CO-CHESS

Con CO-SCACCHI (COORDINATE CHESS) si indica una famiglia di varianti, che, a partire da un nucleo base di regole astratto, è in grado di generare diverse alternative.
Le regole base prevedono l'esistenza di un co-effetto che deve essere specificato nelle singole varianti.


REGOLE BASE
(a) Nei co-scacchi, i pezzi identici dello stesso colore (con l'esclusione dei pedoni) formano una co-coppia (co-pair).
Il Re forma una co-coppia con la Donna.
I pezzi promossi contribuiscono a formare multi-coppie (multipairing).
(b) Quando un membro di una co-coppia muove in una casa non situata sulla stessa traversa o colonna dell'altro, la co-coppia individua sulla scacchiera due co-case, ciascuna sulla traversa di uno dei pezzi e sulla colonna dell'altro.
Solo col movimento di un pezzo si formano co-case.
L'arrocco è una mossa sia di Re che di Torre, quindi ambedue i pezzi formano co-case.
(c) Ogni pezzo che si trova in una co-casa è soggetto ad un co-effetto.
La natura del co-effetto determina il tipo di gioco.
I co-effetti sono obbligatori.
I co-effetti hanno conseguenze per una singola mossa.
La promozione di un pedone non causa co-effetti.

Le varianti giocate nell'AISE sono:

INVERSIONE (Conversion Chess)

O/R CHESS

TRASFERIMENTO (Transportation o Transchess)


Questo materiale è stato tratto dall'annuario AISE. Scaricalo con un click sull'icona:

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ETEROCHESS (Fabio Forzoni) page

since 24 Gen. 1998; Last Updated: 28 Gen. 1998

© Fabio Forzoni 1998