DEL MUNDO DE LOS ATOMOS AL MUNDO DEL BIT:
UN MODELO COGNITIVO PARA EL MUNDO DES-MATERIALIZADO DE LA INFORMACI�N TELEM�TICA
Paolo Manzelli
Director del Laboratorio de Investigaci�n Educativa Universidad de Florencia
[email protected]
http://www.chim1.unifi.it/group/education
Versi�n espa�ola de Miguel
Molla
En el umbral del III milenio vivimos una �poca de profunda
transformaci�n caracterizada por el transito de la sociedad industrial a la sociedad
post-industrial de la informaci�n.
La transformaci�n puede ser descrita como el cambio del mundo de los �tomos al mundo
del Bit de informaci�n y esto conlleva m�ltiples reflexiones que se centran en el
impacto del sistema tecnol�gico telem�tico interactivo sobre la automatizaci�n y
control a distancia de la producci�n de mercader�a, su comercializaci�n (teleshopping),
y tambi�n sobre el empleo de trabajo telem�tico (telework-telemedicina...) as� como
sobre la modificaci�n de la educaci�n en Internet (tele-educaci�n) y as�
sucesivamente.
Buscando un cuadro cognoscitivo de referencia v�lido para toda esta problem�tica,
afirmamos que aquello que une toda esta diversidad de innovaciones, que inciden en la
producci�n, sobre las condiciones de trabajo y sobre la nueva modalidad de ense�anza, se
caracteriza por la modificaci�n sustancial de la relaci�n entre espacio y tiempo.
En efecto, el espacio de la informaci�n ya no es localizado-cartesiano (localizado al
modo que entender�a la ciencia cartesiana), sino que se convierte en deslocalizado a
nivel global y el tiempo de uso de transmisi�n de la informaci�n se aproxima a la
velocidad de la luz.
Por consiguiente con la utilizaci�n de la informaci�n telem�tica-interactiva cambian
las dimensiones del espacio/tiempo a las cuales estamos hist�ricamente habituados a
vivir, trabajar y aprender.
Por lo tanto un modelo cognitivo que tenga la funci�n de ser un cuadro de referencia
para el mundo del bit de informaci�n puede ser una gu�a �til para la importante
reflexi�n contempor�nea sobre los temas antes se�alados.
En el intento de construir tal modelo cognitivo recordamos de acuerdo con la teor�a de
la relatividad de Einstein, que cuando una part�cula at�mica es acelerada al punto de la
velocidad de la luz, su masa deviene energ�a y por tanto el espacio definido de la
part�cula se caracteriza como vector temporal de desarrollo de la onda energ�tica.
La concepci�n de transformaci�n relativ�stica del espacio en tiempo, que surge en el
caso l�mite en el cual la materia no puede ya existir como tal, nos permite construir un
modelo representativo general que correlacione la interacci�n entre Energ�a/Materia
(E/M) a la informaci�n de tales eventos descrita por la relaci�n entre espacio y tiempo
(S/t).
En efecto al "mundo de los �tomos" caracterizado por la interacci�n
Energ�a/Materia puede corresponder un mundo virtual de la informaci�n, donde cada
interacci�n (E/M) localizada se asocia a un nudo de una ret�cula o Nodo (N) que
representa la informaci�n del espacio tiempo relativamente conectado al evento
interactivo.
Las varias interacciones del "mundo de los �tomos" vendr�an de este modo
representadas por una red de nodos.
Los Nodos (N) son configuraciones de la curvatura c�clica de l�neas del espacio y del
tiempo conectadas inextricablemente a los eventos localizados en el espacio real de la
interacci�n (E/M).
El espacio y el tiempo, en la mencionada red de Nodos, asumen el aspecto de una l�nea
de una hoja a cuadrados, (estos �ltimos son diferencialmente dimensionados en funci�n de
la fuerza de interacci�n relativa al evento considerado), por la cual veremos alternarse
en la representaci�n reticular del espacio/tiempo virtual, una l�nea ya sea azul
correspondiente al espacio de interacci�n y una roja relativa al tiempo las cuales se
enroscan en un Nudo en representaci�n virtual de la localizaci�n del evento de
interacci�n (E/M) del mundo real.
La Red de informaci�n asume as� el aspecto de una hoja imaginaria de un cuaderno a
cuadrados de estructura bidimensional, siendo compuesta de bit de informaci�n en ausencia
de materia; en la red de Nodos (S/t) la fuerza de interacci�n del mundo real viene
representada de la distorsi�n del ret�culo virtual, que se arruga como cuando enrollamos
una hoja de nuestro cuaderno como una bola.
Esta simple representaci�n virtual del espacio tiempo de informaci�n, ya que puede
ser siempre reconducida al mundo real que da forma a los �tomos y a su interacci�n con
la energ�a, resulta �til para interpretar directamente la relaci�n binaria de la
informaci�n en el espacio/tiempo.
As� por ejemplo la fuerza de gravedad entre dos cuerpos materiales viene
reinterpretada en el modelo de la red del bit (S/t) como distorsi�n del ret�culo, que
resulta m�s profunda ah� donde en el correspondiente mundo real las interacciones
(Ex/Mx) son mayores. En efecto el relativo nodo Nx tiende a asumir la forma de un ovillo
por las interacciones fuertes.
Retornando nuestro razonamiento al mundo material, lo anterior significa que por
ejemplo el sol ejerce atracci�n gravitacional sobre la tierra, ya que el nodo a fuerte
densidad, correspondiente a la interacci�n dentro del sol, determina una fuerte
distorsi�n del ret�culo de bit del espacio/tiempo, en cuanto la tensi�n generada por el
cambio de forma de la red, provocado por la densidad del nodo solar, define la propiedad
de atracci�n del sol sobre cuerpos de menor capacidad de interacci�n como por ejemplo la
tierra.
Cada cambio de forma del ret�culo (S/t) corresponde por consiguiente a una
informaci�n que se propaga como tensi�n que se extiende a todo el ret�culo.
La concepci�n seg�n la cual la tensi�n provocada por los nodos a elevada densidad
relativa, modifica (curv�ndola) la relaci�n espacio/temporal del ret�culo, simplifica
por tanto la comprensi�n del hecho que en la representaci�n de la red (S/t), aquello que
es distante en el espacio tridimensional real puede llegar a ser muy cercano en el mundo
del bit de informaci�n, lo que sigue a continuaci�n del hecho que el ret�culo
pleg�ndose como una hoja puede establecer la vecindad entre dos nodos, a�n siendo el
punto material correspondiente del mundo real-cartesiano bastante lejano.
Puede suceder en efecto en la realidad que mediante la comunicaci�n veloz abreviemos
el tiempo entre distancias de hecho m�s lejanas, pero recorribles en tiempo m�s breve,
como cada uno puede comprender encontr�ndose en la decisi�n de escoger un recorrido m�s
largo por una autopista para abreviar el tiempo que transcurre entre la partida y el
arribo.
Vemos consiguientemente que la ventaja de razonar en t�rminos de una representaci�n
virtual de bit respecto a la dimensi�n real del mundo objetivo de los �tomos,
esencialmente reside en el hecho que el mundo de la representaci�n de la informaci�n
(S/t) es desmaterializado de una ficci�n imaginaria y por consiguiente pierde la tercera
dimensi�n espacial; esta �ltima viene transformada en una segunda dimensi�n temporal,
como en el caso relat�vistico en que la materia, a la velocidad de la luz, desaparece
trasform�ndose en energ�a.
Recordamos que el tiempo, en el espacio cartesiano, posee una �nica dimensi�n linear
definida por la sucesi�n de pasado, presente y futuro; el tiempo puede en efecto ser en
tal caso representado de una l�nea continua de puntos en que cada punto se puede
encontrar o primero o despu�s de cualquier otro punto. Tal unicidad de la dimensi�n
temporal relativa al espacio tridimensional cartesiano es garant�a de la sucesi�n de
causa y efecto en la interpretaci�n de los eventos reales.
Diversamente en el mundo del bit el tiempo deviene informaci�n y por tanto asume una
bidimensionalidad como aquella del espacio, en cuanto en ausencia de materia es plausible
imaginar que la tercera dimensi�n espacial venga transformada en una dimensi�n temporal
para obtener el modelo de red de bit de informaci�n virtual que estamos definiendo.
La red de informaci�n asume por consiguiente diferente propiedad relativa a la
dimensi�n del espacio y del tiempo. Una bidimensionalidad temporal en efecto es
representada por una funci�n de onda flexible, donde la forma de la onda no depende solo
de la condici�n inicial, como en el caso de una trayectoria del movimiento, en cuanto el
desarrollo temporal, sino que se comporta similarmente a la situaci�n de una cuerda,
donde el movimiento depende de la interacci�n que se efect�a a los dos lados y no solo
del movimiento aplicado al nodo de cabeza.
Adem�s la bidimensionalidad del espacio de la red de nodos, respecto a la
tridimensionalidad del espacio cartesiano, convierte flexible la estructura virtual que
estamos construyendo, por tanto representa un sistema de informaci�n binario en su
composici�n esencial de espacio y de tiempo.
(*)Para una propuesta de representar simuladamente la relaci�n entre(E/M) --- (S/t),
ver (*).
Da tal construcci�n se intuye un hecho conceptualmente importante.
En efecto, aquello que en el mundo real indicamos como futuro, sabiendo que como tal
este no puede tener influencia sobre el pasado, en el mundo descrito de la red de
informaci�n notamos diversamente que tal influencia prohibida en el mundo real de la
interacci�n (E/M) es contrariamente posible. Sabemos en efecto del mundo real que cuando
el sol ilumina la tierra en la ma�ana al alba, define una situaci�n presente por una
determinada posici�n del observador sobre la tierra. Aquella situaci�n presente es de
hecho ya pasada por quien se encuentra en oriente y ser� el futuro para quien vive en
occidente. En el mundo desmaterializado de la informaci�n, que viaja a la velocidad
pr�xima a aquella de la luz, una observaci�n de un particular, como por ejemplo, de la
intensidad de la mancha solar, vista al oriente, puede ser comunicada a occidente cuando
a�n all� no es observable porque a�n es de noche. En tal sentido en el mundo de la
informaci�n, aquello que seria futuro para quien vive aun en la noche, viene anticipado
como conocimiento de la informaci�n recibida de oriente, que por tanto puede influenciar
decisiones inmediatamente actualizables. Tales influencias entre futuro y pasado provienen
del hecho que la informaci�n se comporta como un hecho transmisible globalmente que no
persigue la definici�n de pasado y futuro definida localmente.
Lo anterior indica ejemplarmente como lo virtual de la red espacio/tiempo, no seria
jamas imposibilitado de correlacionarse al mundo real con el cual tiene una
correspondencia biun�voca entre el pensar globalmente y el actuar localmente; por tanto
el razonar en t�rminos de red de informaci�n puede ser verdaderamente �til para
comprender la doble funci�n temporal; aquella que es en la practica utilizable en la red
Internet, donde el mensaje puede ser recibido en tiempo real y en tiempo diferido y de
esta forma funcionar sobre dos dimensiones del tiempo de informaci�n.
El modelo de red de Nodos (S/t) presenta adem�s una semejanza plena con la dicotom�a
mente/cerebro. En efecto la interacci�n entre neurotransmisor y campo bioel�ctrico que
determina la actividad de la red neuronal del cerebro, define la significaci�n de cada
evento percibido en la relativa dimensi�n espacio/temporal.
Tambi�n en este caso por tanto la acci�n (E/M) que act�a en la sinapsis, puede ser
correlacionada a una ret�cula immaterial (S/t), que es parte esencial del desarrollo
cognitivo de la mente, necesario a la interpretaci�n de los datos percibidos y elaborados
de el cerebro.
La correlaci�n entre interacci�n objetiva (E/M) y modelo virtual de la ret�cula de
informaci�n (S/t), no es por consiguiente considerada ficticia, en cuanto tambi�n en la
circunstancia de la relaci�n cerebro/mente podemos reconocer que la acci�n de drogas o
estimulantes que alteran la neurotrasmisi�n a la sinapsis generan distorsiones de la
percepci�n espacio temporal de la realidad.
Concluimos por tanto que la relaci�n entre "cerebro, informaci�n y
aprendizaje" tan importante hoy para reflexionar sobre el desarrollo de los sistemas
de informaci�n interactiva y de su impacto sobre la sociedad y sobre el individuo,
podr�n ser encuadrados en el �mbito del modelo de transformaci�n "del mundo de los
Atomos al mundo del Bit", que hemos cognitivamente construido tomando en
consideraci�n la relaci�n general sustentada entre la interacci�n Energ�a/Materia y la
correspondiente relaci�n espacio-temporal de la informaci�n.

(*)Representaci�n de la relaci�n entre (E/M)---(S/t).
Para la representaci�n simulada de la relaci�n entre (E/M)---(S/t), deseo anotar que
en mi imaginaci�n, las l�neas del espacio y del tiempo en el plano alto del bit se
generan de nodos de interacci�n N.
Estos �ltimos no son otra cosa que la representaci�n de la interacci�n entre
Energ�a y Materia que hace vibrar los �tomos en el mundo real.
Cuanto mayor es la interacci�n, el nodo es mas fuerte y denso como un ovillo y crea
tensi�n a la red de nodos.
Si los nodos fuesen todos iguales la red (S,t) seria plana; la diferente densidad de
los nodos se genera por la interacci�n (Los Nodos son verdaderamente un motor de
transformaci�n de espacio/tiempo, en cuanto a lo que sostiene Einstein, que es la
interacci�n (E/M) la que genera el espacio/tiempo, porque este no preexiste a la
interacci�n E/M).
En la practica un nodo de una parte de la red se comporta como emisor de tiempo y de
otra parte como receptor de espacio o viceversa, envolvi�ndose o desenvolvi�ndose seg�n
le "jalen" las tensiones de la red. As� por ejemplo la tierra girando alrededor
del sol viene representada de un enrollarse y desenrollarse tipo (yo-yo) de la coordenada
espacio tiempo seg�n la noche y el d�a dado que la intensidad de radiaci�n solar
modifica la condici�n de espacio tiempo; recuerdo a tal prop�sito por ejemplo que a
mayor temperatura las reacciones qu�micas se aceleran, etc,etc. Por tanto este modelo es
din�mico y probablemente no es simple de representarse gr�ficamente, pero en todo caso
pienso ser� suficiente un modelo at�mico cartesiano cl�sico est�tico a tres
dimensiones espaciales y a una temporal, en que el espacio y el tiempo preexistan
Newtonianamente a la materia y una representaci�n tambi�n est�tica bidimensional de los
nodos donde de cada nodo salga un hilo de un color que representa el tiempo y a 90 grados
(si el modelo es plano) otro hilo de un segundo color que representa el espacio. De N1
salen dos hilos (S1,t1) de N2 salen dos hilos (S2,t2) que son los bit espacio tiempo
generados de cualquier nodo que se conecte.
Sesto Calende, 19/05/98
Paolo Manzelli
"Cui nescit quo it, venti valde non sunt secundi"
Seneca
"No hay un viento favorable para aquel que no sabe adonde ir"
Seneca. |