Discipliner

Individuelt:
Accuracy
Australian Round
FastCatch
Endurance
TrickCatch
Doubling
MTA
LongDistance
Team:
TeamPosition
TeamSuperCatch
TerrorRound
TeamRelay



Andet:
Suicide
Juggling
LongDistanceCatched
TurkeyToss
Boom Rugby




Generelt:
I de fleste discipliner er der krav om at man kaster fra
den inderste cirkel, kaldet 2m cirklen eller Bulls Eye, og
at boomerangen n�r ud over 20m cirklen.
N�r der skrives 2m (20m), menes der l�ngden p� cirklens radius.

Disciplinerne er listet i den r�kkef�lge man normalt vil g� frem
efter, med de letteste f�rst, og de mest kr�vende til sidst. De
tre sidste kr�ver ogs� specielle boomeranger, der passer til disse
discipliner.



Individuelt
Accuracy Denne disciplin er nok den de fleste begyndere kan forholde sig til, da man ikke skal gribe boomerangen.
Man kaster, og n�r boomerangen ligger stille p� jorden, gives der point for hvor t�t den ligger fra centrum.
10 point gives n�r den er inden for 2m cirklen osv. til 2 point inden for 10m cirklen. Lander boomerangen p� en linie, gives genemsnittet for de 2 zoner.
Der kastes 5 gange og pointene l�gges sammen.
Australian
Round
Dette er nok den n�ste disciplin man som begynder giver sig i lag med, da der gives point for distance, pr�cision og for at gribe.
Der gives 2, 4 eller 6 point for hhv. 30, 40 og 50 m. distance, point for pr�cision som ovenfor n�vnt, og 4 eller 2 point for at gribe inden for 20 eller 50 m. cirklen.
Der gives kun distancepoint, hvis man f�r gribe- eller pr�cisions point, og man f�r kun pr�cisionspoint hvis man ogs� opn�r distance point, dvs. man skal reelt ud p� 30 meter, hvis man skal have en lille chance for at opn� nogle point der batter.
Der kastes ogs� her 5 gange og pointene l�gges sammen.
Fast Catch Denne disciplin er den tredie, man som begynder vil kaste sig ud i, men p� dette tidspunkt kan man ikke mere kalde sig begynder, da man nu gerne skulle kunne gribe boomerangen stort set hver gang.
Man tager tid p� hvor hurtigt man kan kaste og gribe 5 gange efter hinanden, og slutter med at l�be ind i Bulls Eye, hvorefter uret stoppes.
Hvis Boomerangen tabes, ikke n�r 20m, eller ikke kastes fra Bulls Eye, t�ller kastet ikke.
Der kastes 2 runder, og korteste tid t�ller.
Endurance Som ovenfor, men her kastes i 5 minutter, og antallet af gribninger er pointsummen. Sidste udkast skal ske inden udgangen af de 5 minutter.
Der kastes 1 runde.
Trick Catch Nu begynder det at blive sv�rt. I denne disciplin skal man gribe p� forskellige kunstf�rdige m�der, og der gives point efter f�lgende skala:
Venstre/h�jre h�nd alene: 2 point
Bag ryggen med 2 h�nder: 3 point
Under et ben med 2 h�nder: 3 point
Ovenfra (Eagle catch): 4 Point
Hackey (sparkes op og gribes): 6 point
Mellem benene, f�dderne p� jorden: 7 point
Bag ryggen, med en h�nd: 7 point
Under et ben, med en h�nd: 7 point
Med f�dderne: 10 point
Der foretages 1 kast af hver, og pointene l�gges sammen.
Doubling Nu begynder det at blive rigtigt sv�rt, for i denne disciplin skal man kaste 2 boomeranger p� een gang, og disse skal gribes som ovenfor beskrevet, men parvis efter nedenst�ende liste.
Denne disciplin er ogs� den f�rste, hvor man helst skal bruge specielle boomeranger, da de helst skal ramme nogenlunde samme sted, men hvor den ene skal flyve lidt l�ngere, h�jere og i l�ngere tid, s� man kan n� at gribe den ene f�rst
Pointene gives s�ledes:

Bag ryggen, med begge h�nder, og under et ben, med begge h�nder:
3 + 3 point
Hackey (sparkes op og gribes), og venstre h�nd, rent:
6 + 2 point
Mellem benene med begge h�nder, og h�jre h�nd, rent:
6 + 2 point
Bag ryggen med en h�nd, og under et ben med en h�nd:
7 + 7 point
Med f�dderne, og ovenfra (Eagle):
10 + 4 point
MTA (Langtids) I denne disciplin er det et must, at have en speciel boomerang, da de fleste boomeranger fuldf�rer deres flyvning i l�bet af 7-12 sekunder.
Dette er ikke tilstr�kkeligt, n�r man f�r at vide, at der til st�vner opn�s tider p� 30 til 60 sekunder - ja der er endda flere, der har mistet deres MTA-boomerang til Vindguderne, efter at den har fl�jet over 30 minutter p� grund af opvinde (termik).
Der kastes inden for 50m cirklen, og boomerangen skal igen gribes inden for denne for at blive godkendt.
Long
Distance
I Langdistance er der ikke noget i vejen for at bruge den boomerang man ogs� bruger i Australsk Runde. Man kan l�gge mere v�gt p� denne, for at f� den til at r�kke l�ngere ud, og kaste h�rdere.
Man kaster bag centret af en 40m linie i en 4m halvcirkel, og skal s� have boomerangen ud over denne og tilbage inden for 40m enderne for at f� godkendt kastet. Om den passerer forfra eller bagfra linien er ligegyldigt.



Team

Terror Round

Team Supercatch

Team Relay


Andet:

Suicide

Team Position

Juggling

Long Distance Catched

Turkey Toss

Boom Rugby



Hosted by www.Geocities.ws

1