  
  HIGHLANDER 3D&T

by: Gabriel (iNoceNt)


No irei me alongar muito... a adaptao  muito simples e bem feita. Mas  uma adaptao para quem conhece a histria do filme.. ou a histria do prpio Macleod.

Connor Macleod era um dos poucos imortais que existiam na terra. E ele no sabia at que encontra um velho chamado Ramirez, outro imortal na Terra. Ramirez fala para Connor que ele tambm  imortal. Em seguira Connor  treinado para lutar e sobreviver como um imortal, na Terra, sabendo o certo e errado. Sendo... Ramirez seu mentor e mestre. 

Ento... Macleod conhece Kortan, um imperador e ditador imortal. No sculo XV. Eles se enfrentam e Mcleod perde. Kortan que no sabia que Macleod era imortal pensou que tivesse matado Connor e foi embora.
5 sculos depois, Kortan re-encontra Macleod vivo. Os dois travam um combate e Macleod decepa a cabea de Kortan. Sendo Connor o vitorioso e recebendo seus poderes.

O Mestre pode no utilizar da histria acima para fazer a sua, sem problemas. Mas ele deve seguir os passos de como construir um imortal abaixo.

Um imortal no  um imortal. Ou seja... se ele perder a cabea ele morrer. E o imortal pode envelhecer... envelhecer e no ter mais foras para lutar. Mas se ele decepar a cabea de outro imortal, ele re-ter a aparncia de quando ele matou outro imortal pela primeira vez. 
E a cada cabea de imortal decepada ele ganha mais poderes do inimigo derrotado.

Ento faremos o seguinte... 

Se o jogador matar um imortal ele ganhar uma das vantagens que o inimigo tiver, e uma das desvantagens tambm. E ganhar um ponto de atributo para acrescentar em um deles (Fora... Habilidade... etc). Se o mestre for bonzinho, pode dar 2 ao invs de 1, mas no pode passar disso. E ganha 5 pontos de experincia.

Abaixo veremos as Vantagens e Desvantagens que podem ser usadas... as outras no.

		VANTAGENS
* Imortal (ele  imortal... ora!)
* Sentir Presena 2pt (ele sente a presena de outro imortal por perto)
* Fazer Espada 1pt (perdeu a sua? Sem problemas... faa outra)
* Arena 1pt (ele tem uma arena em algum lugar...)
* Arma Especial 2pt (ele tem uma espada, ou algo diferente, dele.. que                      o mentor, mestre, pai, ou seja l o que for, deu                      para ele... caso ele perca, ele perde um ponto em                      Habilidade)
* Ataque Mltiplo 2pt
* Boa Fama 1pt
* Magia 1pt por pt de focus (ele pode sim usar magias... mas s as de                              Luz-Ar-Terra)
* Mestre 1pt (no caso do Macleod  o Ramirez)


		DESVANTAGENS
* Cdigo de Honra -1pt
* Inimigo -2pt (alguem que voc quer matar... e ele tambm te quer)
* Flash -1pt (voc tem flashes na sua cabea... como se fossem luzes..               lembra da sua infncia... e sua cabea di... vc acaba                 caindo e desmaiando... pode acontecer no mximo 3 vezes                por dia. Deve-se fazer um teste de Resistncia, se falhar               voc receber o flash)
* M fama -1pt
* Maldio -1pt (Voc  perturbado todos os dias por alguma coisa)
* Ponto Fraco -1pt (cabea decepada lembram?)


A Magia pode ser utilizada... mas Magia no mata imortais... apenas machuca.

Se um imortal chegar  0 ponto de vida ele fica fraco e sofre um redutor de -2 em Habilidade, -2 em Fora e -2 em Resistncia, o mnimo  1 em cada.

Chegamos ao fim do Cavaleiro Highlander que voc deseja criar. Agora.. s  usar a imaginao e fazer uma super aventura... e lembre-se...

"S pode haver um".







