BEROLINA PROGRESSIVI


Il gioco � una variante degli Scacchi Progressivi, come in questi viene usata la cadenza progressiva, ma il pedone tradizionale � sostituito dal Pedone Berolina (Berlin Pawn) inventato da Edmund Nebermann nel 1926. Questo particolare pedone inverte la direzione di marcia e di cattura del pedone normale.
Il pedone acquista quindi una notevole mobilit� riducendo per� la sua forza difensiva, non essendo possibile formare catene di pedoni, in quanto solo i pedoni impedonati possono difendersi tra di loro.

Il semplice inserimento di un pezzo eterodosso provoca mutamenti strategici straordinari. Il Pedone Berolina ha una mobilit� enorme, paragonato a quello ortodosso. Questo lo rende un attaccante molto aggressivo, oltre che un mediocre difensore. Questo genera un gioco particolarmente violento e cambia anche il valore relativo dei pezzi. Particolare beneficio ne traggono le Torri, che vengono sviluppate con una sola mossa di pedone. Aumentano potenza anche Donna e Alfieri a scapito dei Cavalli, che non hanno pi� la capacit� di bloccare gli eccentrici pedoni.
Ultima considerazione: il PB ha doppie possibilit� del Pedone ortodosso; solo questo aumenta notevolmente il numero delle varianti possibili e, di riflesso, migliora il gioco ortodosso.
Il pedone Berolina � stato usato nel NOST anche in partite e tornei a cadenza normale ed in combinazione con Co-Regal Chess, Scottish Chess, U-Chess e con la scacchiera a griglia (2x2), in questa ultima versione la variante � denominata Berogrid (o Gridolina).
Il gioco venne introdotto nell'AISE nel 1984 da Alessandro Castelli in occasione della 2� Combinata giochi brevi.

[Seguono alcune considerazioni di Giuseppe Dipilato]
La modifica al regolamento dei PR sembra minima, quasi insignificante: il pedone cattura in verticale e avanza in diagonale. In realt�, questa piccola variazione trasforma il pedone da cauto difensore ad aggressivo attaccante. Nella versione tradizionale, ad esempio, un pedone (P) in e4 difende le case d5 e f5, ma pu� avanzare (senza catture) soltanto sulla colonna "e", con promozione in e8. Il Pedone Berolina (PB), invece, difende solo una casa (e5), ma pu� avanzare in due direzioni e promuovere (senza catture) in ben quattro case: a8, c8, e8, g8. Con eventuali catture, la forbice tra le possibilit� del P e del PB diventano ancora pi� ampie.
Grazie a questa particolarit�, il gioco dei BRPR � molto pi� violento. Credo che, a gioco corretto, le partite di BRPR sarebbero mediamente pi� brevi di quelle di PR: adesso, la loro media � tra 5 e 6 serie, mentre quella dei PR � superiore alle sette serie.
Altra caratteristica dei BRPR, diretta conseguenza della prima, � l'aumento di potenza dei pezzi intralciabili dai Pedoni (Donna, Torre e Alfiere), a scapito dei Cavalli, che li saltano, rendendo irrilevante la capacit� dei Pedoni stessi di spostarsi. Soprattutto per le Torri, il vantaggio � notevole, essendo sufficiente una mossa per liberare la propria colonna (a2-b3 o a2-c4) invece di almeno due (a2-a3 e a3:b4). Per questo, il valore delle Torri in apertura e nelle combinazioni di matto � superiore che nei PR.

Ulteriori riferimenti sui seguenti numeri di Eteroscacco: ES56 pag.17 ed ES62 pag. 21



REGOLAMENTO


1. Tutte le regole degli scacchi Progressivi Italiani restano valide, tranne per quanto di seguito specificato.
2. I Pedoni sono sostituiti dai Pedoni Berolina (d'ora innanzi PB).
3. Il PB inverte il modo di muovere e catturare del Pedone: il PB muove in diagonale e cattura in verticale.
4. Trovandosi nella casa di partenza, il PB pu� muovere di uno o due passi in diagonale.
5. Il PB che raggiunga l'ultima traversa promuove regolarmente.
6. La cattura en passant si effettua come segue: un PBa2 bianco che muova a2c4 pu� essere catturato da un PBb4 nero con la mossa b4:b3ep. La cattura en passant non pu� essere effettuata da un PBd4 nero; occorre infatti che il PB catturante raggiunga la casa attraversata dal PB catturato.
NOTAZIONE. Si ponga la massima cura nel chiarire le ambiguit�; all'occorrenza, si adoperi il sistema algebrico completo per le mosse di PB (es.: 1. e2c4 2. d7e6 Cc6 3. Cf3 d2c3 D:d8+ 4. R:d8 e7c5 c:c4 c:c3 ecc.).


PARTITE ESPLICATIVE


Babic-Kustrin 0-1 (GP91)
[Commenti di G. Dipilato]
1.d2b4
2.e7g5 A:b4+
3.Ad2 A:b4 Cf3
4.g5f4 f4:f3 De7 D:b4+
5.Dd2 D:b4 f2:f3 e2c4 Cc3
6.d7b5 b5:b4 Re7 b4a3 a3:a2 a2:a1=D+
7.Rd2 c4b5 b5c6 c6:c7 Ad3 T:a1 c7:c8=D

C'� 7.Rd2 c4b5 b5c6 c6d7 Ab5 Ce4 d7e8=D#
8.a7c5 T:a1 g7e5 e5d4 d4e3 e3f2 c5d4 f2e1=D#

Pugnali-Kustrin 0-1 (GP91)
[Commenti di G. Dipilato]
1.e2c4
2.e7c5 De7+
3.De2 c4:c5 D:e7+
4.A:e7 A:c5 Cf6 f7d5
5.a2c4 c4:c5 Ta3 Ac4 Te3+
6.Rd6 R:c5 Cg4 C:e3 C:c4 Te8+
7.Ce2 00 Ca3 b2c3 C:c4 Te1 Aa3

C'� 7.Ce2 h2f4 Th6 Tb6 b2d4! Cc3 Ca4#
8.Rc6 T:e2 ... T:e1#

Galimberti-Minasso 1-0 (2�COMB.)
[Commenti di G. Dipilato]
1.e2g4
2.e7g5 De7+
3.De2 g4:g5 D:e7+
4.A:e7 g7h6 Cc6 Cf6
5.a2c4 T:a7 T:a8 d2f4 T:c8+
6.Ad8 Re7 Ca7 C:c8 d7b5 f7d5
7.f2d4 d4:d5 d5c6 c6:c7 c7:c8=T T:d8 T:h8
8.? Abbandona.

Del tutto ingiustificato, essendovi: 8.Ce4 h7f5 f5:f4 f4e3 b5a4 a4b3 b3c2 c2:c1=D#.

Kustrin-Babic 1-0 (GP91)
[Commenti di G. Dipilato]
1.e2g4
2.e7g5 De7+
3.De2 g4:g5 D:e7+
4.A:e7 A:g5 d7f5 Cc6
5.d2f4 f4:f5 A:g5 Cc3 Ab5
6.f7g6 g6:g5 A:f5 a7b6 b6:b5 Cf6

C'� 6.Ae6 Ac4 Td8 Rf8 Cd4 C:c2#: non ha nulla di Berolina, ma � sempre un matto.
7.h2f4 f4:f5 f5:f6 a2c4 Th5 T:g5 T:a8+
C'� 7.Td1 Td7 Cf3 Ce5 Cg6 Cd5 C:f6#
8.Rd7 h7f5 f5e4 e4d3 Th1 b5a4 T:g1+
Manca una mossa. Bastava 8,7. Cd4 ed era matto. C'� anche 8.Re7 Cb4 Cd5 C:c3 Td8 ... Td1#
9.Re2 R:d3 Rd4 Rd5! Ce4 Tg8 b2a3 a3:a4 T5:g7#

Andreotti-Cortonesi 1-0 (GP90)

[Commenti di G. Dipilato]
1.e2g4
2.d7f5 f7d5
3.Df3 D:d5 D:d8+
4.R:d8 e7g5 g5:g4 f5e4
5.f3d4 h2f4 d2b4 Ad3 Cf3

C'� 5. Ab5 a2c4! Ta6 Te6 Te8#
6.Ca6 Ae6 Ab3 h7f5 f5:f4 T:h1+
7.Rf2 A:f4 A:e4 Cc3 Te1 Ac6 Te8#


Cortonesi-Pugnali 1-0 (GP90)
1.e2g4
2.d7f5 Cd7 ??
3.Cb1-c3 Cc3-b5 Cb5-d6#


Questo materiale � tratto da ETEROSCACCO e dall'annuario AISE. Scarica quest'ultimo:


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Enciclopedia delle Varianti Scacchistiche.

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Varianti a cadenza progressiva

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since 12 Lug. 1997; Last Updated: 9 Gen. 2000

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