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| TORRES Das Bauneburgundsetzdichdrauf-Strategiespiel f�r 2-4 Spieler Wertung (max.10): Marco: 9 Pkt. Isabelle: 9 Pkt. 2. Rang "Deutscher Spiele Preis" 2000 SPIEL DES JAHRES 2000 |
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| Spielidee Ein verheerender Wirbelsturm hat das reiche Kastilien verw�stet und nur die Grundmauern der einst so pr�chtigen Burgen zur�ckgelassen. Der alte K�nig sucht nun unter seinen S�hnen einen w�rdigen Nachfolger, indem er sie mit der Errichtung der k�niglichen Burgen betraut. Wer es vermag, im Laufe von drei Jahren die h�chsten und gr�ssten Burgen zu bauen und sich auf ihnen niederzulassen, soll ihm nachfolgen. Sie schl�pfen in die Rolle eines K�nigssohns und schicken Ihre 6 Ritter aus, um sich beim Burgenbau unter Beweis zu stellen. Der K�nig hat bestimmt, dass der Wettbewerb in Frieden vonstatten gehen soll, das heisst, kein Ritter soll einem anderen seinen Platz streitig machen. Wer sich in der K�nigsburg befindet und dem K�nig Gesellschaft leistet, soll zus�tzlich belohnt werden. Am Ende jeden Jahres will der K�nig durch das Land reisen, um den Erfolg der Ritter zu begutachten. Nach der dritten Reise wird er seine Entscheidung f�llen. Spielziel Der Spielplan zeigt Kastilien als ein Gebiet von 8 x 8 Feldern, auf denen im Laufe des Spiels die Burgen entstehen. Am �usseren Rand des Spielplans zeigt die Wertungsleiste den aktuellen Spielstand an. Die Spieler erhalten bei jeder der drei Wertungen Erfolgspunkte f�r die Burgen, auf denen sie mit ihren Rittern vertreten sind. Dort wird jeweils die Grundfl�che der Burg mit der Ebene, auf der der Ritter steht, multipliziert. Wer nach den drei Wertungen die meisten Erfolgspunkte auf der Wertungsleiste sammeln konnte, gewinnt das Spiel. |
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| Kommentar Nach Tikal bringen Kramer/Kiesling gleich nochmals ein taktisches Klassespiel auf den Markt. Torres ist ein bisschen leichter zu Spielen weil man mit nur 5 Aktionspunkten weniger M�glichkeiten hat. Aber daf�r dauert dieses Spiel nicht so lange und zeigt einem bei jeder weiteren Partie neue taktische M�glichkeiten. Es gibt eine Grundversion, eine Regelvariante und eine Meisterversion. Das Spielt funktioniert zu zweit, dritt und viert und die "Wartezeit" h�lt sich hier im Vergleich zum Tikal in Grenzen. Uns hat es besser gefallen als Tikal. Ein kurzweiliges taktisches Denkspiel der Extraklasse und eine gute Wahl zum Spiel des Jahres 2000. 1999; Verlag Ravensburger FX; Autor: W. Kramer, M. Kiesling Ab 12 Jahren; Spielzeit ca. 60 Min. Preis ca. Fr 60.- |
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