Caballeria Tumularia


Se�or Tumulario Portaestandarte de Batalla

66 puntos.

                                   M    HA    HP    F    R    H    I    A    L

Se�or Tumulario        10    4        0      4    4    2    4    2    9  

Pesadilla                    20    2        0      3    3    1    2    1    5

Equipo: Espada u otra arma de mano y Estandarte de Batalla. Puede equiparse con cualquiera de las siguientes armas: Arma a dos manos (+2 puntos), Alabarda (+2 puntos), Lanza (+1 punto), Lanza de Caballeria (+2 puntos).

Armadura: Puede equiparse con Armadura Ligera y Escudo (+3 puntos), o Armadura Pesada y Escudo (+4 puntos). Si monta en Pesadilla, puede llevar barda (+4 puntos).

Montura: Puede montar en Pesadilla (+2 puntos) o en un Monstruo.

Objetos Magicos: Puede llevar un objeto magico de Warhammer Magia.

Reglas Especiales: Armas Funerarias (todas las armas causan 1D3 heridas).

 

Paladin Se�or Tumulario

36 puntos.

Equipo: =

Armadura: =

Montura: Puede montar en Pesadilla si la unidad que manda lo hace.

Objetos Magicos: =

Reglas Especiales: =

Caballeria Tumularia

26 puntos por miniatura.

                        M    HA    HP    F    R    H    I    A    L

Tumulario       10    3        0      3    4    1    3    1     8

Equipo: Montan en Pesadillas y se equipan con Lanza, Espada, y Armadura Ligera.

Tirada de Salvacion: 5+

Opciones: Pueden sustituir sus lanzas por Lanzas de Caballeria (+2 puntos cada uno). Pueden cambiar Armaduras Ligeras por Armaduras Pesadas (+2 puntos cada uno), y/o equiparse con Escudos (+2 puntos cada uno). Tambien pueden equipar las Pesadillas con Barda (+8 puntos cada una). Pueden portar un Estandarte Magico de Warhammer Magia.

Reglas Especiales: Armas Funerarias.

 

Guardia de los Tumulos

12 puntos por miniatura.

Equipo: Armas de mano, Armadura Ligera y Escudo.

Tirada de Salvacion: 5+

Opciones: Pueden cambiar Armaduras Ligeras por Pesadas (+1 punto cada uno). Tambien pueden equiparse con un arma adicional: Lanza (+1 punto cada uno), Alabarda (+2 puntos cada uno), Armas a dos Manos (+2 puntos cada uno). Pueden portar Estandarte Magico de Warhammer Magia.

Reglas Especiales: Armas Funerarias.


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