Se�or Tumulario Portaestandarte de Batalla
66 puntos.
M HA HP F R H I A L
Se�or Tumulario 10 4 0 4 4 2 4 2 9
Pesadilla 20 2 0 3 3 1 2 1 5
Equipo: Espada u otra arma de mano y Estandarte de Batalla. Puede equiparse con cualquiera de las siguientes armas: Arma a dos manos (+2 puntos), Alabarda (+2 puntos), Lanza (+1 punto), Lanza de Caballeria (+2 puntos).
Armadura: Puede equiparse con Armadura Ligera y Escudo (+3 puntos), o Armadura Pesada y Escudo (+4 puntos). Si monta en Pesadilla, puede llevar barda (+4 puntos).
Montura: Puede montar en Pesadilla (+2 puntos) o en un Monstruo.
Objetos Magicos: Puede llevar un objeto magico de Warhammer Magia.
Reglas Especiales: Armas Funerarias (todas las armas causan 1D3 heridas).
Paladin Se�or Tumulario
36 puntos.
Equipo: =
Armadura: =
Montura: Puede montar en Pesadilla si la unidad que manda lo hace.
Objetos Magicos: =
Reglas Especiales: =
Caballeria Tumularia
26 puntos por miniatura.
M HA HP F R H I A L
Tumulario 10 3 0 3 4 1 3 1 8
Equipo: Montan en Pesadillas y se equipan con Lanza, Espada, y Armadura Ligera.
Tirada de Salvacion: 5+
Opciones: Pueden sustituir sus lanzas por Lanzas de Caballeria (+2 puntos cada uno). Pueden cambiar Armaduras Ligeras por Armaduras Pesadas (+2 puntos cada uno), y/o equiparse con Escudos (+2 puntos cada uno). Tambien pueden equipar las Pesadillas con Barda (+8 puntos cada una). Pueden portar un Estandarte Magico de Warhammer Magia.
Reglas Especiales: Armas Funerarias.
Guardia de los Tumulos
12 puntos por miniatura.
Equipo: Armas de mano, Armadura Ligera y Escudo.
Tirada de Salvacion: 5+
Opciones: Pueden cambiar Armaduras Ligeras por Pesadas (+1 punto cada uno). Tambien pueden equiparse con un arma adicional: Lanza (+1 punto cada uno), Alabarda (+2 puntos cada uno), Armas a dos Manos (+2 puntos cada uno). Pueden portar Estandarte Magico de Warhammer Magia.
Reglas Especiales: Armas Funerarias.