Samurai
�Spiel der Kr�fte� f�r 2-4 Spieler

Wertung (max.10):   Marco: 8 Pkt.  Isabelle: 8 Pkt.

4. Rang �Deutscher Spielepreis� 1999

Thema
Die Figuren (Helme, Buddhas und Reisfelder) werden zu beginn auf die D�rfer und St�dte des Spielplans gesetzt. Im Laufe des Spiels bringen die Spieler mit Hilfe ihrer Pl�ttchen diese Figuren in ihren Besitz. Jeder Spieler verf�gt �ber 20 Pl�ttchen der einer Farbe. Wer sie am geschicktesten einsetzt wird am Schluss den Sieg davon tragen.

Spielablauf
Es wird eines oder mehrere von den Pl�ttchen gelegt. Figuren deren Landfelder von Pl�ttchen umgeben sind werden vom Spielplan genommen. D.h. wer den gr�ssten Einfluss auf diese Figur hat kann sie hinter seinen Sichtschirm legen. Danach werden die eigene Pl�ttchen wieder erg�nzt so das man vor jedem Zug f�nf verschiedenen Pl�ttchen zur Verf�gung hat.

Spielziel
Nur Spieler die am Schluss von einer Figurenart die Mehrheit besitzen kommen f�r den Sieg in Frage. Danach ist entscheiden wer von den �brigen Figurenarten mehr besitzt.

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Kommentar
Bei diesem Taktikspiel stimmt eigentlich alles. Das Spielmaterial ist hervorragend (vor allem der originelle 4-teilige Spielplan (der jeweils der Spieleranzahl angepasst wird), die Spielanleitung ist sehr gut und das Spiel ist einfach und jeder hat schnell begriffen wie es funktioniert. Besonders gut funktioniert dieses Spiel auch zu zweit. (die Spielzeit ist k�rzer). Aber auch zu dritt und viert ist das Spiel genial und dauert nicht allzu lange.
Wer einfache Taktikspiele bei dem auch ein wenig Gl�ck (die richtigen f�nf K�rtchen zur Hand haben) mag sollte sich auch von dem etwas h�heren Preis nicht abschrecken lassen. Spieler die aber komplexe Spiele auf h�chstem Niveau suchen sollten bei Knizias Euphrat & Tigris bleiben.

1999; Verlag Hans im Gl�ck; Autor: Reiner Knizia
Ab 10 Jahren; Spielzeit 45 Min.
Preis ca. Fr 60.-

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