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De acordo com o novo Guia Sênior, lançado nos fim de 1998, eis aqui as etapas de provas a serem seguidas:

 

Etapas introdutórias:

Escotismo:

  1. Demosntrar conhecimentos sobre a história do Escotismo e a vida de seu fundador.

  2. Conhecer a estrutura de uma Unidade Local de Escotismo e o que é uma seção escoteira autônoma.

  3. Demonstrar conhecer o uniforme e o traje escoteiro.

  4. Conhecer o sistema de distintivos utilizados no Ramo Sênior.

  5. Conhecer o sinal, o lema e as saudações escoteiras.

  6. Conhecer os sinais manuais de formatura e os sonoros de chamada.

Ar livre:

  1. Saber armar e orientar uma barraca.

  2. Demosntrar que sabe utilizar um lampião ou fogareiro, e as normas de segurança para seu uso.

  3. Demonstrar que sabe aplicar os seguintes nós: direito, escota, escota alceado, volta do fiel, volta da ribeira e nó de correr.

  4. Saber arrumar uma mochila.

  5. Demosntrar que sabe utilizar e conservar corretamente faca, facão e a machadinha, bem como as regras de segurança para seu uso.

  6. Confeccionar um esboço orientado do seu bairro.

Cidadania:

  1. Saber cantar corretamente o Hino Nacional.

  2. Conhecer e preparar as cerimônias da bandeira.

Valores:

  1. Cumprir com os preceitos de sua crença religiosa.

  2. Conhecer e cumprir a Lei e Promessa Escoteira

 

Estágio Probatório:

Escotismo:

  1. Conhecer a história do acampamento da Ilha de Brownsea.

  2. Conhecer a estrutura da UEB a nível regional.

  3. Demonstrar conhecimento sobre o sistema de patrulhas: Patrulha, Conselho de Patrulha, Tropa, Conselho de Tropa e Corte de Honra.

  4. Demosntrar conhecimento dos encargos de patrulha na sede e no campo.

Ar livre:

  1. Demosntrar que sabe aplicar os seguintes nós: volta redonda com cotes, lais de guia, nó em oito, nó de aselha, nó de catau, balso pelo seio e a amarra quadrada.

  2. Conhecer e saber aplicar os sinais de pista

  3. Saber fazer uma pequena fogueira

  4. Conhecer a indumentária e o material individual para uma jornada, um acampamento e um acantonamento.

  5. Planejar e executar em um acamapamento uma refeição completa para sua patrulha.

  6. Ter participado de pelo menos dois acampamentos de tropa ou patrulha.

  7. Executar sozinho uma pioneiria de pequeno porte.

  8. Saber selecionar e acondicionar o lixo no campo e na cidade.

  9. Demonstrar possuir noções de orientação e saber ler e orientar uma carta topográfica.

  10. Conhecer as suas medidas pessoais e a sua uilização, sabendo avaliar alturas e distâncias.

Cidadania:

  1. Identificar, descrever e saber o significado das tradições de sua região.

  2. Saber cantar o hino de su estado.

Valores:

  1. Cumprir com os preceitos de sua crença religiosa

  2. Prestar o Compromisso Sênior.

  3. Identificar em sua família a vivência e a ausência dos valores expressos pela Lei Escoteira.

Sociabilidade:

Programar, divulgar e desenvolver uma das seguintes atividades, apresentando posteriormente um relatório detalhado ao Chefe de Seniores:

  1. Jantar ou almoço em sua residência com a participação dos Seniores e convidados.

  2. Reunião fora da sede com a participação dos Seniores e convidados.

  3. Organizar um evento musical (musica ao vivo, discos, fitas, vídeo tapes, cd's, etc) com convidados.

  4. Organizar uma atividade esportiva para a Tropa Sênior e convidados.

Comunicação:

  1. Fazer uma palestra à Tropa Sênior sobre um tema a sua escolha.

  2. Visitar um estabelecimento comercial fazendo um relatório de suas observações e apresentá-lo a sua Tropa.

Economia:

  1. Apresentar um demonstrativo de suas receitas e despesas nos últimos 60 dias, e, uma previsão orçamentária de receitas e despesas para os´os próximos 60 dias.

Saúde:

  1. Demonstrar o tratamento de pequenos cortes, conrusões e escoriações. Saber aplicar um curativo com os cuidados necessários para evitar infeccção.

  2. Conhecer os limites normais de pressão arterial, pulso e temperatura e saber como podem mudar debido a doença ou lesão. Saber tomar corretamente pulso e temperatura.

  3. Identificar os problemas de saneamento básico de sua cidade; discutindo possíveis soluções com seu examinador.

  4. Relacionar as fontes das seguintes doenlças transmissíveis e identificar suas formas de transmissão e tratamento: poliomelite, malária, meningite, tuberculose, doença de Chagas, esquitossomose, DST e AIDS.

  5. Compreender a importância de reconhecer e tratar rapidamente uma parada cardiorespiratória, sabendo aplicar corretamente as técnicas de reanimação cardiopulmonar (RCP)

  6. Relacionar os ítens necessários em um estojo de primeiros socorros para a sua patrulha.

 

 

Eficiência I:

Escotismo:

  1. Demonstrar conhecer o significado de Jamboree e a história dos Jamborees mundias.

  2. Conhecer a estrutura da UEB à nível nacional.

  3. Conhecer a história de sua patrulha.

Ar livre:

  1. Demonstrar que sabe aplicar as seguintes amarras: paralela e diagonal

  2. Demonstrar os diversos tipos de figueiras e descrever as regras de segurança no trato com o fogo.

  3. Conhecer o material de patrulha necessário para uma jornada, um acampamento e um acantonamento.

  4. Elaborar e executar um cardápio para a sua patrulha em um acampamento de fim de semana.

  5. Ter participado de pelo menos cinco acampamentos de tropa ou de patrulha.

  6. Ter participado de pelo menos um camapamento em conjunto com outros grupos escoteiros.

  7. Participar de uma jornada de pelo menos 12 km, utilizando a técnica do Percurso de Gilwell por 1 km.

  8. Executar um pioneiria de médio porte com o auxílio de sua patrulha.

  9. Organizar um acampamento observando atetntamente os "padrões de acampamento".

  10. Conhecer as caracte´risticas da fauna e flora de sua região e como interagir com o meio ambiente em atividades do campo.

  11. Ter noções sobre os processos de filtragem e purificação da água.

Cidadania:

  1. Participar ativamente de uma campanha comunitária.

Valores:

  1. Cumprir os preceitos de sua crença religiosa.

  2. Realizar uma auto- avaliação em relação ao compromisso assumido desde sua Investidura.

  3. Identificar no cotidiano de sua comunidade a vivência e a ausência dos valores expressos pela Lei Escoteira.

Sociabilidade:

Realizar uma das seguintes proposições:

  1. Planejar e desenvolver com auxílio de companheiros de ambos so sexos, uma reunião especial para a Tropa Senior.

  2. Assistir a uma peça de teatro, ou um filme, ou um show, junto com convidados, e depois analisar co os participantes seus principais aspectos.

  3. Organizar um convescote para a Tropa Sênior com a participação de convidados.

Comuniacação:

  1. Fazer uma pesquisa sobre um assunto à sua escolha, preparar um relatório e apresentá-lo a sua Tropa.

  2. Fazer uma visista a um estabelecimento bancário ou financeiro, fazendo um relatório de suas observações, e apresentá-lo a sua Tropa.

Economia:

  1. Orçar, executar e prestar contas à Corte de Honra dos gastos necessários para custear um acampamento de tropa ou da organização de uma festa.

Saúde:

  1. Saber identificar a existência de fraturas (internas e externas), entorses e luxações, conhecendo seus tratamentos e socorro de urgência.

  2. Conhecer os sintomas e tratamento de urgência de: estado de choque, traumatismo craniano, hemorragia interna e hemorragias venosas e arteriais.

  3. Conhecer os sintomas e tratamento de urgência de: picadas de cobras ou animais venenosos, hipotermia, envenenamentos diversos e queimaduras de todos os graus.

  4. Saber agir rápido e corretamente no atendimento a acidentados de trânsito, desde a retirada do acidentado de dentro de um veículo, identificação dos sintomas, até sua remoção a um hospital.

  5. Conhecer os meios improvisados de trasnporte de feridos, sabendo improvisar uma maca.

 

Eficiência II:

Escotismo:

  1. Conhecer a história de Gilwell Park.

  2. Conhecer a estrutura mundial do Escotismo.

  3. Conhecer a história do seu grupo escoteiro ou de sua seção escoteira autôma.

Ar Livre:

  1. Demonstrar que sabe aplicar os seguintes nós: nó de pescador, volta do enfardador e volta do salteador, laçada corrediça e cadeira de bombeiro.

  2. Demonstrar que sabe aplicar falcaças e costuras em cabos.

  3. Conquistar a especialidade de Cozinheiro, nível II.

  4. Ter acampado com a Tropa ou patrula por no mínimo 15 noites.

  5. Ter participado de pelo menos um acampamento regional, nacional, ou internacional.

  6. Planejar, executar e avaliar um acampamento de tropa ou patrulha.

  7. Conhecer as técnicas de plantio e poda de árvores.

  8. Preparar uma refeição mateira.

  9. Fazer um esboço topográfico pelo método da prancheta e pela tela panorâmica.

  10. Realizar uma das prposições abaixo:

Cidadania:

  1. Conquistar a especialidade de História Brasileira. nível II.

  2. Ter noções dos Direitos e Deveres Individuais e Coletivos previstos da Constituição Federal.

  3. Ter noções da Declaração Universal dos Direitos Humanos.

Valores:

  1. Cumprir os preceitos de sua crença religiosa.

  2. Realizar uma auto- avaliação em relação ao compromisso assumido desde sua Investidura e seu progresso após a conquista da Eficiência I.

Sociabilidade:

Realizar três das seguintes proposições:

  1. Levar um grupo de jovens que não sejam escoteiros, no mínimo 3 e no máximo 6, na faixa de 14 a 16 anos, a uma excursão com sua patrulha.

  2. Apresentar a um grupo de jovens de 14 a 16 anos, que não sejam escoteiros, uma palestra sobre as atividades da Tropa Sênior.

  3. Prestar com sua patrulha um serviço à comunidade, com dyração de no mínimo quatro horas.

  4. Trazer um grupo de professores (mínimo três), para visitar seu grupo escoteiro, dando-lhes todas as informações sobre as atividades realizadas.

  5. Ser responsável pela preparação de uma atividade e a ser realizada durante um dia de acampamento e que envolva a participação de jovens da comunidade, com duração de duas a quatro horas.

  6. Organizar uma exposição de ao menos três dias sobre Escotismo aberta ao público, fora do grupo escoteiro.

Comunicação:

  1. Fazer uma entrevista com um jovem que não tenha sido escoteiro, sobre escotismo, apresentado-o à sua Tropa.

  2. Visitar um estabelecimento industrial, fazendo um relatório com suas observações, apresentando-o à sua Tropa.

  3. Trazer seu pai ou mãe, ou responsável, para apresentar à Tropa a importância da sua profissão e seus principais aspectos.

Economia:

  1. Planejar, executar e prestar contas, de uma campanha financeira de sua Tropa, objetivando que todos os elementos de sua patrulha participem de uma atividade regional, nacional ou internacional.

Saúde:

  1. Conquistar a especialidade de Primeiros Socorros no nível III.

Projeto:

  1. Realizar um projeto que exija habilidade, aplicação e persistência. Não há restrições quanto a escolha do assunto pelo próprio Sênior, mas deve ser algo que o Sênior possa preparar saindo de conhecimentos rudimentares e alcançando um alto padrão de conhecimentos.

 

 

 

 

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