Librairies C/C++



I - Présentation

    Le langage C permet d'utiliser des librairies à l'aide du mot clé #include "nom_lib". Cette instruction dédiée au préprocesseur entraînera l'insertion du codc de la librairie voulue dans le programme.
    Mes librairies gèrent de nombreuses fonctionnalités allant du graphisme en passant par la gestion de chaînes, du clavier et de la souris ...

    Les librairies disponibles sont récapitulées dans le tableau suivant :

Portabilité des librairies :

C Ansi Turbo C Turbo C++
definition types oui oui oui
clavier non non oui
gestion souris non non oui
gestion graphisme non non oui
gestion des chaînes oui oui oui
gestion des chaînes (suite) non non oui
fichiers scores non non oui



II - Description des librairies

1) Definition des types

 Cette librairie contient quelques définitions de types (booléen...) parfois utilisés dans les autres fichiers. Il est donc prudent de l'avoir.
 Librairie : type.h

2) Gestion du clavier

 Cette librairie contient quelques procédures gérant le clavier.
 Librairie : clavier.h

3) Gestion de la souris

 Le fichier mouse.h contient des primitives permettant de gérer le fonctionnement de la souris : déplacer le curseur, le cacher ...
 Librairie : mouse_v2.h

4) Gestion du graphisme

 Le fichier gui_v2.h offre un certain nombre d'objets (et leurs méthodes) à l'utilisateur.
 Ces fonctions permettent de tracer sous MS-DOS des widgets comme des fenêtres, des cases à cocher, des listes déroulantes, des boutons et des boutons radios...
 Librairie : gui_v2.h

5) Gestion des chaînes

 Le fichier chaine.h permet de manipuler les chaînes.
 Librairie : chaine.h

6) Gestion des chaînes (suite)

 Le fichier chaine2.h offre quelques fonctions supplémentaires pour manipuler des chaînes.
 Librairie : chaine2.h

7) Gestion des fichiers scores

 Cette librairie permet de manipuler très facilement des fichiers simples de type score (nom joueur + score joueur).
 Librairie : score.h



Télécharger les librairies ...
 
 

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