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"CREATIVIDAD, ECONOMÍA E INFORMACIÓN:
HACIA LA ERA DE LA GERENCIA DIGITAL EN LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO INTERACTIVO".
Abstract
In the development of the
society of the interactive information the ideas and the creative
projects for the formation and the work are going to have in the next future
an economic and social value bigger than the industrial productive activity
itself.
The above-mentioned is a
direct consequence of the process of desmaterialización of the economy
that the transition from the industrial society to that post-industrial
society of the information and of the creative knowledge, in which the
human capital always becomes more escencial for the development regarding
the economic capital.
Such statements will be clarified
in order to establish an approach regarding the urgent necessity of regenerating
the politics sistem for a more direct democracy that would be possible
to carry out through the system of networking of the interactive communication.
An On-line State that it connects in network system information among company,
investigation center and formation, it will be undoubtedly the key element
for the socio-economic progress of the incipient society of the creative
knowledge.
Resumen
En el desarrollo de la sociedad
de la información interactiva las ideas y los proyectos creativos
para la formación y el trabajo están destinados a tener
un valor económico y social mayor de la actividad productiva industrial.
Lo anterior es consecuencia
directa del proceso de desmaterialización de la economía,
que comporta la transición de la sociedad industrial a aquella post-industrial
de la información y del conocimiento creativo, en la cual el capital
humano deviene siempre más esencial para el desarrollo respecto
al capital económico.
Tales afirmaciones serán
esclarecidas a fin de instaurar un acercamiento cultural consciente respecto
a la necesidad apremiante de regenerar la política de modo que esta
sea capaz de establecer una democracia más directa que sería
posible realizar a través del sistema de networking de la comunicación
interactiva. Un Estado On-Line que conecte un sistema de información
en red entre empresa, centro de investigación y formación,
será indudablemente el elemento clave para el progreso socioeconómico
de la incipiente sociedad del conocimiento creativo.
¿Existe una Regla
para la Creatividad?
Si introducimos la información
como parámetro energético y tratamos la materia como energía
condensada, partiendo del presupuesto que la energía no puede ser
creada ni destruida, es entonces posible describir el llamado Principio
de "Fertilidad Evolutiva", que representa el escenario general en el cual
la creatividad, como factor natural de desarrollo social y humano puede
ser aplicada a cualquier sistema de evolución.
El Principio de "Fertilidad
Evolutiva", ver Revista Albedo Artículo
"Creatividad y Ciencia: Renovación
y cambio científico y cultural en la ciencia educativa y social":
http://www.geocities.com/ResearchTriangle/Thinktank/4492/articulos.htm
enuncia que cada crecimiento de elaboración
de información corresponde a una disminución de la utilización
de la energía libre por unidad de acción, y a una desmaterialización
por unidad de masa.
Cada posible acción
creativa tiene por consiguiente un valor de desarrollo si es capaz de actuar
en este contexto de "fertilidad evolutiva"; en particular tal principio
puede ser una buena guía para comprender el nuevo escenario evolutivo
de la tecno-natura de la sociedad de la información y del conocimiento
interactivo.
La transición entre
la sociedad industrial y la sociedad post-industrial de la información
implica el hecho que viene a asumir valor socioeconómico no tanto
la creación de los productos materiales en si mismos sino el proceso
de información y conocimiento que conduce a la integración
de la proyección y comercio de la mercadería; por tanto la
creatividad del desarrollo se configura esencialmente en el crecimiento
organizado de la información interactiva.
En el ámbito de la
sociedad industrial la centralidad de la relación entre energía
materia e información era englobada en el proceso de producción
de la mercadería en fábrica; de otra forma en la sociedad
post-industrial el proceso de crecimiento de la información global
y la desmaterialización de los procesos productivos deja aparte
el tradicional rol central de la producción en el desarrollo.
La automatización
de los procesos productivos ha contribuido en efecto al desplazamiento
de la importancia de la oferta de productos a favor de la demanda, en cuanto
la producción industrial, fuertemente automatizada, tiende fácilmente
a la saturación de los mercados determinando condiciones de sobreproducción.
En tales condiciones deviene predominante la elección operada a
nivel de la demanda de bienes.
La
inversión de la atención de los mercados a favor de la demanda
es por tanto el factor determinante en el cual se inserta el desarrollo
de la sociedad de la información.
En sustitución de
la centralidad de la fábrica en la sociedad y en la economía
contemporánea, el centro de la atención económica
ha sido desplazado hacia el mercado y por tanto el consumidor podrá
iniciar a ejercitar un eficaz poder de elección lo cual dará
entrada a un nuevo modelo de competitividad económica para un desarrollo
fundado sobre la relación entre creatividad social e información
interactiva.
Aquello que cuenta en el
desarrollo de hoy en día es en efecto el incremento y la amplitud
de la demanda del consumo dado que la producción puede ser siempre
acrecentada debido a una mayor automatización y a costos energéticos
decrecientes.
Para un desarrollo social
creativo es por tanto necesario promover aquellas reglas de mercado capaces
de gobernar, expandir y cualificar las relaciones entre demanda y oferta
de consumos.
Podemos en efecto considerar
que mientras en la fase madura de la sociedad industrial el consumo podía
ser inducido y acrecentado por la actividad publicitaria de los medios
de comunicación, que perseguía fundamentalmente el incremento
de la cantidad, de la venta de la producción en masa y por tanto
una uniformidad del mercado global, viceversa, en el ámbito del
desarrollo interactivo de la "sociedad en línea", el desarrollo
del "comercio electrónico" y de varias otras actividades y servicios
"en línea" dará cabida a la apertura de una amplia ventaja
de ocasiones de diferenciación del mercado, que perseguirá
la nueva centralidad socioeconómica adquirida por el consumidor
con su poder de elección. A diferencia del tiempo de la sociedad
industrial en el cual la empresa productiva tenía un poder estable
de regulación de la economía, en la sociedad post-industrial,
la expansión del consumo mirará hacia la diferenciación
de la oferta de productos correlacionada a la expansión cualitativa
de la demanda.
Por tanto los parámetros
que determinan la satisfacción y el crecimiento de la demanda de
bienes y servicios deviene el factor dominante de la economía de
mercado de la sociedad de la información.
Esta inversión de
tendencias provoca la necesidad de meter en clara evidencia los lineamientos
fundamentales del nuevo escenario de desarrollo creativo, capaz de superar
la dificultad de la transición socioeconómica actual, que
está irreversiblemente ocurriendo pero que necesita una amplia clarificación
cognitiva, justamente en cuanto cada sistema de transición de normas
no puede extrapolar linealmente del pasado el conocimiento más adecuado
para su desarrollo futuro.
En primer lugar debemos comprender
que en el desarrollo de la sociedad de la información interactiva
las ideas y los proyectos creativos para la formación y el trabajo
están destinados a tener un valor económico y social mayor
de la actividad productiva industrial.
Lo anterior resulta evidente
consecuencia del hecho que aunque el consumidor ha devenido un punto de
apoyo de la posible expansión cualitativa de los mercados, todavía
no lo es efectivamente, debido a que para verificarse esto sería
necesaria una contemporánea expansión del trabajo y por lo
tanto de una eficaz distribución de las ganancias; esta última
puede ocurrir realistamente sólo en el escenario de un cambio de
la división del trabajo y entre otras cosas también de una
modificación sustancial de la tradicional concepción del
empleo, propia de la época industrial.
En la transición hacia
la sociedad de la información y del conocimiento, el trabajo de
tipo repetitivo viene sistemáticamente destruido y ello dará
entrada a tipologías de trabajo fuertemente innovativas tal como
el teletrabajo y el desarrollo de tele-empresas, que promoverán
el desarrollo del comercio electrónico, de la editorial y del periodismo
etc. y de todas las otras actividades transferibles "on line". Pero es
muy cierto que estamos todavía al inicio de nuevas estrategias de
creación de trabajos, aún no muy bien experimentadas pero
sin las cuales el desarrollo socioeconómico iría fuera del
camino trazado de la relación de fertilidad evolutiva descrita anteriormente.
En efecto, en un mundo en
el cual la empresa productiva deviene "capital de trabajo no intensivo"("capital
no work intensive") deviene de hecho absurda toda política de soporte
a la industria promovida en relación al desarrollo de la ocupación.
Es propio el apoyo del Estado
al crecimiento del comercio electrónico y la utilización
de la red telemática interactiva en función de la ampliación
y la transformación del trabajo lo que deviene una necesidad histórica
para hacer crecer las oportunidades efectivas de desarrollo de la sociedad
de la información, para que esta sea capaz de hacer florecer una
organización cognitiva adecuada a promover un cambio cualitativo
del mercado mediante la utilización de la nueva tecnología
de la información.
En particular el comercio
electrónico (e-commerce), es comprendido como un recurso real para
la oportunidad de crecimiento del teletrabajo en el ámbito de la
tele-empresa, necesaria para dar desarrollo a una estrategia de diferenciación
cualitativa del mercado, definida con el término de desarrollo "glocal",
es decir donde un sistema de información "global" acierta a imprimir
desarrollo a la economía "local".
En efecto, el e-commerce-comercio
electrónico, no es solo "tele-compras" (transformación de
la computadora on line en negocio de ventas) en el cual se
realizan acciones de venta
de tipo Business -Consumer (B-C), sino deveras representa
un sistema innovativo y coordinado de "Busines-Busines interactivity"
(B-B), en el cual una real transparencia de precios a nivel global
permitirá poder reorganizar las relaciones entre producción
y mercado, definiendo relaciones articuladas y en expansión entre
demanda y oferta, fundadas sobre el incremento de la cualidad de la producción.
Por otra parte, es un hecho
que el mercado asociado a la producción de la gran industria ha
tenido la necesidad de un tipo de comercio en el cual la masa crítica
fuese muy elevada, por lo que la ganancia ha estado regulada mayormente
de la cantidad y no de la calidad del producto.
En vez de esto se presume
que con el desenvolvimiento del comercio electrónico "e-commerce",
se dará desarrollo a una "self-free-taxes- economy", en la
cual su ampliación se dará en función de su adecuación
a una demanda diferenciada encaminada a dirigir la calidad del producto
de un sistema industrial flexible como aquel de la pequeña y mediana
industria.
Para que todo esto llegue
a ser posible y consecuentemente determine las condiciones de "Job-
Creation" es evidentemente necesario que cambie una antigua mentalidad
del Estado, como estructura política organizada jerárquicamente,
justamente en cuanto un "estado on line", favorecerá el crecimiento
de una democracia directa de tipo interactivo (e-democracy), abierta
a la contribución intelectual creativa proveniente de cualquier
parte del mundo.
En efecto, a nivel mundial,
con la finalidad de determinar una expansión cualitativa de los
mercados, se evidencia la imperiosa necesidad de cambiar las relaciones
que subsisten entre competición económica y colaboración
interactiva, en el ámbito de la transparencia de la información;
este proceso de crecimiento de una "inteligencia social conectiva", basado
en la limpidez de la economía del mercado, no tendría solo
un valor económico sino fundamentalmente cognitivo, propiamente
en cuanto permitirá a los ciudadanos que tomen conciencia de su
rol y de su poder democrático efectivo para determinar las elecciones
de desarrollo.
Por lo tanto, un Estado On-Line
que conecte en red información de sistema entre empresa, centros
de investigación y formación, será indudablemente
el elemento clave para el progreso socioeconómico de la incipiente
sociedad del conocimiento creativo y esto será importante también
respecto de la vertiente de la formación. En efecto, el real cambio
en la transformación de la sociedad industrial a la sociedad de
la información y del conocimiento, como ya habíamos anotado,
incidirá profundamente en la división social e internacional
del trabajo. Por tanto dado que la educación tiene un fuerte valor
social, la reestructuración de la formación y de los ambientes
formativos juega un rol decisivo en la transformación socioeconómica
de la cual se entrevén los primeros desarrollos hoy ante el umbral
del III Milenio.
Para la nueva "era de la
gerencia digital", es necesaria una nueva profesionalidad que sea capaz
de trabajar sobre la base de networks integrados de competencia multidisciplinaria.
La asociación entre
sistemas tecnológicos y sociales determinan doquiera la necesidad
de una nueva identidad profesional cuya definición presenta muchos
aspectos innvativos en el campo formativo, sea metodológico que
cognitivo. Por tanto la integración entre tecnología de la
información interactiva y desarrollo social y productivo, da cabida
a nuevas exigencias de formación de operadores profesionales necesaria
para realizar un amplio y difundido trabajo de telework y tele-net-working
a nivel local e internacional; tales por ejemplo son las profesiones
telemáticas de "infobroker" (investigador cognitivo en red)
y de "content -provider" (operador para la emisión de banca
de datos y de contenido en red), etc., etc.
Para realizar una formación
apropiada a tal profesionalidad innovativa serán necesarios importantes
elementos de capital humano necesario para el desarrollo de la telemática
interactiva y del teletrabajo en el campo del comercio electrónico
" e-commerce" y más en general en el desarrollo de agencias
de servicios telemáticos multimediales (tal como editorial electrónica,
periodismo internacional, operador turístico on -line, etc.).
Por ello en la Asociación
EGO-CreaNET/LRE hemos proyectado un programa de Investigación &
desarrollo llamado "Creativity on Line for Telelabour promotion",
que consideramos de importancia fundamental para la estrategia del crecimiento
que hemos descrito a grandes líneas en este artículo.
El proyecto "CoL-Tele-Lab"
ha dado origen a la formación y a la inicial actividad internacional
de un homónimo Consorcio "CoL-Tele-Lab"(1) al cual han
dado hasta el presente adhesión Asociaciones telemáticas
y Universidades de varios países Europeos y Latino Americanos; actualmente
estamos buscando incrementar la lista de partners con la finalidad
de integrar proyectos de investigación-desarrollo para el avance
de la sociedad post-industrial en manera coherente con el escenario y las
tendencias de crecimiento de la sociedad de la información y del
conocimiento en la cual creemos.
Tal estrategia de formación
del Consorcio "CoL-Tele-Lab" ha estado hasta hoy activada localmente por
medio de dos Cursos de formación desarrollados sobre la base de
la Investigación y Desarrollo telemático Operativo, el primero
en la región italiana de Toscana (1998) y el segundo en la Región
italiana del Veneto (1999); tales cursos de formación han sido denominados
con el mismo nombre TASTI (Telematic Agency for Scientific and technological
Development ), ya que están caracterizados por una diversa organización
y orientación que persigue la misma finalidad formativa.
Ver al respecto información
en el web sobre estos Cursos de formación para la región
italiana de Toscana en: http://www.pin.rete.toscana.it/tasti/
y para la Región del Veneto en: TASTI
Veneto
(Ver los Cursos de formación
de Toscana: curso post-grado y para el Veneto curso TASTI post-diploma).
En tales ocasiones preliminares del proyecto CoL-Tele-Lab, hemos experimentado
la bondad de una formación cuyos contenidos están finalizados
y aplicados para una formación de network en red, a favor de la
definición de profesionalidad emergente en el teletrabajo; en efecto
hemos notado en ambos casos como la atención y la participación
activa de los jóvenes ha sido encomiable y creativa, y especialmente
entre otras cosas se ha efectivamente verificado como el caso del curso
TASTI-Toscana, que fue organizado prevalentemente en Red en 1998, que ha
habido una realmente rápida movilización de la ocupación
de los jóvenes graduados que han participado activamente.
En conclusión, sostenemos
que aunque la Era de la Gerencia Digital está aún en un estado
inicial, tal proceso asociado al desarrollo de la sociedad de la información,
crecerá rápidamente debido a que, en breve, un elevado porcentaje
del comercio y agencias de servicio para el desarrollo "transitarán
en línea", decretando un proceso de destrucción y de creación
de nueva profesiones de trabajo, esenciales ya sea para ampliar en un circulo
virtuoso, la posibilidad de trabajo a elevada cualificación intelectual
de los jóvenes así como la calidad y la extensión
de los mercados en el devenir de la sociedad de la información y
del conocimiento.
(1) Documento
sobre el Consorcio "CoL-Tele-Lab"
La globalización de
los sistemas parece haber sido el reto de los últimos años.
Hoy en día, parecen ser principalmente dos los problemas que condicionan
el uso total de las nuevas tecnologías telemáticas:
Gran cantidad de
información en la World Wid Web que en algunos casos hace accesible
un infinito número de conocimientos discontinuos y como consecuencia
hace difícil descubrir lo que es realmente útil;
El uso multimedial e interactivo
de idiomas lo que implica un conocimiento de estos códigos y la
habilidad (no solo limitada a los recipientes de la información)
para su producción y difusión.
Una de las más evidentes
posibilidades que nos brinda la nueva tecnología informática
para el desarrollo económico y social, es la de la creación
del teletrabajo, creado sobre la base de un permanente entrenamiento de
los recursos humanos.
Una condición indispensable
para estos logros es establecer una constante vinculación entre
Universidades, Centros de Investigación y Asociaciones que trabajan
para el desarrollo de la sociedad global de la Información y otras
empresas públicas y privadas, que superan viejos estereotipos, para
orientarse a separar las competencias particulares, pero manteniendo un
campo común donde objetivos, estrategias, metodologías y
recursos, mantienen juntos nuevos proyectos y realizan un plan común
de innovación investigativa, sobre la base del uso de redes telemáticas
para la sociedad del conocimiento integrado que está arribando.
En base a lo anteriormente
expresado, el Consorcio CoL-Tele-Lab trabaja el desarrollo de una primera
fase de un Proyecto Piloto con objetivos en las siguientes áreas:
Tele-cooperación
para el turismo cultural y educación sobre el patrimonio cultural
global;
Colaboración de Business-
Business para el desarrollo de pequeñas y medianas empresas;
El impacto de la publicidad
creativa en la globalización del mercado;
Entrenamiento a distancia
para la dirección internacional de cambios organizacionales;
Desarrollo de cooperación
de edición electrónica de hipertextos en la WWW;
Educación de alta
especialidad para el desarrollo de nuevas profesiones como "infobroker"
y "contents provider" en el campo del comercio electrónico
y para el manejo público y privado de recursos naturales.
La primera acción del
Consorcio CoL-Tele-Lab será participar a la postulación de
Proyectos ALFA II 1999, desarrollando una extensión de estos objetivos
y enfocando particularmente las relaciones de cooperación entre
Europa y América Latina así como atender a otras importantes
configuraciones de Proyectos del 5to Programa de la Unión
Europea.
Hasta la fecha (Marzo 1 de
1999), el Consorcio EGO-CreaNET /CoL-Tele-Lab está compuesto por
socios de seis países Europeos (Italia, Reino Unido, Bélgica
y España) y socios y expertos de seis países Latino Americanos
(Perú, Venezuela, Cuba, Colombia y México). También
recibimos la adhesión de dos consultores, uno de Bulgaria y uno
de Polonia.
El Consorcio de Ego-creaNET
Asociación Telemática está abierto a la adhesión
de muchos otros participantes alrededor del mundo en la world wide web.
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