ERZSÉBET BÁTHORY


Condesa húngara (1560-1614), famosa por ser la presunta autora de los homicidios de un número nunca bien determinado de mujeres, jóvenes en su mayoría. La leyenda cuenta que las mataba para luego bañarse en su sangre, con lo cual creía poder mantenerse joven. En 1611 fue condenada a pasar los últimos años de su vida encerrada en una habitación de su castillo, en la cual fue hallada muerta en 1614.

En Grahkka, Báthory es una vampiresa, convertida por el príncipe Vlad, a instancias de Xrakus. Su muerte fue solo una mascarada para encubrir su posterior escape y el inicio de sus andanzas como una cruel sirviente del brukusiano de la Tierra.

Ficha técnica

  • Identidad: Diversas.
  • Raza: Antes, humana. Actualmente, vampírica.
  • Sexo: Femenino.
  • Edad: Aparenta 40 años, pero ha vivido unos 440.
  • Estado civil: Viuda.
  • Nacionalidad: Húngara.
  • Lugar de residencia: Móvil, más a menudo en Europa.
  • Estatura: 1.56 metros.
  • Peso: 43 kilogramos.
  • Medidas: 80-49-81.
  • Cabello: Castaño.
  • Piel: Blanca.
  • Ojos: Cafés.
  • Primera aparición: Alkyr Bécquer (volumen 2) 25 (julio de 1986).
  • Origen: Fue elegida en persona por Vlad, a quien impresionó su personalidad sádica. Hacia 1600, Erzsébet fue transformada en una vampiresa, y durante 11 años se alimentó de jóvenes cercanas a su castillo, antes de fingir su encierro durante tres años y su muerte.

    Descripción de sus principales habilidades y/o poderes: Habiendo pasado ya 400 años como inmortal, Báthory es actualmente uno de los seres más poderosos entre los vampiros. Tiene, por supuesto, vuelo, superfuerza y la habilidad de convertir a cualquier mortal en uno de los suyos. Posee una habilidad especial para atraer y controlar mentalmente a las mujeres. Es la mejor de su especie en lo que se refiere a cambiar de forma, capacidad en la que prácticamente no tiene límites, lo cual la hace un adversario temible, pues es muy difícil ubicarla cuando decide “camuflajearse” bajo otra apariencia. En cuanto a sus mutaciones a formas animales, la condesa se inclina por lo gigantesco y monstruoso. Soporta la luz del día sin ningún problema hasta las 9 de la mañana y después de las 4 de la tarde. Fuera de ese horario es capaz de aguantarla con lentes oscuros y ropa que le cubra todo el cuerpo, pese a lo cual permanece débil y con todas sus habilidades disminuidas a menos de un 50 por ciento.

    Características

  • Inteligencia: 7
  • Fuerza: 16
  • Destreza: 11
  • Constitución: 9
  • Apariencia: 7
  • Convicción: 10
  • Sociabilidad: 10
  • Escala: el límite superior en los humanos normales es 10.

    Bibliografía en Grahkka Cómics México

  • Relatos intermedios 11 (invierno 2013–2014).
  • Relatos intermedios 12 (mayo de 2015).
  • Relatos intermedios 13 (verano 2015).

    Portadas en Grahkka Cómics México

  • Relatos intermedios 13 (verano 2015).