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AS PRIMEIRAS EMO��ES DE JOGAR ZELDA GAIDEN
A feira Nintendo Sapceworld mal come�ou e, � claro, j� trazemos as
primeiras impress�es de como � jogar Zelda Gaiden.

Apenas alguns meses ap�s Link retornar depois de suas viagens em
Ocarina of Time, o jovem hylian com roupas Kokiri logo entra
numa nova aventura...
The Legend of Zelda: A continua��o da saga
Prologo:
Um dia, na floresta, Link encontrou uma estranha e misteriosa m�scara.
Sem muita explica��o, algu�m montou em seu p�nei - Epona - e escapou por
uma misteriosa porta. Link, � claro, rapidamente seguiu a criatura e foi parar
em uma outra dimens�o, chegando a um estranho mundo, cheio de rostos familiares.
Embora tudo parecesse igual, uma coisa estava estranha: o c�u, pois
l�, uma lua gigante lentamente ca�a sobre este mundo...
"Em alguns dias, este mundo acabar�" - falou a criatura. Enquanto
eles esperavam, o tempo passava. "Se voc� encontrar o mascarado, voc�
pode achar alguma dica para salvar este reino."
E ent�o Link embarcou numa nova aventura neste estranho mundo para voltar
� sua terra natal.
A lenda continua
Zelda: Gaiden � a continua��o direta de Ocarina of Time. Mesmo a hist�ria
n�o come�a exatamente ap�s os eventos acontecidos no primeiro Zelda para N64,
j� que os jogos s�o diferentes, pois em um deles Link est� em um
mundo paralelo � Hyrule. Enquanto Link caminha por esta estranha terra,
ele acidentalmente fala com pessoas conhecidas, como Malon, uma vers�o
negra de Navi, Ingo, e, � claro, Zelda. Por�m, as coisas n�o est�o muito certas -
enquanto Link rapidamente encontra que quando ele coloca uma m�scara pela
primeira vez percebe que est� usando uma desde que entrou neste mundo...
M�scaras
Enquanto em Ocarina of Time o jogo era composto principalmente de itens
e armas, Gaiden explora uma rota diferente. Em vez de usar uma roupa
diferente e botas pesadas para caminhar sob a �gua, desta vez ele
simplesmente veste uma m�scara e se transforma totalmente a ponto
de ganhar nova apar�ncia e poderes, ficando id�ntico � criatura correspondente.
O demo 50% pronto de Gaiden na Spaceworld tinha dispon�vel 3 m�scaras para
os jogadores testarem. Na tela de pause, no item M�scaras, existe espa�o para 20 itens -
provavelmente outras m�scaras.
- Goron Mask: Depois da humorada cena de transforma��o, Link
se transforma em uma criatura comedora de pedras de Ocarina of Time.
A �nica diferen�a de Link para um Goron normal, � que Link continua
usando seu gorro verde quando est� transformado num Goron. Quando se transforma
num Goron, Link ganha novas habilidades que permitem que ele passe por certos
obst�culos. Por exemplo, v�rias vezes � necess�rio que Link vire um Goron
para mover pedras pesadas que est�o no caminho. Mas um Goron tem outra
habilidade - como se contorcer at� ficar como uma bola e sair rolando
por a� em alta velocidade. No demo da Spaceworld, os jogadores podem
correr contra os Gorons (vestindo a m�scara, � evidente) numa
corrida muito r�pida que lembra muito das cenas de Tatoonie, em Star Wars - Epis�dio 1: Racer.
- Deku Scrub Mask: Link tem sua chance de se transformar nas
chatas criaturas que atiram deku nuts em Ocarina of Time. Como esses
"caras Deku", agora ele pode passar por labirintos atirando essas deku nuts
para se defender. Mas n�o � s� isso. Ele pode andar sobre a �gua,
e tamb�m pode se segurar em certas flores e usar isso para voar, permitindo
que nosso her�i chegue a �reas altas, que ele n�o podia chegar antes sem ajuda de
uma galinha.
- Zora Mask: Virando um Zora, Link pode fazer o que achamos que � o poder mais legal
que j� vimos: voar debaixo d'�gua. Quando voc� aperta o bot�o A, Zora-Link come�a a "cortar"
a �gua como uma �lice, girando como uma e nadando com a velocidade de
um golfinho. Na Spaceworld, o poder de um Zora foi demonstrado durante uma
interessante corrida onde Link tenta ajudar dois castores a colher um monte de madeira para sua represa.
Se estas habilidades especiais n�o forem suficientes, cada forma de Link pode
tocar instrumentos musicais e tocar notas m�gcas - similar ao uso da
ocarina do tempo na �ltima aventura. O Deku Scrub toca uma buzina, o Goron
produz um estranho barulho parecido comn os tambores do chefe Bongo-Bongo (chefe do Shadow Temple
em Ocarina of Time) e o Zora toca uma guitarra feita com ossos de peixe.
Sobre as armas, no demo mostrado na Spaceworld, n�o havia dispon�vel nenhuma
arma nova para se jogar - mas lembre-se que o game est� apenas 50% pronto.
Uma atualiza��o gr�fica
Zelda Gaiden precisa do Cartucho de Expans�o para rodar. Existem mais
�rvores nos campos e alguns lugares tinham at� 6 esqueletos Stalfos numa
mesma sala! Falando nisso, Gaiden tem novas e velhas criaturas.
O meio ambiente � muito mais variado que em Ocarina of Time. Est�o presentes
labirintos sombrios e templos anci�es. Link pode ir � uma vila no topo
das montanhas, numa floresta encantada, num p�ntano fedorento, e numa
cidade muito legal com uma torre que possui um rel�gio gigante.
Para somar com isto tudo: Pelo que n�s vimos sobre Zelda Gaiden,
o jogo d� a chance dos jogadores jogarem tudo o que eles queriam
mas n�o poderam jogar em Ocarina of Time. Os controles s�o id�nticos,
e jogar Zelda Gaiden � como retornar � um mundo que voc� acabou de sair
a apenas algumas horas atr�s. Mesmo com algumas semelh�ncias, o jogo reserva
muitas surpresas mesmo para os jogadores veteranos de Zelda com novos
elementos de jogo. A aventura, desta vez, � mais longa e envolvente que
em Ocarina of Time - apenas com menos "heys!" de Navi.
N�s teremos mais not�cias sobre Zelda Gaiden em breve - incluindo,
se os caras da Nintendo Spaceworld deixarem, novas fotos e um
v�deo! Aguarde...
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