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Como Capturar Campos no
Warbirds
por Otto
Jaguar A1 <-ottc->
Captura
de Campo (Field)
- Para
capturar um campo inimigo, é necessário
destruir todas as suas instalações
(prédios, artilharias antiaéreas, etc.) ,
pousar e sair do avião. O campo será
capturado e todas as suas instalações
serão imediatamente reconstruídas.
- Todas
as bombas do mundo são inúteis se o
atacante não tem controle dos céus sobre o
campo inimigo. Os bombardeiros ou
caças-bombardeiros desacompanhados são
presas fáceis para os caças defensores,
além de ser praticamente impossível tentar
pousar sem ser derrubado.
- Se o
campo está livre, ele pode ser capturado sem
muito apoio de caças, mas isto é arriscado
pois o inimigo pode perceber e voltar para
defendê-lo. A partir da versão 2.0r3, todos
os aeroportos dispõem de radar, que serve
para alertar o inimigo sobre o ataque.
- Os
caças (no mínimo 2) devem ir primeiro
combater o inimigo e liberar o céu sobre o
campo. Os caças devem manter os inimigos
ocupados dando aos bombardeiros um caminho
livre.
- Logo
após os caças, os bombardeiros devem se
aproximar evitando combate com os defensores.
Os ataques devem ser feitos com altitude
suficiente; nunca se deve voltar
imediatamente para uma segunda passagem, sob
o risco de ser abatido pelos caças
defensores ou artilharia antiaérea.
- Os
bombardeiros devem atingir todos os alvos ao
mesmo tempo. Enquanto o campo não é
capturado, todas as estruturas danificadas
vão sendo reconstruídas lentamente. Se o
fechamento definitivo do campo não for
conseguido logo, as primeiras estruturas
danificadas podem ser reparadas.
- Bombardeiros
com bombas de 1000 lb devem atacar as maiores
estruturas (p. ex.. hangares). Bombardeiros
com foguetes e bombas de 500 lb atacam as
acks (artilharias antiaéreas). A melhor
munição (bombas) deve ser lançada
primeiro, pois pode não haver outra chance;
bombas devem ser usadas antes dos foguetes.
- É
possível lançar bombas sobre a pista para
esburacá-la e impedir a decolagem de caças
inimigos. No entanto, a pista é reparada
muito rapidamente (em um minutos ou dois);
isto normalmente não vale a pena. É mais
eficiente fechar o campo.
- Também
é possível usar um B-17 como artilharia
antiaérea voadora para derrubar os caças
inimigos. A maior parte dos jogadores
acredita que essa não é a forma mais
'esportiva' e deve ser evitada. (Feche o
field e combata os caças homem a homem!)
- Uma vez
que todas as instalações estejam
destruídas, uma mensagem do sistema informa
que o campo está fechado. Até que o campo
reabra, nenhum avião inimigo poderá decolar
dele .
- Muitas
vezes parece que tudo no campo foi
destruído, mas ele permanece aberto. É
necessário verificar todas as estruturas,
uma vez que algumas são difíceis de ver.
Isso pode ser feito fazendo uma passagem
rasante sobre o campo, tentando achar o que
ainda está de pé.
- Muitas
vezes existe a dificuldade de capturar os
campos maiores. Uma vez que existem
muitos alvos sendo atingidos em momentos
diferentes, se o campo não for fechado em 1
ou 2 passagens , a situação degenera num
combate contra artilharia antiaérea e o
tempo de reconstrução das estruturas do
field.
- Se
alguma estrutura for reconstruída antes da
captura, o campo reabre. Uma mensagem do
sistema informa o ocorrido.
- Confirmado
o fechamento pelo sistema , apenas um avião
pousa e captura o campo.
- Após a
captura, todas as instalações são
imediatamente reconstruídas e o campo fica
disponível para seus novos donos.
CAP
(Patrulha de Combate Aéreo)
A rigor, não há mais a necessidade de fazer CAP
após a captura (a partir da versão 2.0r3) pois o
campo reabre imediatamente, não sendo possível ser
recapturado pelo inimigo sem que este tenha que
destruir todas as suas instalações de novo.
Tempo de
Reconstrução das Estruturas
A partir da
versão 2.0r3, os portos passaram a ter uma função
estratégica importante na captura de campos. Se
todas as instalações do porto de um determinado
país estiverem intactas, o tempo de reconstrução
das estruturas de qualquer um dos seus aeroportos é
de aproximadamente 15 minutos. No entanto, para cada
estrutura destruída no porto, esse tempo é
acrescido de mais alguns minutos (5 min por
estrutura?). Isso facilita bastante a tomada de
campos, justificando que se dedique um certo esforço
no ataque aos portos. As instalações do porto
propriamente ditas demoram mais tempo (uma hora?)
para serem reconstruídas.
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