

Um grupo de aventureiros estavam a mais de 2
dias em uma masmorra em troca da grande recompensa que o lord daria para o grupo
que sair primeiro. Sabendo que o fim não está longe os aventureiros
encontram um pequeno baú que ao chegarem perto uma grande fumaça azul e
brilhante como se tivesse pequenas estrelas dentro dele sai do baú, e começa a
tomar forma humanóide com pele azul, vocês reconhecem é um gênio e ele fala:
- Façam uma pergunta que eu darei a resposta...
Um dos aventureiros responde:
-O que ele disse?
O gênio repete a pergunta e desaparece...
Estávamos jogando GURPS fantasy , os
personagens estavam em um navio e encontraram uma mesa farta cheia de comida e
algo coberto por um pano . Um dos personagens decidiu tirar o pano para ver o
que tinha embaixo , foi aí que milhares de vermes saíram da mesa e subiram na
mão do personagem que puxou o pano !
- Calma aí ! Deixa que eu tiro os vermes com a minha espada ! -- Disse o bárbaro
- Tempos depois o personagem maneta pediu outra mão com uma magia de desejo
Aventura de AD&D. O mago do grupo, após muita
insistência e muito jogo, ele conseguiu um Desejo. Empolgado, após ter
lido o Livro do Mestre em busca do melhor item mágico, foi logo dizendo:
- Eu desejo um cajado do mago!!
O Mestre, após pensar um pouco, e
dar uma risadinha, respondeu calmamente:
- OK, uma luz se forma na sua frente, e um cajado começa a se materializar,
parando na sua mão direita. Você percebe que é realmente um cajado do
mago, o poder flui por você...
O jogador, super-feliz, responde:
- Eu olho em
volta para testar no primeiro infeliz que achar!!!
O mestre, sem esconder o riso:
- Você vira para trás e vê um velhinho, fazendo estranhos movimentos com a mão,
que lembram uma bola-de-fogo, murmurando algo como: "devolva meu
cajado". Ei! E você reconhece ele! É o Elminster!!
LightNinja, Mestre da Luz e único que dá Anéis dos 3 Desejos como esmola...
Um dos players do meu grupo, o Malkaviano
(sempre tem um...) sempre insistia que nós jogássemos vampiro, só pra ele ter
o prazer de esculachar tudo. Até que um dia a maioria decidiu jogar AD&D (Ravenloft).
Logo no início, a gente avisou para ele que se ele fizesse
uma brincadeira, a gente quebrava ele. Assim, a aventura seguiu bem, com o clima
cada vez mas pesado. Já passara de meia-noite quando começou
uma batalha épica entre o grupo (que já tinha começado com altos níveis) e
Vecna. Todos estavam envolvidíssimos, exceto o Malk que estava a beira de
explodir: o que já tinha tido de oportunidade de piada... O
grupo vencia. Malk ficava vermelho. Quando o Mestre disse: "Com uma praga,
Vecna cai no chão, derrotado", ele não resistiu:
- POKÉBOLA, VAI !!!
Estávamos em uma campanha de AD e D quando
tivemos que entrar em uma mina abandonada. Esta mina era conhecida por ''
matar" quem passasse por perto. Ao entrarmos na mina o mestre nos detalhou
um intricado labirinto.Nós, os jogadores, sem saco para desenhar o percurso,
pegamos uma picareta para marcar o caminho riscando o chão. O mestre visando
que a gente se perdesse deu uma das suas tenebrosas desculpas; A picareta
já está acabando...
Loendal, lord of the priests- para Bakerboy, o pangaré
(Mestre) Vocês avistam um demônio de
aproximadamente 3m de altura.
(Guerreiro inexperiente) Eu amarro minha montante com farrapos de roupa na
minha cintura e ABRAÇO o demônio.
Campanha em Arton, os aventureiros estavam na
academia arcana onde um Elfo dá instruções sobre uma palavra mágica:
(Mestre)Certo.Voçê disse "Masakala" e foi tele transportado para um
lugar cheio de Beholders.
(guerreiro de 1 nivel)Eu agarro o Beholder e falo "Masakala" ao contrário!
O jogador muito pobre, após ser roubado de noite, não tinha onde dormir, e não queria dormir na terra, ele então bate na porta da igreja, o clérigo abre, e o jogador Vinício, o nerdão diz "Vou dormir", o clérigo responde "Pode dormir meu filho" e fecha a porta.
A MELHOR
Um guerreiro, um mago e um ladrão chegam à presença do poderoso guardião do tesouro. Ficaria com o tesouro aquele que desse a demonstração mais impressionante de suas habilidades. O guerreiro arremessa uma maçã para cima, saca a sua espada e golpeia velozmente a maçã. Quando esta cai está descascada e fatiada de forma perfeita, todos ficam boquiabertos. O mago movimenta as mãos e murmura algo. No céu surgem nuvens escuras e raios cortam o ar, o corpo do mago começa a brilhar e um grande feixe de energia sobe aos céus dissipando as nuvens e deixando todos impressionados. O ladrão... peraí, cadê o ladrão... Ei, e cadê o tesouro???