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THE LEGEND OF ZELDA: A LINK TO THE PAST
Tower of Hera - 3� Pendante

Para chegar em Tower of Hera, v� para Death Mountain, ao norte. Suba pela caverna. No caminho voc� encontrar� um cara que lhe dar� um espelho. No topo, v� para a direita para achar um portal azul. Pise nele e voc� ser� teletransportado para o Dark World. V� para a esquerda e procure por 2 marcas escuras em forma de diamente no ch�o. Fique em cima de uma delas e use o espelho. Voc� estar� no alto de uma rocha. Aproveite para pegar o peda�o de cora��o e ande para cima, para cair em outra plataforma. V� para a direita para encontrar a Torre.

Para achar a Big Key, primeiro pegue a chave que est� na 1� sala � esquerda. Depois, da entrada, ande para cima e passe pela porta de cima � esquerda (a que tem fechadura). Detrua os blocos que voam at� voc� ou deixe que eles batam na parede. Quando eles pararem de atavar, a porta para a direita estar� anerta. V� para a direita uma sala e para baixo outra. Acenda as quatro tochas para fazer o ba� com a Big Key aparecer.

N�o esque�a de pegar a Moon Pearl. Voc� precisar� dela para n�o virar um coelho no Dark World. Ela est� no ba� grande, no meio do quarto andar (voc� chega at� l� entrando na porta de direita na sala principal), mas uma estranha diferen�a o impede de chegar at� o ba�. Suba at� o quinto andar e pise no desenho de estrela do lado esquerdo da sala (perto das chamas que ficam girando). Isto far� um buraco aparecer perto do centro no topo da sala. Caia no buraco pela parte de cima (mais perto da parede que fica no topo da tela). Abra o ba� e pegue a Moon Pearl.

Suba at� o sexto andar para encontrar o chefe.

Ele � uma minhoca gigante e seu �nico ponto fraco � a ponta do rabo. Para derrot�-lo, fique � uma dist�ncia segura das bordas e segure o bot�o B para carregar sua espada. Quando ela estiver carregada, solte e acerte o rabo da minhoca. Fa�a isso seis vezes e ela morrer�. N�o caia, sen�o ter� que fazer tudo de novo. Se isto acontecer, n�o se esque�a de pegar os cora��es dos jarros. � dif�cil e pode apostar que voc� vai ter que tentar umas 5 vezes no m�nimo at� conseguir pegar a manha e venc�-lo.


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