Artículo Reproducido de la Revista Vistazo, No. 709, Mar 6/97 (Guayaquil, Ecuador)


T E C N O L O G  Í A
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        Caída y limpia
en Internet
 

 

60 millones de internautas del mundo
pueden ahora jugar 40 gracias a tres
alumnos de la Católica de Guayaquil

a primera edición del Campeo-
nato Mundial de 40 se realizó en Quito, en 1969, en el tradicional Pasaje Amador, la final fue transmitida en vivo por el ya desaparecido canal seis Teletigre.  Ventiocho años después, tres alumnos de la Escuela de Sistemas de la Universidad Católica de Santiago de Guayaquil, permiten a los amantes del "juego ciencia" disfrutarlo desde su casa, en cualquier parte del mundo, gracias a la autopista de la comunicación.
   La idea empezó cuando el director de la Escuela de Sistemas, ingeniero Glenn Maldonado, encargó a sus alumnos del V ciclo, en la materia de Programación III, la realización de un programa en lenguaje C. Es allí cuando Cristina Abad, Rafael Bonilla, César Salazar, forman un grupo y descubren que en Internet había muchos juegos disponibles, pero no existía uno de salón muy ecuatoriano como es el 40. Crear el programa y posteriormente ponerlo en la red fue entonces su desafío.
   Dicen que en la Católica es prohibido jugar 40, deporte que hace unos años atrás era el más
común alrededor de los diferentes bares de la universidad. Hay alumnos que a escondidas, detrás de las facultades, lo siguen practicando. "¿Cómo puedes imaginar un médico que no sepa jugar 40?", nos comentó en broma una profesional ya graduada y que hoy se destaca como interna en el hospital Solca.
   Luego de un mes de arduo trabajo, el programa pudo ser probado con éxito, aunque con una rudimentaria presentación.  Tras otro mes de malas noches lograron volverlo más amigable con el usuario y presentarlo ya con las imágenes de las cartas en la pantalla.  Además como examen del segundo parcial consiguieron afinar el programa de tal manera que dos computadoras puedan comunicarse a través de un cable serial -similar al que conecta un módem con la computadora- y permitan a dos personas, en dos máquinas, jugar una contra la otra.

César Salazar, Cristina
Abad y Rafael Bonilla
mantienen
"on line" un
juego de Cuarenta.


   Para no cometer errores en cuanto a las reglas del juego que difieren entre la Costa y la Sierra, solicitaron a la Asociación de Periodistas Deportivos de Pichincha, organizadores del Campeonato Mundial de 40, una copia de sus reglamentaciones. Cuando todo estuvo listo y la demanda del programa entre sus compañeros creció, porque operar una computadora no es prohibido, buscaron un página en Internet y listo. Cualquier persona puede accesar a la dirección http:// www. geocities.com /SiliconValley /Heights /5344/, bajar en un minuto el programa comprimido e instalarlo para empezar a jugar.  También está disponible el reglamento oficial del Campeonato Mundial de 40, la etimología del nombre del juego y hasta una breve historia del mundial que año a año se realiza en Quito.
   Para empezar a jugar basta ejecutar el programa e inmediatamente mientras se despliega la presentación del juego, escucharemos la música más apropiada para la ocasión: Nuestro Juramento de Julio Jaramillo y, no podía ser de otra manera, el Chulla Quiteño
 
[Foto]


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