Não precisa fazer cerimônia, pode mandar o seu causo que a gente mostra pro Brasil todo como o seu colega mago é incompetente, ou qualquer outra coisa mutcho loca que aconteceu naquela sessão de domingo...

 

Um grupo de aventureiros estavam a mais de 2 dias em uma masmorra em troca da grande recompensa que o lord daria para o grupo que sair primeiro. Sabendo que o fim não está longe os aventureiros encontram um pequeno baú que ao chegarem perto uma grande fumaça azul e brilhante como se tivesse pequenas estrelas dentro dele sai do baú, e começa a tomar forma humanóide com pele azul, vocês reconhecem é um gênio e ele fala:
- Façam uma pergunta que eu darei a resposta...
Um dos aventureiros responde:
-O que ele disse?
O gênio repete a pergunta e desaparece...

 

Estávamos jogando GURPS fantasy , os personagens estavam em um navio e encontraram uma mesa farta cheia de comida e algo coberto por um pano . Um dos personagens decidiu tirar o pano para ver o que tinha embaixo , foi aí que milhares de vermes saíram da mesa e subiram na mão do personagem que puxou o pano !
- Calma aí ! Deixa que eu tiro os vermes com a minha espada ! -- Disse o bárbaro
- Tempos depois o personagem maneta pediu outra mão com uma magia de desejo

 

            Aventura de AD&D.  O mago do grupo, após muita insistência e muito jogo, ele conseguiu um Desejo.  Empolgado, após ter lido o Livro do Mestre em busca do melhor item mágico, foi logo dizendo:
 - Eu desejo um cajado do mago!!
        O Mestre, após pensar um pouco, e dar uma risadinha, respondeu calmamente:            
- OK, uma luz se forma na sua frente, e um cajado começa a se materializar, parando na sua mão direita.  Você percebe que é realmente um cajado do mago, o poder flui por você...
O jogador, super-feliz, responde:
            - Eu olho em volta para testar no primeiro infeliz que achar!!!            
O mestre, sem esconder o riso:            
- Você vira para trás e vê um velhinho, fazendo estranhos movimentos com a mão, que lembram uma bola-de-fogo, murmurando algo como: "devolva meu cajado".  Ei! E você reconhece ele! É o Elminster!!                    

LightNinja, Mestre da Luz e único que dá Anéis dos 3 Desejos como esmola...

 

Um dos players do meu grupo, o Malkaviano (sempre tem um...) sempre insistia que nós jogássemos vampiro, só pra ele ter o prazer de esculachar tudo. Até que um dia a maioria decidiu jogar AD&D (Ravenloft).     Logo no início, a gente avisou para ele que se ele fizesse uma brincadeira, a gente quebrava ele. Assim, a aventura seguiu bem, com o clima cada vez mas pesado.     Já passara de meia-noite quando começou uma batalha épica entre o grupo (que já tinha começado com altos níveis) e Vecna. Todos estavam envolvidíssimos, exceto o Malk que estava a beira de explodir: o que já tinha tido de oportunidade de piada...     O grupo vencia. Malk ficava vermelho. Quando o Mestre disse: "Com uma praga, Vecna cai no chão, derrotado", ele não resistiu:        
- POKÉBOLA, VAI !!!

 

Estávamos em uma campanha de AD e D quando tivemos que entrar em uma mina abandonada. Esta mina era conhecida por '' matar" quem passasse por perto. Ao entrarmos na mina o mestre nos detalhou um intricado labirinto.Nós, os jogadores, sem saco para desenhar o percurso, pegamos uma picareta para marcar o caminho riscando o chão. O mestre visando que a gente se perdesse deu  uma das suas tenebrosas desculpas; A picareta já está acabando...  
Loendal, lord of the priests- para Bakerboy, o pangaré

(Mestre) Vocês avistam um demônio de aproximadamente 3m de altura.
(Guerreiro inexperiente) Eu amarro minha montante com farrapos de roupa na
minha cintura e ABRAÇO o demônio.

 

Campanha em Arton, os aventureiros estavam na academia arcana onde um Elfo dá instruções sobre uma palavra mágica:
(Mestre)Certo.Voçê disse "Masakala" e foi tele transportado para um lugar cheio de Beholders.
(guerreiro de 1 nivel)Eu agarro o Beholder e falo "Masakala" ao contrário!

 

O jogador muito pobre, após ser roubado de noite, não tinha onde dormir, e não queria dormir na terra, ele então bate na porta da igreja, o clérigo abre, e o jogador Vinício, o nerdão  diz "Vou dormir", o clérigo responde "Pode dormir meu filho" e fecha a porta.

 

A MELHOR

Um guerreiro, um mago e um ladrão chegam à presença do poderoso guardião do tesouro. Ficaria com o tesouro aquele que desse a demonstração mais impressionante de suas habilidades. O guerreiro arremessa uma maçã para cima, saca a sua espada e golpeia velozmente a maçã. Quando esta cai está descascada e fatiada de forma perfeita, todos ficam boquiabertos. O mago movimenta as mãos e murmura algo. No céu surgem nuvens escuras e raios cortam o ar, o corpo do mago começa a brilhar e um grande feixe de energia sobe aos céus dissipando as nuvens e deixando todos impressionados. O ladrão... peraí, cadê o ladrão... Ei, e cadê o tesouro???

 

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