                        DARKSTALKERS:
                        Personagens
                                Por Conrado M*H

        Este arquivo contm os personagens que aparecem nos jogos de
Darkstalker, Vampire Hunter e Vampire Saviour, alm das fichas dos
personagens que aparecem em Drago Brasil Especial Darkstalkers com algumas
mudanas que EU julguei necessrias. Voc,  claro, pode usa-los da maneira
que bem entender.
        As mudanas nos personagens apresentados nas revistas Drago Brasil
so marcadas com um * e explicadas mais embaixo.
        OBS: se voc NO possui o Manual 3D&T, apenas a Drago Brasil
Especial Darkstalkers, considere que as Vantagens Dark Force Power e Dark
Force Charge foram eliminadas e trocadas por rea de Batalha no Manual 3D&T.
Trata-se de uma combinao das duas Dark Forces, sendo que o jogador pode
escolher qualquer um dos efeitos).
        OBS 2: a Desvantagem nica Zumbi, de Drago Brasil N64, sofreu uma
alterao; ao invs de -2, ela vale -4 (pois o personagem, alm de
Dependncia obrigatria nos Mortos-Vivos, ainda sofre de lentido, Inculto e
Monstruoso!).
        OBS 3: em Drago Brasil Especial Megaman, diz-se que apenas UM dano
pode ser personalizado (Fora ou Poder de Fogo). Mas o Manual 3D&T diz que
todo dano DEVE ser personalizado (a prova est na Dragp Brasil N 64,
pgina 19). Os danos existentes, neste caso, so: gua, Calor/Fogo,
Contuso, Corte, Eletricidade, Exploso, Frio/Gelo, Luz/Laser, Perfurao,
Som/Vento, Trevas e Veneno. Qumico desapareceu no decorrer das revistas
Drago Brasil, dando lugar para gua, Veneno e Trevas.
        OBS 4: O nome entre parnteses e em letras minsculas  o nome
original dos personagens. Use aquele que julgar mais adequado.

                PERSONAGENS JOGADORES:
                Feitos com 12 pontos

DONOVAN BANE
Fora (Perfurao)      **
Habilidade              **
Resistncia     **
Armadura                **
Poder de Fogo (Corte)**
        Pontos de Vida: 10
-Vantagens:
Adaptador (1 ponto)
Aliada (Baby Boonie Hood; 1 ponto)
rea de Batalha (2 pontos)
Arma Especial: Fora (Espada Demonaca; 1 ponto)
Ataque Especial: Poder de Fogo (1 ponto)
-Desvantagens:
Cdigo de Honra (do Combate; -1 ponto)
Inimigo (Dimitri Maximoff; -2 pontos)
-Protegida Indefesa (Anita; -1 ponto)
*Donovan recebeu Adaptador (pela sua espada, que pode atacar usando muitos
poderes elementais), e perdeu Boa Fama (afinal, os Darkstalkers no parecem
respeita-lo de verdade, e seu respeito no vale 1 ponto!).

JOHN TALBAIN (Gallon)
Fora (Corte)   **
Habilidade              **
Resistncia     ***
Armadura                *
Poder de Fogo (Luz)     **
        Pontos de Vida: 15
-Vantagens:
rea de Batalha (2 pontos)
Ataque Especial: Poder de Fogo (1 ponto)
Licantropo (0 pontos)
Sentidos Especiais (Audio Aguado, Faro Aguado, Viso Aguada; 1 ponto)
-Desvantagens:
Inimigo (Dark Talbain ou Dark Gallon; -2 pontos)
*Com a chegada da Vantagem nica Licantropo no Manual 3D&T, Talbain sofreu
muitas mudanas; sua Armadura cau para 1 (que se torna 2 na forma de
lobisomem); seu Rastreio tornou-se Sentidos Especiais; e ele perdeu
Maldio, uma vez que j possui Licantropo (dos tipos Lua Cheia, Perto da
Morte e Fria). Lembre-se que sua Fora sobe para 3 na forma de Licantropo.

FELCIA
Fora (Corte)   *
Habilidade              ***
Resistncia     **
Armadura                **
Poder de Fogo (Contuso)
        Pontos de Vida: 10
-Vantagens:
Aliado (Lord Raptor; 1 ponto)
rea de Batalha (2 pontos)
Ataque Especial: Poder de Fogo (1 ponto)
Ataque Mltiplo (1 ponto)
Msica (de Arte; 1 ponto)
-Desvantagens:
Cdigo de Honra (do Combate; -1 ponto)
Ponto Fraco (brinquedos felinos; -1 ponto)
*Felcia perdeu Monstruosa (porque pode se transformar numa pequena e dcil
gatinha!) e Arte (mas ficou com sua Especializao Msica; afinal, ela sabe
cantar e danar, mas no pintar e tocar instrumentos musicais!).

LORD RAPTOR (Zabel ou "Lord Rapter")
Fora (Corte)   ***
Habilidade              ***
Resistncia     **
Armadura                ***
Poder de Fogo (Contuso)
        Pontos de Vida: 10
-Vantagens:
Acelerao (1 ponto)
Aliado (Felcia; 1 ponto)
rea de Batalha (2 pontos)
Ataque Especial: Fora (1 ponto)
Instrumento Musical (de Arte; 1 ponto)
-Desvantagens:
Protegido Indefeso (Lei-lei; -1 ponto)
Protegido Indefeso (Marta; -1 ponto)
Ponto Fraco (ganncia por poder; -1 ponto)
Zumbi (sem Inculto e Monstruoso; -2 pontos)
*Lord Raptor recebeu Zumbi (mas recomprou Inculto, por ser inteligente;
Monstruoso, por poder se transformar em "humano"; e comprou Acelerao, para
poder se esquivar e ganhar a Iniciativa). Ele pode comprar Zumbi por ser uma
Desvantagem nica.
*Um detalhe que eu no resisti e tive que colocar aqui: Lord Raptor 
apaixonado por Lei-lei, uma outra zumbi muito "simptica"...

LEI-LEI (Hsien-Ko)
Fora (Perfurao)      **
Habilidade              **
Resistncia     **
Armadura                **
Poder de Fogo (Corte)**
        Pontos de Vida: 10
-Vantagens:
rea de Batalha (2 pontos)
Ataque Especial: Poder de Fogo (1 ponto)
Reflexo (gongo; 2 pontos)
-Desvantagens:
Zumbi (sem Inculto; -3 pontos)

BABY BOONIE HOOD (Bulleta)
Fora (Contuso)                *
Habilidade                      ***
Resistncia             **
Armadura                        *
Poder de Fogo (Contuso)        ****
        Pontos de Vida: 10
-Vantagens:
Aliado (Donovan Bane; 1 ponto)
Aparncia Inofensiva (1 ponto)
Ataque Especial: Poder de Fogo (1 ponto)
-Desvantagens:
Insana (-1 ponto)
Ponto Fraco (sua insanidade; -1 ponto)
*B.B.Hood recebeu um ponto em Resistncia (convenhamos: nenhum Darkstalker
sobreviveria entre milhares de monstros e demnios com 5 PVs!), e recebeu a
Desvantagem Ponto Fraco (lutadores recebem vantagem quando sabem que seu
oponente  um louco...).

SASQUATCH
Fora (Contuso)        ***
Habilidade              **
Resistncia     ****
Armadura                **
Poder de Fogo (Contuso)
        Pontos de Vida: 20
-Vantagens:
rea de Batalha (2 pontos)
Ataque Especial: Fora (1 ponto)
Energia Extra (Perto da Morte; 1 ponto)
Sentidos Especiais (Audio Aguado, Faro Aguado, Viso Aguada; 1 ponto)
-Desvantagens:
Ambiente Especial (locais gelados; -1 ponto)
Inculto (-1 ponto)
Modelo Especial (-1 ponto)
Monstruoso (-1 ponto)
OBS: como no existe nenhuma regra de Vantagem nica "P Grande", Sasquatch
PODE ter quatro Desvantagens devido  sua raa nica.

VICTOR VON GERDENHEIM
Fora (Contuso)        ****
Habilidade              *
Resistncia     ***
Armadura                **
Poder de Fogo (Contuso)
        Pontos de Vida: 15
-Vantagens:
rea de Batalha (2 pontos)
Ataque Especial: Fora (1 ponto)
Construto (0 pontos)
Energia Extra (2 pontos)
-Desvantagens:
Inculto (-1 ponto)
Modelo Especial (-1 ponto)
Monstruoso (-1 ponto)

BISHAMON
Fora (Perfurao)              **
Habilidade                      **
Resistncia             ***
Armadura                        ***
Poder de Fogo (Corte)   **
        Pontos de Vida: 15
-Vantagens:
rea de Batalha (2 pontos)
Arma Especial: Fora (Ataque Especial, Maldita; 1 ponto)
-Desvantagens:
Inimigo (Oboro Bishamon; -2 pontos)
Maldio (Armadura Hannya; -1 ponto)

RIKUO (Aulbath)
Fora                   **
Habilidade                      **
Resistncia             **
Armadura                        **
Poder de Fogo (gua)            **
        Pontos de Vida: 10
-Vantagens:
Anfbio (0 pontos)
rea de Batalha (2 pontos)
Arena (o mar; 1 ponto)
Ataque Especial: Poder de Fogo (1 ponto)
Paralisia: Poder de Fogo (1 ponto)
-Desvantagens:
Ambiente Especial (mar; -1 ponto)
Inculto (-1 ponto)
Monstruoso (-1 ponto)
*Rikuo, por possuir Anfbio, Arena e Ambiente Especial, no precisa de
Sobrevivncia para ficar no mar!

                PERSONAGENS DO MESTRE:
                Mais de 12 pontos!

MORRIGAN AENSLAED
Fora (Contuso)                **
Habilidade                      *****
Resistncia             ***
Armadura                        ***
Poder de Fogo (Calor/Fogo)      ****
        Pontos de Vida: 15
-Vantagens:
Aparncia Inofensiva (1 ponto)
rea de Batalha (2 pontos)
Ataque Especial: Poder de Fogo (1 ponto)
Levitao (2 pontos)
Manipulao (2 pontos)
Separao (2 pontos)
-Desvantagens:
Dependncia (almas humanas masculinas; -2 pontos)
Inimigo (Lilith Aenslaed; -1 ponto)
Inimigo (Dimitri Maximoff; -2 pontos)
*Morrigan recebeu Separao (que ela usa tanto nos Games quanto nos Animes,
ou desenhos).

ANAKARIS
Fora (Contuso)                ***
Habilidade                      **
Resistncia             ***
Armadura                        ***
Poder de Fogo (Contuso)        ***
        Pontos de Vida: 10
-Vantagens:
rea de Batalha (2 pontos)
Ataque Especial: Poder de Fogo (1 ponto)
Paralisia: Poder de Fogo (1 ponto)
Membros Elsticos (1 ponto)
Mmia (4 pontos)
Telepatia (2 pontos)
-Desvantagens:
M Fama (-1 ponto)
Monstruoso (-1 ponto)
-Caminhos da Magia
Ar      *
Terra   **
Trevas  ***

ANITA
Fora
Habilidade              ***
Resistncia     **
Armadura
Poder de Fogo
        Pontos de Vida: 10
-Vantagens:
Aliado (Donovan Bane; 1 ponto)
Aparncia Inofensiva (1 ponto)
rea de Batalha (2 pontos)
Ataque Especial: Poder de Fogo (1 ponto)
Poder Oculto (5 pontos)

DARK JOHN TABAIN (Dark Gallon)
Fora (Corte)   ***
Habilidade              ***
Resistncia     ****
Armadura                **
Poder de Fogo (Luz)     ***
        Pontos de Vida: 20
-Vantagens:
rea de Batalha (2 pontos)
Ataque Especial: Poder de Fogo (1 ponto)
Licantropo (0 pontos)
Sentidos Especiais (Audio Aguado, Faro Aguado, Viso Aguada; 1 ponto)
*Dark John Talbain recebeu as mesmas mudanas de John Talbain; perdeu
Maldio e Rastreio, ganhando Licantropo e Sentidos Especiais.

OBORO BISHAMON
Fora (Perfurao)              ***
Habilidade                      ***
Resistncia             ****
Armadura                        ****
Poder de Fogo (Corte)   ***
        Pontos de Vida: 20
-Vantagens:
rea de Batalha (2 pontos)
Arma Especial: Fora (Ataque Especial, Maldita; 1 ponto)
-Desvantagens:
Insano (-1 ponto)
Monstruoso (-1 ponto)

LILITH AENSLAED
Fora (Contuso)                **
Habilidade                      ****
Resistncia             ***
Armadura                        ***
Poder de Fogo (Calor/Fogo)      *****
        Pontos de Vida: 15
-Vantagens:
Aparncia Inofensiva (1 ponto)
rea de Batalha (2 pontos)
Ataque Especial: Poder de Fogo (1 ponto)
Levitao (2 pontos)
Manipulao (2 pontos)
Separao (2 pontos)
-Desvantagens:
Dependncia (almas humanas masculinas; -2 pontos)

PHOBOS (Huitzil)
Fora (Contuso)                ***
Habilidade                      ***
Resistncia             *****
Armadura                        *****
Poder de Fogo (Calor/Fogo)      ****
        Pontos de Vida: 25
-Vantagens:
Ataque Especial: Poder de Fogo (1 ponto)
Construto (0 pontos)
Disfarce (de Crime; 1 ponto)
Levitao (2 pontos)
-Desvantagens:
Devoo (proteger O Garoto; -2 pontos)
Monstruoso (-1 ponto)
*Por ser um rob, Phobos recebeu Construto (apesar disso no ter afetado sua
pontuao).

QUEEN BEE
Fora (Perfurao)              **
Habilidade                      ****
Resistncia             ***
Armadura                        ***
Poder de Fogo (Veneno)  ***
        Pontos de Vida: 15
-Vantagens:
rea de Batalha (2 pontos)
Ataque Especial: Poder de Fogo (1 ponto)
Levitao (2 pontos)
-Desvantagens:
Monstruoso (-1 ponto)
Protegido Indefeso (abelhas; -1 ponto)

SHADOW
Fora                   **
Habilidade                      ****
Resistncia             ***
Armadura                        ***
Poder de Fogo (Trevas)  ***
        Pontos de Vida: 15
-Vantagens:
rea de Batalha (2 pontos)
Crime (2 pontos)
Invisibilidade (2 pontos)
Possesso (2 pontos)
-Desvantagens:
Dependncia (possuir; -2 pontos)
M Fama (-1 ponto)
Monstruoso (-1 ponto)

MARIONETT (Puppet)
Fora
Habilidade                      *****
Resistncia             **
Armadura                        ***
Poder de Fogo
        Pontos de Vida: 15
-Vantagens:
rea de Batalha (2 pontos)
Crime (2 pontos)
Possesso (2 pontos)
-Desvantagens:
Dependncia (dominar; -2 pontos)
M Fama (-1 ponto)
Monstruoso (-1 ponto)

PYRON
Fora (Contuso)                ****
Habilidade                      ***
Resistncia             *****
Armadura                        *****
Poder de Fogo (Calor/Fogo)      *****
        Pontos de Vida: 25
-Vantagens:
rea de Batalha (2 pontos)
Ataque Especial: Poder de Fogo (1 ponto)
Riqueza (3 pontos)
-Desvantagens:
Ambiente Especial (locais quentes; -1 ponto)
M Fama (-1 ponto)
Monstruoso (-1 ponto)
-Caminhos da Magia:
Fogo    **********

DIMITRI MAXIMOFF
Fora (Corte)           ***
Habilidade                      ****
Resistncia             *****
Armadura                        ***
Poder de Fogo (Calor/Fogo)      ****
        Pontos de Vida: 15
-Vantagens:
rea de Batalha (2 pontos)
Ataque Especial: Poder de Fogo (1 ponto)
Levitao (2 pontos)
Poder Oculto (5 pontos)
Riqueza (3 pontos)
Separao (2 pontos)
Teleporte (2 pontos)
Vampiro (Forma de Nvoa, Formas Alternativas/Morcego; 0 pontos)
-Desvantagens:
Inimigo (Donovan Bane; -1 ponto)
Inimigo (Pyron; -1 ponto)
M Fama (-1 ponto)
-Caminhos da Magia:
Fogo    ******
Trevas  *********
*Dimitri simplesmente sofreu inmeras mudanas. Recebeu Poder Oculto (quando
passa para a forma de morcego-demnio), Separao (tambm mostrada nos Games
e Animes), Vampiro (porque ele  um vampiro, oras!), perdeu Dependncia (que
faz parte do kit Vampiro) e recebeu mais um Inimigo (Pyron, que no est nem
um pouco feliz de ter sido "apagado").

JEDAH
Fora (Contuso)                *****
Habilidade                      *****
Resistncia             ******
Armadura                        *****
Poder de Fogo (Corte)   ******
        Pontos de Vida: 30
-Vantagens:
rea de Batalha (2 pontos)
Arena (Demon World; 1 ponto)
Armadura Extra (Contuso; 2 pontos)
Ataque Especial: Poder de Fogo (1 ponto)
Energia Extra (2 pontos)
Levitao (2 pontos)
Paralisia: Poder de Fogo (1 ponto)
Resistncia  Magia (1 ponto)
Sentidos Especiais (2 pontos)
Telepatia (2 pontos)
Teleporte (2 pontos)
Tiro Carregvel (2 pontos)
Tiro Mltiplo (2 pontos)
-Desvantagens:
Ambiente Especial (Demon World; -1 ponto)
M Fama (-1 ponto)
Monstruoso (-1 ponto)
-Caminhos da Magia:
Fogo    **********
Terra   ******
Trevas  ***************
