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Spielidee Zwei Prister, Anh�nger der pazifischen Kahuna-Magie, wollen herausfinden, wer der M�chtigere von beiden ist. Zu diesem Zweck versuchen sie, m�glichst viele der zw�lf Inseln ihrem Einfluss zu unterwerfen. Beide Spieler schaffen Verbindungen zwischen den S�dsee-Atollen. Wer auf einem Eiland die meisten Verbindungen besitzt, darf diese Insel als Zeichen seiner Macht mit einem eigenen Kahuna-Stein markieren.
Spielziel Gespielt werden drei Wertungsrunden. Wer bei einer Wertung mehr Inseln durch eigene Kahuna-Steine besitzt, erh�lt Punkte. Und wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt die Vorherrschaft �ber das Inselreich.
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Kommentar Bei diesem Spiel gibt es ein st�ndiges auf und ab. Hat man einmal eine Inselgruppe unter seine Herrschaft gesetzt, so kann der Gegenspieler mit den richtigen Karten diese in einem Zug zur�ckerobern. Man legt sich st�ndig neue Pl�ne zurecht und kann sie manchmal realisieren ... oder der Gegner passt gut auf und zerst�rt die Pl�ne, oder es fehlt gerade die Entscheidend letzte Karte ... man legt sich neue Pl�ne zurecht... gewinnt neue Inseln und verliert auf der anderen Spielfeldh�lfte ... Freude und Leid wechseln schnell und auch Gl�ck braucht es zu Siegen aber ohne gute Taktik geht gar nichts. Mein Lieblingsspiel f�r 2-Personen !
1998; Verlag Kosmos; Autor G�nter Cornett Ab 10 Jahren; Spielzeit ca. 30-40 Min. Preis ca. Fr 25.- |
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