 Charge nominale 82

5.1.2 Charge limite 82

5.2 L'espace de travail.................................................................................................82

5.3 D�finition de la vitesse...........................................................................................82

5.4 D�finition de l'acc�l�ration.....................................................................................82

5.5 D�finition de temps de d�placement minimal........................................................82

5.6 R�solution..............................................................................................................82

    1. Caract�ristiques pour la programmation en ligne..................................................83
    2. 6.1 Caract�ristiques de pose locale.............................................................................83
    3. 6.1.1 Exactitude de positionnement 83
    4. 6.1.2 Exactitude d'orientation 84
    5. 6.1.3 R�p�tabilit� de pose locale 84
    6. 6.1.4 La r�p�tabilit� maximale 84
    7. 6.1.5 La r�p�tabilit� statistique 85
    8. 6.1.6 Exactitude Multi-directionnelle 85
    9. 6.2 Temps de Stabilisation ..........................................................................................86
    10. 6.3 D�passement en Position......................................................................................86
    1. Exactitude et R�p�tabilit� Bipose..........................................................................87
    2. 7.1 Exactitude Bipose..................................................................................................87
    3. 7.2 R�p�tabilit� Bipose................................................................................................88
  1. Caract�ristiques de trajectoire et de d�placement ................................................88

8.1 Exactitude de trajectoire.......................................................................................88

8.1.1 Exactitude de positionnement 88

8.1.2 Exactitude d'orientation 88

8.2 R�p�tabilit� de trajectoire......................................................................................89

8.2.1 R�p�tabilit� de positionnement 89

8.2.2 R�p�tabilit� d'orientation 89

8.3 Raccordement de trajectoire..................................................................................89

8.3.1 Erreur d'arrondi 90

8.3.2 D�passement 90

8.4 Exactitude et R�p�tabilit� de vitesse.....................................................................90

8.4.1 Exactitude de vitesse de trajectoire 90

8.4.2 R�p�tabilit� en vitesse 91

8.4.3 Fluctuation de vitesse 91

CHAP.1. Les ARCHITECTURES DE ROBOT

1. Avant propos

Comme les statistiques l'indiquent, les applications en robotique sont tr�s diverses, et trouver des morphologies adapt�es � chacune, est un probl�me qui s'il est envisag� de cette fa�on est insoluble .

Ainsi r�soudre le probl�me des structures par les fonctions � r�aliser n'est pas envisageable.

1.1 M�canismes � motorisation unique

Des tentatives de recherches ont �t� effectu�es pour r�aliser des m�canismes � mouvements complexes � l'aide d'une seule motorisation. Ces d�veloppements rest�s marginaux n'ont pas abouti pour des raisons de complexit� et de co�t d'�tude, Celle ci �tait � faire pour chaque application.

1.2 M�canismes poly-articul�s

Un deuxi�me axe, plus prometteur a �t� celui des architectures poly-articul�es, qui correspond
aux m�canismes les plus couramment install�s dans les entreprises.
Il est int�ressant afin de clarifier la notion de robot de se reporter � sa d�finition .
Cette d�finition a �t� fix�e par l'AFRI : Association Fran�aise de la Robotique Industrielle

2. Particularit�s d'un ROBOT

2.1 D�finition d'un ROBOT

Un robot est un manipulateur � plusieurs degr�s de libert�s, command� en position, reprogrammable, polyvalent.

Il est capable de manipuler des mat�riaux, pi�ces, outils, ou dispositifs sp�cialis�s, au cours de mouvements variables en vue de l'ex�cution d'une vari�t� de t�ches.

Son unit� de commande utilise un dispositif de m�moire et �ventuellement de perception et d'adaptation � l'environnement et aux circonstances.

Ces machines polyvalentes sont g�n�ralement �tudi�es pour effectuer la m�me fonction de fa�on cyclique, et peuvent �tre adapt�es � d'autres fonctions sans modification permanente du mat�riel.

On lit dans la premi�re phrase � plusieurs degr�s de libert�s.
On peut alors aborder ce probl�me en se posant les questions suivantes :

Quel est nombre de degr�s de libert�s � utiliser ?
Quelle est la nature des liaisons � utiliser ?
Comment les organiser les une par rapport aux autres ?

Deux familles d'architectures ont �t� d�velopp�es :

2.2 Les architectures de type s�rie

Les m�caniques de cette famille se composent globalement d'un assemblage de corps successifs reli�s par des articulations.

Remarque :

Une autre sp�cificit� est que ces m�canismes peuvent �tre pilot�s en position et vitesse par des mod�les de commande de m�me nature.

2.3 Les architectures de type parall�le

Bien que cr��s il y a plus longtemps, ces m�canismes sont industrialis�s depuis moins longtemps. Les raisons principales, sont des probl�mes de mod�lisation, de mise au point des commandes, et des puissances de calcul que requi�re leur pilotage.

3. Familles de structures poly-articul�es

3.1 Les architectures s�ries :

Les architectures s�ries simples :

Elles reposent sur le principe d'une succession des corps rigides reli�s entre eux par des articulations.

Robot S10

6 articulations

Structure s�rie

3.1.1 Les architectures s�ries avec boucles cin�matiques:

Pour des raisons de robustesse, � ces articulations principales peuvent s'ajouter des articulations compl�mentaires qui constituent des boucles cin�matiques qui permettent de rigidifier la structure, ce qui permet la manipulation de charges plus �lev�es.

Dans certains cas, les actionneurs sont report�s � la base du robot, diminuant ainsi les masses globales en mouvement. Il est alors n�cessaire d'inclure des boucles cin�matiques pour transf�rer le mouvement vers l'articulation concern�e.

Robot Kuka 601r 6 degr�s de libert� � boucles ferm�es

Les boucles que l'on trouve le plus fr�quemment sont les parall�logrammes, et les triangles

3.1.2 Les architectures s�ries arborescentes:

Dans certains cas un robot peut poss�der plusieurs extr�mit�s, on parlera alors de architectures arborescentes.

3.2 Les architectures parall�les

D�finition d'un ROBOT PARALLELE

Un robot parall�le est constitu� d'un ensemble de cha�nes cin�matiques li�es � l'une de leur extr�mit� � un corps de r�f�rence la base, et � l'autre extr�mit� � une plate-forme mobile destin�e � recevoir l'organe terminal On d�signe par point d'articulation les jonctions des cha�nes cin�matiques avec soit la base, soit la plate-forme mobile

Ces architectures pr�sentent comme avantage une grande rigidit�, pour une masse totale relativement r�duite, tout en ayant un ratio masse utile/masse en mouvement �lev� compar� aux architectures s�rie.

Ces architectures sont peu nombreuses car les m�thodes de calcul de leur "Mod�le math�matique" sont complexes, et l'�tude de m�canismes n'est pas �vidente.

Ainsi � chaque nouvelle architecture, un d�veloppement complet de la commande est a r�aliser, ce qui rend la rentabilit� de tels projets plus hasardeuse.

Cependant certaines solutions existent comme le robot DELTA.

Le robot TRICEPT HP1 A ces deux principales familles de robot peuvent s'en rajouter d'autres, telles que les robots mobiles, et les robots � grands nombres de degr�s de libert�.

4. Nature des articulations utilis�es en robotique

Si on se r�f�re � la th�orie de m�canismes, on conna�t les diff�rents types d'articulations disponibles, et leurs caract�ristiques.

Ces articulations ont chacune un certain nombre de degr�s de mobilit�, chaque interdiction de mouvement entra�nant de la part de la liaison, une transmission d'effort (blocage d'une translation) ou une transmission de moment (blocage d'une rotation).

Pour les robots � architecture s�rie deux types de liaisons sont utilis�s : la liaison pivot et la liaison prismatique. L'avantage qu'elles pr�sentent, est qu'elles ne laissent qu'une seule possibilit� de mouvement plus facile � contr�ler.

De plus elles sont capables de supporter des sollicitations sauf dans la direction du mouvement. Les structures seront globalement plus solides, et moins d�formables. Ce qui est une n�cessit� en robotique, si l'on d�sire atteindre des positions avec une pr�cision suffisante, et ce ind�pendamment de la charge encaiss�e par le robot.

Symboles de la liaison prismatique
Symboles de la liaison roto�de
Choix retenus fr�quemment Pour des transmissions de mouvements

En g�n�ral, la liaison h�lico�dale est utilis�e pour assurer une transformation de mouvement Rotation/Translation, au niveau des motorisations. Elle se retrouve dans les boucle cin�matiques.

Pour les robots � architecture parall�le vient s'ajouter la liaison rotule. Les contraintes de rigidit�, et de motorisation des architectures sont diff�rentes de celles des robots de type s�rie.

5. Morphologie des robots

5.1 Les architectures s�ries

Pour faire assurer par l'effecteur des mouvements, on comprend qu'il faille un nombre de degr�s de mobilit� au moins �gal au nombre de degr�s de libert� impos� par la trajectoire � effectuer.

Tout degr� de libert� suppl�mentaire apportera des facilit�s lors de la programmation de trajectoires

Lorsque la t�che � ex�cuter se situe dans un espace � 2 dimensions : d�placements plans, deux degr�s de libert� suffisent � satisfaire tous les besoins. Les solutions sont multiples :

Rotation / Rotation Translation / Translation Rotation / Translation Translation / Rotation

Cependant l'indication du type des articulations retenues ne suffit pas. En effet leur organisation dans l'espace est importante : Si les axes de translations sont confondus, ou parall�les, les mouvements g�n�r�s ne se font que dans un espace � une dimension.

Ainsi :

Les types d'articulations, le nombre d'articulations, leurs orientations relatives dans l'espace participent � la caract�risation d'un robot.

Si pour un syst�me �voluant dans un espace � deux dimensions le probl�me est relativement simple � cerner, il n'en va pas de m�me pour un probl�me dans l'espace � trois dimensions.

A la question : Quelles sont les solutions envisageables en fonction du nombre d'articulations associ�es, on trouve les r�sultats suivants :

Nombre des degr�s de libert� Nombres de combinaisons Nombres de structures
2 62=36 8
3 63=216 36
4 64=1296 168
5 65=7776 776
6 66=46656 3508

Si � ces combinaisons on enl�ve celles qui assurent des d�placements dans des espaces de dimension inf�rieure au nombre d'articulations, on trouve les nombres de solutions dans le tableau ci-dessus.

Ce nombre reste cependant �lev�, et faire un choix adapt� dans cet ensemble est toujours compliqu�. Hors l'exp�rience montre que les m�canismes diff�rents rencontr�s dans le milieu industriel sont peu nombreux.

5.1.1 Sous-ensembles constituant un robot

Pour analyser plus facilement ce probl�me, il convient de partager le robot en deux sous

ensembles :
Le porteur : En g�n�ral il est constitu� des trois premiers degr�s de libert� du m�canisme en
partant de sa base.

Sa fonction : Amener l'effecteur en un point d�sir� de son espace op�rationnel.

Le poignet : Il est constitu� des degr�s de libert� restants. Souvent la m�canique de ces
�l�ments est beaucoup plus l�g�re.
Sa fonction : Orienter l'effecteur aux environs du point atteint par le porteur.

5.1.2 Sch�ma cin�matique des 12 principaux porteurs

Si on observe les possibilit�s de combinaisons avec trois articulations, on constate que 36 structures sont possibles. Si on retient celles qui math�matiquement sont diff�rentes seules 12+1 subsistent, qui ne sont pas redondantes [Milenkovic 83].

Ces architectures de porteur sont symbolis�es sur la figure suivante, � l'aide des conventions pr�sent�es pr�c�demment (celles avec une ast�rie sont celles retrouv�es le plus fr�quemment).

5.1.3 Noms des principales architectures

*1* : architecture anthropomorphe *2* : architecture sph�rique

*4* : architecture cylindrique *5* : architecture cart�sienne

*3* : architecture torique *5* : architecture SCARA

Les versions correspondantes industrielles s'apparentent presque toutes � ces 5 architectures, seuls des d�calages de positionnement dans l'espace dus � des contraintes d'assemblage des corps les un par rapport aux autres peuvent les diff�rencier.

A ces solutions est venu se rajouter un dernier mod�le : Le Simplified Compliant Assembly Robot Arm : SCARA Ce robot est du type RRP+R

Robot
SCARA

De conception plus r�cente, ce robot a fait l'objet d'une recherche d'un m�canisme performant pour r�aliser des cycles de Pick and Place. Apr�s comparaison d'architectures diff�rentes pour des trajectoires types, cette organisation des articulations a donn� les meilleurs r�sultats en terme de vitesse.

De la m�me fa�on on peut obtenir diff�rentes architectures de poignet � 1, 2 ou 3 articulations permettant diff�rentes orientations. Dans ce cas l'articulation retenue est la Roto�de. (On peut y trouver l� une certaine analogie avec le poignet humain).

Les statistiques d'utilisation des robots en fonction de leur morphologie, donnent les r�sultats suivants [AFRI 96] :

R�partition par type coordonn�es

CARTESIEN et // SCARA
20% 9%
2940 robots 1044 robots

CYLINDRIQUE 7%

ANTROPOMORPH

1252 robots

E
64%
9140 robots

Le graphe ci-dessus indique le nombre de robots install�s en France en fonction de leur morphologie.

Il fait ressortir la pr�dominance des architectures antropomorphes, et des architectures cart�siennes, bien adapt�es � la manutention, et au d�chargement de machines. L'architecture antropomorphe se rapprochant le plus du bras humain, elle se pr�te bien � la manipulation.( la Nature fait bien les choses!!!...).

Remarque

Pour diminuer les co�ts de conception, les fabricants ont tendance � partir d'une architecture type de d�cliner une famille compl�te de robot de charge et zone de travail diff�rentes. L'avantage �vident est que cette famille ne n�cessitera le d�veloppement que d'une seule commande qui pourra �tre param�tr�e

5.2 Les architectures parall�les

5.2.1 Introduction

Un

ing�nieur d�nomm� Pollard fut le premier � d�poser un

brevet de m�canisme pour peindre automatiquement les carrosseries de voitures en 1938.

C'est la premi�re id�e de robot industriel (� structure parall�le ).

Le concept ne put aboutir faute de moyens �lectroniques et informatiques ad�quats pour le commander.

Le m�canisme (que l'on nomme maintenant Tripode) comprenait trois cha�nes cin�matiques. Les mobilit�s d'orientations �taient assur�es par un poignet � trois degr�s de libert� en s�rie avec la structure parall�le.

5.2.2 La plateforme de GOUGH

Dans les ann�es cinquante, Gough, un ing�nieur m�canique du domaine a�ronautique con�ut un m�canisme � architecture parall�le dont le but �tait de tester les pneus des avions � l'aide d'une plate-forme mobile.

Il est le premier � avoir mis au point une architecture � six cha�nes cin�matiques que l'on nomme maintenant Hexapodes.

On pr�te � Stewart d'avoir adapt� la plate-forme de Gough au domaine des simulateurs de vols en proposant une structure parall�le command�e comme base mobile.

5.2.3 Diff�rentes familles

Pour distinguer les architectures on identifie :

1) les robots pleinement parall�les :

Architecture pour laquelle le nombre de cha�nes cin�matiques est strictement �gal au nombre de degr�s de libert� de la plate-forme, chaque cha�ne ne comporte qu'un seul actionneur.

2) les robots parall�les hybrides:
Lorsque l'on met en s�rie plusieurs architectures parall�les

Les architectures pleinement parall�les se divisent en deux familles :

Les architectures planaires � trois degr�s de libert� (2 translations une rotation perpendiculaire au plan mat�rialis� par les translations) Les architectures spatiales � trois ou six degr�s de libert�

1) Nombre de degr�s de libert�

En g�n�ral les architectures parall�les poss�dent des cha�nes cin�matiques identiques

L'objectif � atteindre est :
Un actionneur par cha�ne cin�matique

Lorsque les actionneurs sont bloqu�s la plate-forme est bloqu�e : Mobilit� = 0

2) Formule de GR?BBER

Pour identifier la mobilit� d'un m�canisme, � fortiori une structure parall�le, on peut utiliser la
formule g�n�rale de Gr�bber.

n

m = N(L ? n ?1) +?di

j=1

c

Elle exprime la mobilit� m d'un m�canisme en fonction de :

L nombre de solides du m�canisme (r�f�rentiel compris)
n nombre d'articulations qui relient les solides entre eux
di nombre de degr�s de libert�s des articulations

Elle permet pour le probl�me qui nous int�resse, d'identifier et de construire les solutions de
m�canisme dont on aura impos� la mobilit� de la plate-forme.

Structures parall�les planes
(on ne traite que des structures avec un minimum de trois mobilit�s)

Dans ce cas : N=3 Hypoth�ses Les articulations utilis�es pour une structure plane ne peuvent �tre que des articulations � 1 ddl o� on perd la plan�it� de la structure on �tudie des structures pleinement parall�les on pose n1 le nombre de solides par cha�nes devient :

n

m = 3(L ? n ?1) +?di

j=1

dans ce cas : m=3

L =3n1 + 2 (2 correspond aux solides que sont la base et la plate-forme ) n = 3(n1 +1)

n

?di = 3(n1 +1) j=1 les articulations ont 1 ddl

devient :

c

m = 3(3n1 + 2 ? 3(n1 + 1) ?1) + 3(n1 + 1) m = 3(?2) + 3(n1 +1) m =?3 + 3n1 )

Comme m=3, nous obtenons : n1 = 2

CONCLUSION :

Toutes les solutions planes de structures pleinement parall�les ont des cha�nes constitu�es de 2 solides reli�s entre eux par des articulations � 1ddl

Structures pleinement parall�les spatiaux

A priori dans ce cas m peut �tre �gal � 3,4,5,6 Formule de Gr�bber

n

m = N(L ? n ?1) +?di

j=1

c

avec :
L nombre de solides du m�canisme (r�f�rentiel compris)
n nombre d'articulations qui relient les solides entre eux
di nombre de degr�s de libert�s des articulations
N=6
A ce niveau de calcul int�grons une nouvelle variable :

A

B nombre de boucles cin�matiques du robot

D

D�finition

Une boucle cin�matique est un chemin virtuel � travers le m�canisme, qui permet en partant d'une articulation de revenir sur cette m�me articulation

Pour identifier le nombre de boucles d'une structure, d�s qu'un chemin a �t� parcouru, on ouvre la boucle � un endroit quelconque de cette boucle, et on proc�de ainsi jusqu'� ce qu'on ne puisse plus trouver de chemins suppl�mentaires

Pour une structure pleinement parall�le, on a la relation B=m-1, en effet il y a une cha�ne de plus qu'il n'y a de boucles cin�matiques.

Ainsi la formule de Gr�bber devient :

n

m = N((B +1)n1 + 2 ? (B +1)(n1 +1) ?1) +?di

j=1

soit c

n

m = N(?B) +?di

j=1

si on appelle d le nombre de ddl de chaque cha�ne cin�matique, la formule devient :

n

m d =?di

m = N(?B) + m d avec j=1

structure spatiale : mobilit� = 3

m = 6(?2) + 3 d

Actionneurs bloqu�s on souhaite une mobilit� nulle Si on pose d?= d ?1 (1 correspond � la mobilit� contr�l�e par l'actionneur) M�canisme bloqu�, nous aurons : 0 = 6(?2) + 3d? d?= 4

)

D�clinaison des m�canismes envisageables : Cha�nes cin�matiques � un solide par cha�ne

Articulation Base/solide solide/plate-forme
Nbre de ddl 1 3
Nbre de ddl 2 2
Nbre de ddl 3 1

Cha�nes cin�matiques � 2 solides par cha�ne

Articulation Base/solide1 solide1/solide2 solide2/plateforme
Nbre de ddl 1 1 2
Nbre de ddl 2 1 1
Nbre de ddl 1 2 1

Cha�nes cin�matiques � 3 solides par cha�ne

Articulation Base/solide1 solide1/solide 2 Solide2/solide 3 Solide3/plateforme
Nbre de ddl 1 1 1 1

structure spatiale : mobilit� = 6 m = 6(?5) + 6 d

Actionneurs bloqu�s on souhaite une mobilit� nulle

Si on pose d?= d ?1 (1 correspond � la mobilit� contr�l�e par l'actionneur)

M�canisme bloqu�, nous aurons : 0 = 6(?5) + 6 d? d?= 5

)

D�clinaison des m�canismes envisageables :

1