I - Morpion
Morpion
Pour réaliser
ce morpion, j'ai suivi deux pistes.
La plus simple pour réaliser un morpion, c'est
d'indiquer à l'ordinateur toutes les configurations de jeu possibles.
Il devient ainsi imbattable. Cependant, cette solution n'est possible que
pour un morpion de taille normale : 3*3 cases.
Si la taille de la grille peut être plus importante,
on ne peut plus se contenter de dicter à l'ordinateur les différents
cas auxquels il va être confronté, ceux-ci étant trop
nombreux. Dans ce cas là, il faut donner à l'ordinateur un
simulacre d'intelligence. Ce dernier calcule donc de lui même les
divers coups qu'il peut effectuer. Par contre, on se trouve alors confronté
à un nouveau problème : les temps de réponse ... C'est
la faiblesse dont souffre mon deuxième morpion. On pourrait sans
doute compenser cet handicap en optimisant des parties du code.
II - Environnement...
Ce programme a été conçu en Turbo C++ pour MS-DOS. Il peut donc être lancé par MS-DOS ou par une session DOS de Windows.
III - Versions du jeu
Remarques : Les librairies utilisées
par le logiciel ne sont pas incluses dans soft.zip. Si vous voulez modifier
le code du programme et donc en acez besoin, vous pouvez les télécharger
dans la rubrique qui leur est consacrée sur ce site.
Remarques : Les librairies utilisées
par le logiciel ne sont pas incluses dans momouse.zip. Si vous voulez modifier
le code du programme et donc en acez besoin, vous pouvez les télécharger
dans la rubrique qui leur est consacrée sur ce site.