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rogue_caixas.GIF (31678 bytes) Toda a a��o de Rogue Squadron 3D acontece entre os filmes Guerra nas Estrelas e O Imp�rio Contra-Ataca. A hist�ria acompanha a evolu��o do Esquadr�o Rogue durante os meses que se seguiram ap�s a destrui��o da Estrela da Morte. S�o quatro cap�tulos e dezesseis miss�es . Umas s�o de reconhecimento, outras de escolta ou de resgate. Em outras, o jogador ter� que localizar e destruir o inimigo. Algumas miss�es tamb�m exigem mais de uma opera��o e, inclusive, acontecem em novos cen�rios como  por exemplo, miss�o em Kessel.

O jogador dever� enfrentar as for�as do lado negro tanto em combates a�reos diretos como em combates ar-terra. A seu favor, o jogador tem a experi�ncia de Luke Skywalker e o comando de naves incr�veis como a X-wing , a A-wing , a Y-wing , a Airspeedder , e a V-wing . Tamb�m a seu favor, o jogador tem um forte armamento, pois a maioria das aeronaves do jogo � equipada com dois canh�es blasters. 

Al�m dos canh�es, cada aeronave tem uma arma secund�ria, que pode tanto ser um torpedo de pr�tons, como uma bomba, um cabo rebocador ou um m�ssl. Fora essas, o jogador ainda pode adquirir, ao longo do jogo, tecnologias que melhorem o desempenho das armas dispon�veis.

Micro: Pentium 166 (Pentium MMX 200 recomendado)
Mem�ria: 32 MB
Espa�o livre: 50 MB
V�deo: Placa aceleradora 3D necess�ria; PCI ou AGP, 4MB RAM.
Drive: CD-ROM de qu�drupla velocidade
Windows 95 ou 98

 

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