Draculean

Nota do autor

"Eu não me refiro a isto como fato histórico, portanto não me responsabilizo por qualquer inexatidão neste documento."

Fundação

O fundador da Linhagem Draculean foi uma mulher chamada Ivanella Boristova, uma Caitiff de quarta geração. Não se sabe muito sobre ela, a não ser que era uma vagabunda que vivia entre as montanhas de Bukovina, Moldavia, Silesia e Transilvânia. Nesta época vampiros de pequenos clãs e Caitiff não eram muito perseguidos, pois eram raros, e separação de Ivanella da Família é que lhe deu grande ajuda para sobreviver e desenvolver tanto os seus dons negros. Ela desenvolveu poderes maior do que qualquer Caitiff conseguira nos últimos milênios. Foi dito que Ivanella podia destruir mentes com apenas um olhar e aparecer onde quer que lhe agradasse. Porém, como é comum com todos os anciões, ela cresceu só. No ano de 1300 d.C. ela criou uma progênie, cuja identidade original é desconhecida até hoje.

A cria de Ivanella era menos do que ela esperava, mas ela aceitou aquilo que o destino lhe reservará. Ivanella teve que ensinar sua cria, e ela foi paciente e esperou tudo aquilo ansiosamente. Para surpresa dela, a cria havia desenvolvido poderes que nem mesmo ela tinha conseguido. No ano de 1427 d.C., sua cria se levantou e a matou e partiu em busca de seu próprio destino. Ela levou o nome de Elizabetha, e caminhou desde as montanhas até Carpathian. Também criou muitas progênies durante este tempo, a maioria de quem ela abandonou, porque achava que eles poderiam seguir seu exemplo. As progênies dela se difundiram ao longo da Europa Oriental, mas muitos deles foram destruídos por caçadores.

Em 1457 d.C., Elizabetha se encontrou e casou com um rei, um membro da Ordem do Dragão; Conde Vlad Tepes. Ela viveu feliz com ele, sem revelar sua natureza. Quando os turcos invadiram a Transilvânia em 1462 d.C, Drácula voltou vitorioso do campo de batalha, mas mortalmente ferido. Quando Elizabetha o viu naquele estado, prestes a morrer, ela o Abraçou. Ao contrário de suas outras crias, ela ficou ao lado de Vlad, agora conhecido como Conde Drácula e o ensinou tudo o que sabia. Porém a relação entre eles estava sentenciada a cair em ruínas. Drácula ficou muito ambicioso pela maneira reservada de Elizabetha. E eles colidiram mentalmente várias vezes, e finalmente o atrito teve fim em 1687. Novamente, o poder da mocidade emergiu vitorioso, e Drácula desapareceu, durante este tempo o medo e a desconfiança dominaram os camponeses da região. Enquanto isto, Drácula manteve relações com outros membros da Família, e aprendeu mais sobre a Máscara e a Camarilla. Logo depois disto, Drácula ressurgiu e se tornou uma figura legendária, e em meados do século XIX, se transformou em um mito.

Porém, havia ainda aqueles que suspeitavam de sua natureza. Em 1878, Drácula se mudou para Londres, rapidamente a superstição e as desconfianças surgiram onde ele residia, e Drácula acabou por ser atacado por um professor alemão, um caçador de vampiros, Abraham Van Helsing. O ataque do professor Van Helsing provaram sua fama e conhecimento, e Drácula (em torpor) foi levado por seus lacaios. Ele despertou dez anos mais tarde, e teve êxito ao publicar uma história ficcionária sobre o incidente, só mantendo o nome de Van Helsing que tinha morrido. A partir de então, sob os cuidados de Bram Stocker, que tinha escrito alguns trabalhos secundários e tinha sido o co-autor do Teatro de Lyceum de Londres, o trabalho ganhou aclamação volumosa e Drácula estava mais uma vez no reino da ficção.

Ele estabeleceu o lugar dele na política da Família, criou muitas progênies e começou uma nova linhagem. Porém, por ser insensato começou uma discussão interna na Família, e foi expulso assim, da seita. A ele foi oferecido por alguns anciões do Inconnu uma alternativa melhor, a união à eles. Se unindo ao Inconnu, ele ficou longe da Jyhad e manipulando os eventos de longe, achando isto bem mais satisfatório e seguro do que a participação direta. Por volta de 1930, Drácula era um dos líderes do Inconnu, não necessariamente por causa de seu poder, mas por seu carisma e experiência.

Como é dito por muitos vampiros, os Draculean são uma linhagem dos Caitiff, mas há um grande número deles que conseguiram se agrupar e se chamarem de Clã. Eles procuram sem medir esforços pelo seu fundador que está misteriosamente desaparecido.

Alcunha: Os Dragões

Descendências: Vampiros da linhagem Draculean podem ter qualquer descendência ou herança, mas a maioria dos anciões são nascidos na Europa Oriental.

Refúgio: A maioria dos Draculean mais velhos vivem em velhos castelos abandonados e outros os mantém como refúgio. Igualmente, alguns Draculean mais jovens adotaram a pratica para imitar os modos do fundador deles.

Antecedentes: Os Draculean desorganizados escolhem geralmente pessoas abandonadas, assim como os Caitiff. Os organizados e os anciões preferem pessoas mais cultas, para que levem o estudo da História Vampírica como uma profissão. Alguns anciões optam por nobres europeus. Amor também é uma motivação comum para o Abraço. É interessante expor que normalmente os Draculean buscarão aliviar o agonizante e doloroso renascer pelas trevas, de forma que a maior parte da personalidade original e algumas memórias da vítima são perdidas.

Criação de Personagem: Os abraçados por anciões podem pertencer a qualquer conceito. Naturezas normalmente são baseados em condições sociais (Autocrata, Competidor, Diretor,...), ou mentais (Débil, Autista,...), mas comportamentos podem variar amplamente. Atributos Mentais são normalmente primários, assim como Conhecimentos. Antecedentes comuns incluem Mentor e Recursos.

Disciplinas de Clã: Rapidez, Fortitude, TELENS

 

Fraquezas: Todos os Draculean são muito possessivos. Ao ver algo que ele queira, ou algo que lhe chame a atenção, o Draculean tem que obter três sucessos em um teste de Força de Vontade (dif. 7) para evitar o desejo de ter que possuir o objeto de qualquer jeito. Esta fraqueza vai aos extremos, que fica fácil explicar porque os Draculean se apaixonam facilmente.

Organização: A maioria dos Draculean ocidentais não são nem um pouco organizados. Os europeus, e os poucos ocidentais organizados, atuam em pequenos grupos, variando o tamanho do grupo conforme o tamanho da cidade, e dedicam parte de seu tempo na procura de seu fundador. Nenhum ainda obteve o sucesso esperado, não se conhece nenhum Draculean de geração anterior à Sétima.

Prestígio de Clã: O prestígio de clã é praticamente inexistente dentro desta linhagem, embora seja possível ganhar fama entre os diferentes grupos da linhagem se o membro descobrir algo que comprove a localização de Drácula, ou melhor ainda, falar com o próprio.

Citações:

Organizados: "Nós somos filhos e filhas do maior vampiro de todos os tempos. O que é que você disse? Claro que ele existe! Provar? Sim, eu posso! Venha aqui... coma aqui, eu mostrarei para você!"

Desorganizados: "Ei, tira a mão do meu carro, imbecil." (Nunca aponte uma arma para um ser armado)

TELENS

1 - Passo Suave

Este poder (junto à Quietus) é o responsável pelas lendas de movimentos silenciosos dos vampiros. Sempre que ativo, o vampiro anda sem deixar nenhum rastro e não faz nenhum ruído. Este poder não ajuda a se mover furtivamente pelas sombras, mas diminuirá em -1 a -2 na dificuldade de um teste envolvendo Furtividade. Talvez o maior benefício deste poder, seja conceder ao vampiro o poder de se mover em superfícies que ninguém seria capaz, sob um rio, por exemplo. Mas se faz necessário um teste de Coragem + Inteligência (Dif. a critério).

2 - Grande Pulo

Este poder permite ao vampiro saltar grande distâncias. O personagem tem de gastar um ponto de sangue para dobrar o número de sucessos obtidos em qualquer tentativa de saltos.

3 - Balançar a Montanha

Neste momento, o personagem aprendeu a agarrar e mover superfícies. Por um ponto de Sangue, o personagem pode remover quase qualquer superfície sólida. Para este poder funcionar, é necessário muita concentração, e sem nenhuma interrupção. Este poder permite ao vampiro mover qualquer coisa sólida que pese menos de 500 Kg. Ele literalmente "burla" a lei da gravidade.

4 - Asas de Anjo

Neste nível, o vampiro já não cai tão rápido normalmente. O usuário gasta um ponto de Força de Vontade. Os danos de queda devem ser removidos, restando somente os danos do impacto. É muito difícil derrubar um vampiro que possua este poder.

5 - Vôo

Com este nível, o personagem já pode voar verdadeiramente. Com o gasto de dois pontos de sangue, o personagem novamente poderá ignorar as leis da gravidade. O personagem se move com sua velocidade normal (caminhando ou correndo), em qualquer direção. Quando usado junto à Rapidez, funciona muito bem. Existe uma Habilidade denominada Vôo, pouco usada, por razões bem óbvias, mas que nesses casos podem ser usadas no caso de manobras aéreas difíceis.

 

VOLTAR

Hosted by www.Geocities.ws

1