|
||
![]() |
||
|
1.
3. 2001
Liebe Creatures-Spieler,
leider wird es keine updates f�r diese Seite mehr geben. Da wir aber an
den Zugriffszahlen sehen, dass unsere Sammlung von COBs zu C1 und C2 nach wie vor
interessant ist, wollen wir diese Seite nicht schlie�en.
Wir w�nschen euch noch viel Spa� mit dem Spiel!
Diese Seite hatte seit dem 23. Oktober 1997
Besucher.
Last updated: 08.11.1999
Hallo, liebe Besucher!
Geh�rt ihr auch zu denjenigen, die Norns als Haustiere halten? Wenn ja, dann seid ihr
hier genau richtig. Wir selber sind zwei 12j�hrige Jungen aus Nordrhein-Westfalen und
spielen seit nunmehr 4 bzw. 6 Monaten Creatures. Wir finden, dass 12 Jahre zwar noch
ziemlich jung ist, aber dennoch wollten wir uns gerne den Wunsch erf�llen, eine eigene
Homepage �ber Creatures zu machen. Wir hoffen, dass sie euch gut gef�llt und w�rden
gerne eure Meinung zu unserer Seite wissen. Ihr k�nnt sie in unser G�stebuch schreiben. Zwar sind wir
mit mehr als 10.000 Punkten im Leistungsset keine Anf�nger mehr, aber trotzdem entdecken
wir immer wieder neue interessante Dinge beim Spielen. Genau das ist auch der Punkt, der
Creatures f�r uns so spannend macht. Auch nach viiieelen Stunden Spielzeit bemerkt man
jedesmal neue Sachen, und hofft insgeheim, dass man irgendwann der Besitzer des
'Super-Norns' ist.
Bis dann, Klaas & Mathis
im Oktober 1997
News (Stand:
November 1999)

Creatures 3 ist nun in den USA erschienen!!!
Es geht um die aus alter Zeit stammende Zivilisation der Shee und um den Ort, den sie nach dem Verlassen von Albia in Creatures 1&2 gegangen sind. Wieder soll es Norns, Grendels und Ettins geben. Besonders hervorgehoben werden sog. 'Connecting Agents', die das Bauen von technischen Apparaten usw. erm�glichen. Insgesamt wird man wohl mehr eigene M�glichkeiten haben, die Welt zu gestalten und recht leicht kleinere Objekte selbst machen k�nnen. Cyberlife spricht davon, n�tzliche Sachen wie mit Lego-Bausteinen zusammenstellen zu k�nnen. Stark verbessert soll laut Cyberlife die Biochemie und die Gehirnstruktur der Norns, so dass die Norns noch unterschiedlicher werden durch ihre ganz spezifischen Gedanken und Entscheidungen. Es wird eine in 5 Bereiche aufgeteilte Welt geben, die 2mal gr��er ist als in C2: einen friedlichen Platz f�r Norns, den Grendel-Dschungel, die Ettin-W�ste, Wasser und eine mit Maschinen best�ckte Br�cke. Man darf gespannt sein. Mehr dazu gibt's nat�rlich bei Cyberlife (jetzt auch: http://www.creatures3.com) und auch in der Creatures Newsgroup alt.games.creatures.
![]()
Creatures Adventures: Creatures 2 f�r Kids!
Die Creatures 2 Version f�r die junge Altersgruppe, Creatures Adventure, ist im November auch in Deutschland erschienen.
Das etwas Mitte Oktober erschienene Creatures Adventure wurde von AntiNorn in einem ausf�hrlichen Artikel in der Creatures-Newsgroup beschrieben. Da ich es selber nicht habe, beziehe ich mich im folgenden auf AntiNorns Kommentare:
Die Grafik sei sch�n gestaltet, es g�be zwar nicht besonders aufwendige Details aber das ist sicher auch im Sinne der Zielgruppe der neuen C2-Version f�r Kinder (in etwa 6j�hrige). Auch die Norns seien sehr niedlich.
Gelobt wird von ihm zun�chst eine Maschine, die Norns automatisch Namen gibt. Die Norns seien deutlich mehr interessiert an ihrer Umgebung, was ja einer der gro�en Kritikpunkte an C2 war. Eine besondere Neuerung scheint auch der Kleider-Raum f�r Norns zu sein, in dem sich zahlreiche H�te etc. f�r spezielle Outfits befinden. Au�erdem wurde eine K�che integriert, bei der man mit Hilfe bestimmter Zutaten den Norns viele Gerichte kochen kann.
Es g�be zwar weitere sch�ne Spielzeuge (Basketball, Ballon, Baseballcourt, ...), allerdings sei das Interesse der Norns darin sehr gering.
Fraglich sei der Sinn des angelegten Friedhofs im Spiel, da es ja f�r recht junge Kinder gemacht wurde. Die maximale (!) Lebenszeit der Norns l�ge bei nur 2 Stunden, so dass dem Friedhof eine recht gro�e Bedeutung beigemessen wird.
Neben einem Musik-Raum gibt es auch einen "Dungeon", von dem die Norns scheinbar gar nicht wegzukriegen seien und 90% ihrer Zeit dort verbr�chten.
Als Fazit meint AntiNorn, CreaturesAdventure sei in einigen Bereichen sch�ner als C2, die Musik, die Grafik und er gesamte Aufbau der Welt haben ihm besonders gut gefallen. Vermisst wurde besonders die g�nzlich fehlende Import/Export-Funktion. Dazu erwartet er ein Update, das diese Funktion dann evtl. beinhalten wird...Es sei allerdings so, dass der Spielspa� nicht lange anhalten w�rde und es schnell zu einer Art Bildschirmschoner verkommen w�rde.
Die anvisierte Altersgruppe scheinen viele f�r zu jung zu halten, es sei denn, man wolle sich mit seinen Kindern st�ndig �ber eine Leben/Tod-Thematik unterhalten (m�ssen).
Mehr Infos: http://www.creaturelabs.com/creaturesadventures/index.html

� Creatures and Creatures graphics copyright 1996 Cyberlife Technology Ltd. CyberLife is a registered trademark and the CyberLife, Creatures Lab, Creatures and Creatures 2 logos are trademarks of CyberLife Technology Ltd in the United Kingdom and other countries. CyberLife, Digital DNA, Creatures, Albia, and Norn are also trademarks of CyberLife Technology Ltd which may be registered in other countries.
This page hosted by
Get your
own Free Home Page