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Esquadrão Jaguar
"o céu é nosso"

Lista dos dot commands

compilada por Michael "Fletchman" Fletscher adaptada por Jaguar Bravo-Uno <Bala>

Esta é uma lista dos comandos que podem ser executados no warbirds. No Warbirds, as mensagens de rádio precedidas por um ponto "." São interpretadas como comandos. 

Poucos comandos podem ser usados em vôo, a maioria deles deve ser usada quando o piloto está na torre de um campo. Precedendo cada comando está uma indicação de quem pode usá-lo e em que situação ele pode ser usado. 

Comandos Básicos 

.fly - (torre) Coloca o aviao selecionado na pista. O comando .fly B inverte o sentido da decolagem na pista. 

.e - (terra) Usado para sair do avião. 

.move f#, hq, b 1-7, g 1-7 - (torre) Muda para o campo F# ou para o HQ, onde # é o número do campo. 

.roster - (torre) Mostra o call-sign, país e situação dos pilotos que estão online no momento 

.roster - (vôo) Mostra o número de pilotos online para cada país. 

.country # - (torre): Seleciona o país; # vai de 1 a 4 (1 - Red, 2- green, 3 - gold, 4 - purp). 

.plane # - (torre) Seleciona um avião; # é o número do avião. (.plane sozinho mostra os números dos aviões). 

.fuel # - (torre) Abastece o avião até a percentagem indicada por #. 

.ord # - (torre) Seleciona o armamento do avião; # varia de 0 a 3 e o armamento varia conforme o avião. 

.help - (torre) Abre o help do Warbirds. 

.field - (torre) Mostra o status de todos os campos da arena (muito útil quando se está tomando um campo). 

.hl xxxxxx (vôo; torre) - Evidencia (cor branca) o ícone do avião do piloto xxxxxx (amigo). 

.exit - (torre) Usado para sair da arena. 

.abort - (vôo) Usado para abortar o vôo quando o beacon está vermelho. 

Comandos para Criação de Esquadrões 

.squad - (CO na torre) Cria um novo esquadrão. 

.name nome - (CO na torre) Usado para dar nome à um esquadrão. 

.slogan slogan - (CO na torre) Cria um slogan para o esquadrão. 

.invite xxxxxx - (CO na torre) Convida o piloto xxxxxx para entrar no esquadrão. O piloto 

convidado também deve estar na torre de um campo. 

.jsquad - (torre) Usado pelo piloto para aceitar o convite para entrar em um esquadrão. 

.handle nome - (torre) Altera o handle de um piloto. O handle precede as mensagens de rádio. Ex.: .handle Jaguar B1 <bala>. 

.dsquad - (torre) Usado para declinar de um convite para entrar em um esquadrão. 

.withdraw (torre) - Usado quando se deseja abandonar um esquadrão. 

.remove xxxxxx - (CO na torre) Remove um piloto do esquadrão. 

.disband - (CO na torre) Debanda um esquadrão. 

Comandos para Criação de Alas 

.wing xxxxxx - (torre) Convida o piloto xxxxxx para ser seu ala. 

.jwing - (torre) Usado por um piloto para aceitar o convite para ser ala. 

.dwing - (torre) Usado para declinar de um convite para ser ala. 

.wwing - (torre) Usado quando se deseja abandonar o ala. 

Comandos de Score 

.score - (torre) Mostra o escore do piloto. 

.rank - (torre) Mostra os 100 melhores pilotos de caça. 

.bufrank - (torre) Mostra os 100 melhores pilotos de bombardeiro. 

.clear (torre) - Apaga o próprio escore. 

Comandos de Radio 

.radio # nnn ou xxxxx (torre; vôo) - Usado para definir os canais de rádio. # vai de 1 a 4 e nnn pode ser: 

canais 1 a 49 = ouvido apenas pelos pilotos de um mesmo país que tiverem sintonizado o mesmo canal; 

canais 50 a 99 = ouvido por pilotos de qualquer país que tiverem sintonizado o mesmo canal; 

canal 100 = ouvido por todos os pilotos sintonizados ou não; 

canal 101 = ouvido apenas pelos reds; 

canal 102 = ouvido apenas pelos greens; 

canal 103 = ouvido apena pelos golds; 

canal 104 = ouvido apenas pelos purples; 

canal 110 = ouvido apenas pelos pilotos de um mesmo esquadrão; 

canal 111 = ouvido apenas pelo piloto e gunners

.room ( ) - Mostra quem está na Briefing room. 

Comandos de Rádio por Voz 

.talk xxxxxx yyyyyy zzzzzz (vôo; torre) - Estabelece comunicação por voz com até três jogadores. 

.vol # (vôo; torre) - Ajusta o volume do microfone. # varia de 1 a 10. 

Comandos de Modos de Vôo 

.easy # (torre) - Define easy mode on (1) off (0). 

.smoke # (offline) - Define o intervalo para soltar fumaça de manobra. Tecle "m" para iniciar ou parar a emissão de fumaça. 

Comandos para Definição de Artilheiros 

.gun xxxxxx posição (gunner na torre) - Requisita permissão para ser gunner de xxxxxx na posição indicada. As posições válidas são: top (topo), bottom (barriga), left (esquerda), right (direita), nose (nariz), tail (cauda), obs (observador). 

.gaccept xxxxxx ou all (piloto na torre) - Aceita a requisição do gunner xxxxxx ou aceita todas as requisições (.gaccept all). 

.greject xxxxxx ou all (piloto na torre) - Rejeita a requisição do gunner xxxxxx ou rejeita todas as requisições (.greject all). 

.gclear (piloto na torre) - Limpa todas as posições previamente aceitas de gunners

.jump posição (gunner em vôo) - Permite ao artilheiro pular de uma posição para outra dentro do avião. 

.status xxxxxx (vôo; torre) - Mostra o status de um piloto e de seu avião (posições vazias e ocupadas) 

Comandos para Bombardeiros 

.salvo nn (torre) - Define o número de bombas ou foguetes que são liberados de uma só vez ao se apertar o botão de disparo do joystick (vale somente quando o modo ‘pickle’ está ativo (tecla F9). 

.delay nnn (torre) - Define o intervalo em milisegundos entre a liberação de cada bomba ou foguetes definidos no comando salvo (nnn deve estar entre 50 e 1000 ms). 

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