OO7

Sim, o mais famoso agente secreto do mundo. O bonito, gostoso, infalvel... a, vocs sabem. E no s ele, mas as garotas... cara,  demais!

Bem, sendo to "fodo", no podia faltar uma adaptao de 007, certo?

Novas Regras:

Bem, fica meio difcil fazer uma lista de vantagens e desvantagens para personagens do tipo espio. Normalmente, s valem as vantagens mais "sociais", como aliado, patrono, e outras do gnero. Vantagens como Ataque Especial vo Ter que exigir alguma explicao muito boa (como os dentes de ao de Jaws).

Elegante/Bonito (1 pontos): esta vantagem  o contrrio de monstruoso. Com ela, voc  muito bonito. Sendo bonito, seus testes de seduo so praticamente um sucesso, a menos que o alvo faa muita fora para evitar. Tambm garante que voc ser bem tratado na maioria das vezes, porm ser meio difcil agir sem ser percebido, pois voc se destaca na multido.

Sorte (1 ponto): reparou como o nosso agente ingls consegue fazer coisas realmente impossveis? Saltar dentro de um avio em queda, pular dentro de um balo pendurado em uma corda... isso s pode ser uma dose muito grande de sorte. Com esta vantagem, uma vez por seo de jogo voc pode decretar Ter tido sucesso em um teste, no importando os modificadores (mas se a ao for normalmente impossvel, ento ela continuar sendo impossvel). Por exemplo: saltar dentro de um helicptero a 500 metros de altitude  uma coisa impossvel, mas usar um canho e ser disparado como um homem bala  possvel (muito difcil, mas possvel). Voc deve avisar que est usando a sorte antes de jogar os dados.

Trecos (1 por treco): esta vantagem no precisa ser especificada na hora que seu personagem  criado. Ela serve para mostrar que voc est levando alguma coisa, que poder salvar a sua vida, mas voc s decide o que  na hora, mas ela ser aquilo o resto da aventura. Por exemplo: voc est amarrado dentro de um tanque onde est escorrendo cido. Voc possui 2 trecos. Voc est desarmado e h um capanga armado te vigiando. Voc pode decidir que o primeiro treco  um relgio com uma serra, que cortar a corda, e o segundo  uma gravata borboleta explosiva, que voc usa para nocautear o capanga. Pelo resto da aventura seu treco ser um relgio com serra (a gravata borboleta foi usada e explodiu). Note que alguns trecos s podem ser usados uma nica vez (como a gravata borboleta explosiva).

Luxria (-1 ponto): e no podia faltar essa! Com esta desvantagem, seu personagem no consegue ver uma garota bonita que tentar conquist-la de todas as formas. Para conseguir ferir ou matar algum do sexo oposto atraente, ele ter que passar em um teste de resistncia, com um redutor de 1 se teve alguma relao com esta pessoa, mesmo que seja volo!

James Bond (29 pontos)

Fora: 2

Habilidade: 3

Resistncia: 2

Armadura: 1

Poder de Fogo: 4

Pontos de Vida: 10

Bonito (1 ponto), Patrono: MI6 (2 pontos), Treco x3 (3 pontos), Aliado: "Q" (1 ponto), Crime (2 pontos), Sorte (1 ponto), Manipulao (2 pontos), Bebidas (1 ponto), Mquinas (2 pontos), Esportes (2 pontos), Investigao (2 pontos), Russo (1 ponto), Luxria (-1 ponto), Inimigo: Spectro* (-2 pontos)

*: Bond s possui esta desvantagem no incio de sua carreira. Se o mestre passar a aventura aps os acontecimentos em "Os Diamantes So Eternos", Bond j ter pedido (ou melhor, eliminado) a desvantagem.

Possuindo quase todas as percias do 3d&t, capaz de derreter o corao de qualquer mulher, apontando com preciso o tipo e a data de qualquer bebida, James Bond  o melhor agente do MI6. Seu superior  o "M" (dependendo da poca, pode ser um homem ou uma mulher), e  um grande amigo de "Q", o inventor do MI6 (mas Q nunca vai admitir ser um grande amigo dele).

Depois de matar o Dr. No, ele ganhou uma forte inimizade da organizao Spectro, e foi enfrentando seus lderes at acabar com o chefo, Ernest Blofeld, em "Os Diamantes So Eternos".

Aliados e Inimigos:

Aqui vai uma lista dos principais aliados e inimigos de Bond (s colocarei os mais marcantes, os inesquecveis, os adorveis... ah, voc entendeu).

As Bondgirls

Fora: 0-1

Habilidade: 1-3

Resistncia: 0-2

Armadura: 0-1

Poder de Fogo: 0-3

Pontos de Vida: 1-10

So tantas que fica difcil fazer uma ficha para cada, ainda mais porque todas so muito iguais. Todas elas possuem a vantagem Bonita, a maioria tambm possui Seduo ou Riqueza, e dependendo do caso, algumas tambm possuem mquinas ou patrono. A sim, e a grande maioria possui aparncia inofensiva.

Dr. No (18 pontos)

Fora: 3

Habilidade: 2

Resistncia: 1

Armadura: 1

Poder de Fogo: 1

Pontos de Vida: 4

Patrono: Spectro (2 pontos), Cincia (2 pontos), Intimidao (1 ponto), Mquinas (2 pontos), Riqueza (3 pontos)

O primeiro grande vilo da saga. Dr. No  o n 4 da Spectro. Sua principal caracterstica  suas mos de ferro. Ele faz vrias experincias com energia nuclear, em uma ilha na Jamaica.

Auric Goldfinger (16 pontos)

Fora: 1

Habilidade: 2

Resistncia: 3

Armadura: 1

Poder de Fogo: 2

Pontos de Vida: 13

Aliado: Oddjob (1 ponto), Riqueza (3 pontos), Manipulao (2 pontos), Crime (2 pontos), Insano (-1 ponto)

Um dos mais memorveis viles da srie, Goldfinger  louco. Louco por ouro. Adora ouro mais que tudo, e seu grande plano  invadir o forte Knox (onde so guardadas as barras de ouro dos EUA) e contaminar tudo com plutnio. Isso valorizaria seu ouro umas 10 vezes, tornando-o muito mais rico do que ele .

Oddjob (15 pontos)

Fora: 3

Habilidade: 3

Resistncia: 4

Armadura: 2

Poder de Fogo: 3

Pontos de Vida: 22

Patrono: Goldfinger (2 pontos), Monstruoso (-1 ponto), Inculto (-1 ponto)

Oddjob  o fiel guarda costas de Goldfinger.  um imenso japons, burro como uma porta. Usa um chapel com abas de ao, extremamente letal.

Xenia Onatopp (20 pontos)

Fora: 2

Habilidade: 4

Resistncia: 2

Armadura: 1

Poder de Fogo: 3

Pontos de Vida: 10

Bonita (1 ponto), Patrono: Trevelyan (2 pontos), Pilotagem (1 ponto), Crime (2 pontos), Manipulao (2 pontos)

A super vil de 007 contra Goldeneye. Essa a adora uma matana, quando resolve matar, no sobra um de p!

Alec Trevelyan (26 pontos)

Fora: 2

Habilidade: 3

Resistncia: 2

Armadura: 1

Poder de Fogo: 4

Pontos de Vida: 10

Riqueza (3 pontos), Manipulao (2 pontos), Mquinas (2 pontos), Aliada: Xenia (1 ponto), Russo (1 ponto), Esporte (2 pontos), Crime (2 pontos), Investigao (2 pontos), Luxria (-1 ponto)

Trevelyan  o ex agente 006, que Bond julgava estar morto. Ele  de descendncia russa, e forjou sua morte para 9 anos depois tentar roubar 50.000 de libras dos bancos ingleses, atravs do Goldeneye.

Jaws (16 pontos)

Fora: 4

Habilidade: 2

Resistncia: 4

Armadura: 3

Poder de Fogo: 2

Pontos de Vida: 23

Patrono: varivel (2 pontos), Ataque Especial (1 ponto), Monstruoso (-1 ponto), Inculto (-1 ponto)

Jaws  um vilo que aparece em vrios filmes. Serve de capanga para vrios viles, at que no filme 007 contra o foguete da morte ele acaba se apaixonando por uma brasileira (feia, diga-se de passagem) e no final alia-se com Bond, pois o vilo do filme queria exterminar todas as pessoas imperfeitas da Terra (e Jaws e sua namorada no so o que se pode chamar de belo). Seu ataque especial so seus dentes de ao, muito fortes (cortou o cabo do Bondinho do Po de Acar, para se Ter uma idia).

Scaramanga (20 pontos)

Fora: 1

Habilidade: 5

Resistncia: 2

Armadura: 1

Poder de Fogo: 5

Pontos de Vida: 10

Riqueza (3 pontos), Crime (2 pontos), Investigao (2 pontos), Insano (-1 ponto)

Tambm conhecido como o homem da pistola de ouro, Scaramanga  um assassino profissional, e  o melhor que existe. Mata suas vtimas com uma bala de ouro, atravs de sua Golden Gun, at que o alvo se tornou Bond. Ao contrrio do que o jogo do N64 mostra, a arma no tem toda aquela potncia,  Scaramanga que tem uma excelente percia no uso de pistolas.

Ernest Blofeld (22 pontos)

Fora: 1

Habilidade: 3

Resistncia: 2

Armadura: 1

Poder de Fogo: 3

Pontos de Vida: 9

Riqueza (3 pontos), Manipulao (2 pontos), Crime (2 pontos), Investigao (2 pontos), Cincia (2 pontos), Mquinas (2 pontos), M Fama (-1 ponto)

O n 1 da Spectro. Blofeld est no topo da lista dos mais procurados de qualquer nao da Terra. No se sabe onde ele vive, os nicos que vem seu rosto so seus prprios agentes. Blofeld tambm tem uma atitude maio "Death Vaider": mata todos aqueles que falham (em Moscou contra 007 ele matou o n 5 por Ter falhado e no comeo de A Chantagem Atmica ele matou o n 9 por uma falha besta). S foi morto no Diamantes so Eternos, mas apareceu em vrios outros filmes antes desse.

E isso termina com esta adaptao. H outros viles, mas eu s quis adaptar os realmente memorveis, que todos conhecem e se lembraro. Eu sou o Ranger (buss@uol.com.br).

 