Playstation versus Nintendo 64

I September 1995 kom PlayStation til landet, det var englædens dag da den stod på bordet og Demo Disk 1 bootede. Julen1994 havde Japanerne haft den samme oplevelse og intet i Consolbranchen skulle være som det havde været. Sega havde ogsålanceret deres Saturn maskine og kampen skulle nu stå mellemSony og Sega.

Sony VS Sega
Rent hardwaremæssigt er disse 2 maskiner bygget op omkring vidtforskellige koncepter. Saturn har en betydelig fordel i ren CPUkraft (2 risc CPU'er), dens grafik processore er mere orienteretmod 2D grafik, faktisk lidt i stil med Super Nintendoen (lidt istil!). Playstation (PSX) bygger på en enkelt CPU og endedikeret 3D processor. Sony har umiddelbart den bedste maskinetil den nye generation af spil, nemlig 3D spil. Sega har derimodrette deres hardware mod den kendte og nu næsten afdøde 2Dgenre. Sega havde altså allerede fra starten et problem.. Sonyhavde allieret sig med Namco og havde selv købt et softwarefirmaet Psgynosis til at sørge for de første spil. Namcoleverede en fantastisk konvertering af et arcade spil kaldetRidge Racer. På dette tidspunkt havde man IKKE set nogetlignende nogen steder og maskinen/spillet gik som varm brød iJapan. Sega havde valgt Virtua Fighter og Daytona som deresførste titler. Deres konvertering af Virtua Fighter varvellykket men uden nogen texture mapping og sammenlignet medRidge Racer så det faktisk lidt "gammelt" ud. Daytonavar bilspillet som skulle være Sega's svar på Ridge Racer. Denglippede dog fælt, spillet kørte ikke specielt flydende og dervar masser af popup.

Hosted by www.Geocities.ws

1