Le Bosquet du Bouc
Aquelarre La Tentation

  
quelare, ou le Bosquet du Bouc. C'est ainsi qu'on appelait dans le pays Basque un plateau où se faisait le sabbat. 

Dictionnaire Infernal par J. Collin de Plancy, 1863

  
Traductions
Aides de jeu
Pourquoi Aquelarre ?
Copyright - Notas a la intencion de los autores de Aquelarre
 

Aquelarre en français vit grâce à ses fans qui échangent sur cette Mailing List.
Engagez-vous dans les Compagnies Blanches :
inscrivez-vous à aquelarre-france.
Adresse du service : fr.groups.yahoo.com 

Pourquoi Aquelarre ?
 
Aquelarre ? Un jeu médiéval fantastique de plus ? Sûrement pas. D'ailleurs Aquelarre n'est pas un jeu médiéval fantastique, et tient plus d'un Maléfices au Moyen Âge ou d'un Miles Christi, que d'un JRTM ou un Earthdawn. Ricard Ibañez, l'auteur, le classe d'ailleurs dans un nouveau genre, le jeu de rôle démoniaque-médiéval.

Le Siècle

Avec Aquelarre, vous avez la possibilité unique de découvrir le "vrai" Moyen Âge, et non un Moyen Âge fantasmé par White Wolf, Michelet ou Voltaire. Finis les travestissements historiques, le jeu de rôle se réconcilie avec Régine Pernoud - note : avec Miles Christi, on était déjà bien réconcilié ! Pas question de galvauder cette longue période en en faisant un tableau obscurantiste ; Aquelarre n'est pas un jeu dogmatique et prétend reconstituer le Moyen Âge avec sa richesse culturelle et intellectuelle, les contrastes de la société, l'évolution vers la Renaissance, avec un maximum de réalisme et d'objectivité.

Besoin de dépaysement ? choisissez d'emmener vos joueurs en Espagne. Cinq royaumes se font face : la Castille, l'Aragon, la Navarre, le Portugal et le royaume musulman de Grenade. L'Aragon vient d'annexer la Catalogne et le Royaume de Mallorque, maintenant la Castille et l'Aragon sont en guerre. De l'issue de cet affrontement dépend la suprématie sur la péninsule ibérique. Pendant ce temps, en France, Jean II le Bon et Édouard III d'Angleterre se livrent bataille, une guerre qui durera cent ans ; Venise et Gênes les deux cités ennemies connaissent une ascension économique sans précédent. Nous sommes en 1350, à l'époque flamboyante des cathédrales, et l'Espagne dessine son avenir glorieux qui fera d'elle une superpuissance quelques siècles plus tard.

Le Diable
 
Mais Aquelarre est également un univers où le rationnalisme le plus strict cohabite avec les créatures les plus folles. La philosophie et la théologie, le développement des sciences de la nature et de l'homme, l'élargissement des cités, tout cela n'a pas eu raison du folklore des campagnes, et pour cause : vos maisons sont habitées par les lutins ; à la croisée des chemins, c'est un lépreux maudit ou même le démon qui vous attend ; est-ce bien raisonnable de boire l'eau de cette source quand on sait que beaucoup de sources sont habitées par les mystérieuses ondines. Pendant que Pierre le Cruel manigance avec le Prince Noir, l'Homme-loup hurle sur la Galice ; les bandes de mercenaires de du Guesclin rançonnent les voyageurs pendant que les mandragores échangent leur progéniture contre des enfants d'hommes.

Aquelarre est un jeu nourri de contes et légendes, une invitation à découvrir ces vieilles traditions païennes qui continuent de s'opposer au christianisme. La Peste Noire qui ravagea Barcelone est elle une maladie, ou bien une malédiction jetée par quelque sorcier juif ? Les forêts sont-elles si dangereuses à cause des bandits qui s'y cachent ou à cause des esprits qui l'habitent ? Avec Aquelarre, vos joueurs vont explorer un nouveau paradigme qui souvent parait plus réel que le raisonnement le plus rationnel. L'alchimiste tandis qu'il étudie les secrets de la nature découvre les arcanes de la magie.

Voilà que j'entends le Diable rire pendant que les meigas préparent le Grand Aquelarre...

Copyright

© 2000 Pascal Amilhat, traduction libre.
© 1990 JOC Internacional S.A.
 Sant Hipolit, 20
 08030 Barcelona – España

Aquelarre, jeu de rôle démoniaque-médiéval

Auteur : Ricard Ibañez

Collaborateurs : Miguel Aceytuno, Jordi Cabau, Joaquim Ruiz, Lluis Salvador et Pepe Beltran

Illustrations : Arnal Ballester, Montse Fransoy, Montse Bosch et Alberto Gimeno
 
Dedicatoria a los autores - 9 de agosto 2000
 
escubrí Aquelarre en 1998, en una tienda Minas Tirith de México, D.F. El gerente de la tienda me presentó el juego como similar a un juego muy conocido en Francia, llamado Maleficios (Maléfices) ; es decir una obra enfocada en la noción de roleplaying y en la precisión histórica. Y pues me compré todo lo que era disponible, o sea Aquelarre, Lilith, Rerum Demoni, Dracs y Villa Corte, lo que es poco para empezar, pero suficiente para entender la alquimía del juego.

Me apasioné por este juego, e hize varios intentos muy exitosos con mis jugadores, y Aquelarre les fascinó. Capitalizando sobre el placer que puede generar un partido demoniaco-medieval, quizé que la comunidad francófona - principalmente Francia, Québec y Bélgica - descubra Aquelarre. Por ello estoy empezando este trabajo de traducción de la obra.

Hasta la fecha, fallé en tener contacto directo con ustedes para solicitar su autorisacion ; por eso, les agradecería mucho si leen esa dedicatoria mandarme un mail a [email protected] . Estoy dando traducciones literales de parte de la obra, sin ningun beneficio comercial, con la unica intencion de promover Aquelarre en la francófonia. Si estarian en desacuerdo con la difusión libre de mi trabajo de traducción, basta con un mail de ustedes quitaré todo.

Les mando un muy cordial saludo, muchas gracias y felicitaciones por haber realizado un tal trabajo.

Pascal Amilhat

Dedicatoria a los autores - 19 de junio 2006

Un par de años después... Conoci a varios de CROM entre todos el gran Ivan Caniceros y el gran David Valmary. Se cayo CROM, a pesar de muchos esfuerzos para lograrlo, pero los felicitamos. Los agradecemos por haber creido en este proyecto de traducir Aquelarre en francés.

Pascal Amilhat

Hosted by www.Geocities.ws

1