Clanker's Cavern

Gruntilda Lair (No caminho de Clanker's Cavern)

Saia de Treasure Trove Cove e suba. V� para o lugar onde voc� abriu Treasure. V� para o outro lado e ache um bot�o de saltar. Salte e abra Clanker's Cavern. Volte para o lugar onde voc� saiu de Treasure, s� que n�o entre nele. Suba no cano e d� um backflip para alcan�ar a porta e entre nela. Do lado direito tem um switch. Ative-o dando uma bundada nele e entre em Clanker's Cavern.

Clanker's Cavern

Pegue a primeira pe�a mergulhando na �gua suja e entrando no t�nel. Fale com Clanker e liberte-o indo pra baixo mergulhando. Passe por dentro da chave tr�s vezes e liberte Clanker para receber a pe�a.
Acerte ovos nos dentes dourados de Clanker.( dos dois lados)Fique na plataforma para acertar seus dentes. Depois entre no buraco que tiver a pe�a.
Suba em cima de Clanker e fique em cima do parafuso. Quando ele for para cima, v� para o caminho e n�o caia e voc� ter� a pe�a.
Suba na calda de Clanker andando com Kazooie e pegue a outra pe�a.
Quando o parafuso subir, caia no buraco e siga em frente, mas cuidado com as l�minas girat�rias.
Dentro de Clanker existe um lugar com um bot�o voador. Voe e siga em frente para entrar numa cabine. Do lado esquerdo est� o molehill de Bottles. Fale com ele e ganhe o poder das penas douradas. Use elas para correr entre as l�minas e pegue a pe�a.
Passe entre as argolas verdes que ficam no est�mago de Clanker e consiga outra pe�a.
Pegue uma pe�a num buraco embaixo d'�gua fora de Clanker. Voc� precisar� de muito ar, por isso use a manha de ar infinito pra melhorar sua situa��o.
Mate os caranguejos verdes que ficam no buraco atr�s da cauda de Clanker, debaixo d'�gua.
Pegue os cinco Jinjos: Azul: Num t�nel embaixo d’�gua de fora do Clanker. Amarelo: No come�o, suba na ladeira e siga o caminho para ach�-lo, mas cuidado com os monstros!. Verde: No lugar onde voc� liberta Clanker. Rosa: � esquerda de Clanker.Laranja: No bot�o de pular � esquerda de Clanker. Pule para o lado onde tem um cano e ache uma grade. D� uma bundada na grade e pegue o Jinjo.

Os mundos 4 a 9 estar�o prontos brevemente.

Mundo 1, Mundo 2, Mundo 3, Mundo 4, Mundo 5, Mundo, Mundo 7, Mundo 8, Mundo 9.



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