compilada
por Michael "Fletchman"
Fletscher adaptada por Jaguar
Bravo-Uno <Bala>
Esta é uma lista dos comandos
que podem ser executados no warbirds. No Warbirds, as
mensagens de rádio precedidas por um ponto
"." São interpretadas como comandos.
Poucos comandos podem ser
usados em vôo, a maioria deles deve ser usada quando
o piloto está na torre de um campo. Precedendo cada
comando está uma indicação de quem pode usá-lo e
em que situação ele pode ser usado.
Comandos
Básicos
.fly - (torre) Coloca o aviao
selecionado na pista. O comando .fly B inverte o
sentido da decolagem na pista.
.e - (terra) Usado para sair
do avião.
.move f#, hq, b 1-7, g 1-7 -
(torre) Muda para o campo F# ou para o HQ, onde # é
o número do campo.
.roster - (torre) Mostra o
call-sign, país e situação dos pilotos que estão
online no momento
.roster - (vôo) Mostra o
número de pilotos online para cada país.
.country # - (torre):
Seleciona o país; # vai de 1 a 4 (1 - Red, 2- green,
3 - gold, 4 - purp).
.plane # - (torre) Seleciona
um avião; # é o número do avião. (.plane sozinho
mostra os números dos aviões).
.fuel # - (torre) Abastece o
avião até a percentagem indicada por #.
.ord # - (torre) Seleciona o
armamento do avião; # varia de 0 a 3 e o armamento
varia conforme o avião.
.help - (torre) Abre o help do
Warbirds.
.field - (torre) Mostra o
status de todos os campos da arena (muito útil
quando se está tomando um campo).
.hl xxxxxx (vôo; torre) -
Evidencia (cor branca) o ícone do avião do piloto
xxxxxx (amigo).
.exit - (torre) Usado para
sair da arena.
.abort - (vôo) Usado para
abortar o vôo quando o beacon está vermelho.
Comandos
para Criação de Esquadrões
.squad - (CO na torre) Cria um
novo esquadrão.
.name nome - (CO na
torre) Usado para dar nome à um esquadrão.
.slogan slogan - (CO na
torre) Cria um slogan para o esquadrão.
.invite xxxxxx - (CO na torre)
Convida o piloto xxxxxx para entrar no esquadrão. O
piloto
convidado também deve estar
na torre de um campo.
.jsquad - (torre) Usado pelo
piloto para aceitar o convite para entrar em um
esquadrão.
.handle nome - (torre)
Altera o handle de um piloto. O handle precede
as mensagens de rádio. Ex.: .handle Jaguar B1
<bala>.
.dsquad - (torre) Usado para
declinar de um convite para entrar em um
esquadrão.
.withdraw (torre) - Usado
quando se deseja abandonar um esquadrão.
.remove xxxxxx - (CO na torre)
Remove um piloto do esquadrão.
.disband - (CO na torre)
Debanda um esquadrão.
Comandos
para Criação de Alas
.wing xxxxxx - (torre) Convida
o piloto xxxxxx para ser seu ala.
.jwing - (torre) Usado por um
piloto para aceitar o convite para ser ala.
.dwing - (torre) Usado para
declinar de um convite para ser ala.
.wwing - (torre) Usado quando
se deseja abandonar o ala.
Comandos
de Score
.score - (torre) Mostra o
escore do piloto.
.rank - (torre) Mostra os 100
melhores pilotos de caça.
.bufrank - (torre) Mostra os
100 melhores pilotos de bombardeiro.
.clear (torre) - Apaga o
próprio escore.
Comandos
de Radio
.radio # nnn ou xxxxx (torre;
vôo) - Usado para definir os canais de rádio. # vai
de 1 a 4 e nnn pode ser:
canais 1 a 49 = ouvido apenas
pelos pilotos de um mesmo país que tiverem
sintonizado o mesmo canal;
canais 50 a 99 = ouvido por
pilotos de qualquer país que tiverem sintonizado o
mesmo canal;
canal 100 = ouvido por todos
os pilotos sintonizados ou não;
canal 101 = ouvido apenas
pelos reds;
canal 102 = ouvido apenas
pelos greens;
canal 103 = ouvido apena pelos
golds;
canal 104 = ouvido apenas
pelos purples;
canal 110 = ouvido apenas
pelos pilotos de um mesmo esquadrão;
canal 111 = ouvido apenas pelo
piloto e gunners;
.room ( ) - Mostra quem está
na Briefing room.
Comandos
de Rádio por Voz
.talk xxxxxx yyyyyy zzzzzz
(vôo; torre) - Estabelece comunicação por voz com
até três jogadores.
.vol # (vôo; torre) - Ajusta
o volume do microfone. # varia de 1 a 10.
Comandos
de Modos de Vôo
.easy # (torre) - Define easy
mode on (1) off (0).
.smoke # (offline) - Define o
intervalo para soltar fumaça de manobra. Tecle
"m" para iniciar ou parar a emissão de
fumaça.
Comandos
para Definição de Artilheiros
.gun xxxxxx posição (gunner
na torre) - Requisita permissão para ser gunner
de xxxxxx na posição indicada. As posições
válidas são: top (topo), bottom (barriga), left
(esquerda), right (direita), nose (nariz), tail
(cauda), obs (observador).
.gaccept xxxxxx ou all (piloto
na torre) - Aceita a requisição do gunner xxxxxx
ou aceita todas as requisições (.gaccept
all).
.greject xxxxxx ou all (piloto
na torre) - Rejeita a requisição do gunner
xxxxxx ou rejeita todas as requisições (.greject
all).
.gclear (piloto na torre) -
Limpa todas as posições previamente aceitas de gunners.
.jump posição (gunner
em vôo) - Permite ao artilheiro pular de uma
posição para outra dentro do avião.
.status xxxxxx (vôo; torre) -
Mostra o status de um piloto e de seu avião
(posições vazias e ocupadas)
Comandos
para Bombardeiros
.salvo nn (torre) - Define o
número de bombas ou foguetes que são liberados de
uma só vez ao se apertar o botão de disparo do
joystick (vale somente quando o modo
pickle está ativo (tecla F9).
.delay nnn (torre) - Define o
intervalo em milisegundos entre a liberação de cada
bomba ou foguetes definidos no comando salvo (nnn
deve estar entre 50 e 1000 ms).
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