Apuntad Alto!

Lo fijo no es lo inmóvil

Búho Terco

 

             En escritos anteriores (“La empresa caminante. Lo fijo... lo variable”) habíamos tomado nota de la diferencia entre las actividades fijas y las actividades variables. Definíamos a las primeras como aquellas que fortalecen el método scout, contribuyen a crear la vivencia scout de la comunidad y contribuyen de manera genérica al logro de los objetivos. Definíamos a las segundas como aquellas que se refieren a contenidos diversos en función de los intereses de los chicos, que contribuyen a la realización de objetivos claramente especificados y colaboran en cubrir necesidades de la comunidad general. 

            El programa Scout podría decirse que debiera ser un equilibrio entre actividades fijas y actividades variables, ya que un desequilibrio en las mismas nos puede llevar a un “escultismo cerrado en sí mismo” o al activismo social en donde se pierde el carisma y la singularidad propia del Movimiento. 

Las llamadas actividades fijas están alejadas del concepto de “fijeza” que las acercaría a algo por demás rutinario y carente de creatividad. En algunos documentos de  Programa como el de la Rama Caminantes pareciera que todo lo bueno para los muchachos pasara  por las actividades variables quitándole brillo a aquellas actividades tan importantes que realizamos con los chicos y chicas y que son fundamentales en la Educación que brinda el movimiento Scout. Lo tragicómico es que ante el diagnóstico que es vox populi de que en SdeA no aplicamos el método scout ,dentro de las actividades que ofrece la DNP a través de “Así lo hice yo” observamos que se ofrecen aquellas que se orientan a objetivos claramente especificados dentro del programa “Jugarse por la Paz” o sea, actividades variables por la estructura misma de sus objetivos. 

Actividades fijas, valor educativo:

            Si hay algo que caracteriza al escultismo es la idea de dinamismo y actividad. Es muy difícil poder pensar a una rama todo el día sentada sea reflexionando o debatiendo, no porque ello no sea importante sino porque la idea de Movimiento implica momentos de reflexión, de planificación y  de acción. Es la actividad la que permite el logro de los distintos objetivos y por eso hablamos de un “aprender haciendo”. 

En el patio del grupo, el callejón, la villa, el bosque o el campo encontraremos a esos niños y niñas de los que muchos escriben libros enteros diciéndonos como son y qué debemos hacer con ellos; corriendo detrás de una lagartija o enfrascando una araña pollito, trepando un árbol o subiendo al techo de los vecinos, jugando a la pelota o al “counter” convirtiendo el barrio en un escenario donde policías y ladrones se acechan mutuamente... es constante la actividad aún para aquellos que no tienen la posibilidad del juego ya que no les queda otra que la de ser corridos por polícías de verdad o encerrarse dentro de una bolsita de “fortex”. 

Ya desde sus inicios el movimiento Scout ofrece a los niños y jóvenes actividades que se basan en sus necesidades e intereses y sin distinción de clase social. Pensemos en Roland Phillips (Ver Biografía en el número anterior), supervisaba 40 tropas en los barrios bajos de los grandes centros urbanos de la Inglaterra de principios de siglo, en donde la pobreza y la marginación social eran el sello de toda una época; muchos de ellos muy pocas veces podían reunirse los sábados para realizar actividades ya que debían cuidar a su hermanos o trabajar para colaborar con el sustento de sus familias. Quizás en nuestro país la cuestión no sea tan distinta y quizás las actividades fijas nos permiten entre otras cosas que los chicos realicen actividades que difícilmente puedan hacerse por algún otro medio. 

            Podríamos decir que la actividad paradigmática es el campamento scout... éste nos permite pensar el conjunto de actividades que realizamos durante el año a través del método scout ya que sábado a sábado y por medio de las reuniones de patrulla / equipo / rama como así de distintas actividades fijas que realizamos, vamos compaginando los distintos “fascículos” que nos permiten integrar la Educación Scout. Nuestros chicos y chicas van continuamente cumpliendo objetivos sin que nos demos cuenta, dificultándose posteriormente el reconocimiento de sus logros... y eso es... responsabilidad nuestra. 

            Si suponemos una rama que funciona correctamente con todos los organismos de gestión en marcha, podemos establecer diez grandes grupos de actividades fijas que se realizan a partir del Método Scout; las mismas serían las siguientes: 

  • Actividades deportivas
  • Actividades sociales
  • Actividades de expresión
  • Actividades de servicio
  • Actividades de adiestramiento
  • Actividades formativas
  • Actividades lúdicas
  • Actividades culturales
  • Actividades de Naturaleza
  • Actividades Espirituales

 

Dichas actividades a su vez apuntarán al logro de objetivos en las distintas áreas de progresión: Corporalidad, Creatividad, Carácter, Afectividad, Sociabilidad y Espiritualidad. Si disponemos de contenidos mínimos de progresión (contenidos fijos) nos será mucho mas fácil poder ubicar los logros que obtenemos... si no disponemos de ellos ¿qué estamos esperando para diseñarlos? 

Actividades deportivas: 

            Las actividades deportivas apuntan básicamente al logro de los objetivos de Corporalidad, si bien otros objetivos también son cumplidos en relación a la vivencia de los valores de la Ley y la Promesa como a la aplicación de determinadas habilidades y competencias logradas. 

 

Contenido de deporte

Logro de objetivos en el área de corporalidad 1-10 pts.

Baños y actividades acuáticas

8

Competencias de patrulla / equipo

9

Exploración

6

Gincana (Ver art. “campamento Educativo II) en “Apuntad Alto!” art. Anteriores

10

Juegos

7

Marchas

8

Rally

8

Socorrismo

6

Stalking

7

 

Actividades sociales: 

            Las actividades sociales apuntan al descubrimiento del otro y a los problemas del mundo que nos rodea. Por medio de ellas estimulamos la interacción de los niños y jóvenes, la convivencia en el marco de la Ley y la Promesa, el acercamiento al prójimo. Apuntan a logros de objetivos dentro de las áreas de Carácter y Sociabilidad. 

 

Contenido social

Logro de objetivos en las áreas de Carácter y Sociabilidad de 1 – 10 pts.

Baños y actividades acuáticas

5

Ceremonias

7

Competencias

7

Concursos

6

Contacto con la comunidad

10

Debates

8

Fogata

8

Descubierta

10

Rally

8

Stalking

5

Veladas

9

Domésticas (limpieza de  campamento, etc)

6

 

 Actividades de expresión: 

            Se orientan a desarrollar especialmente el área de la afectividad y la posibilidad de expresarse libremente con los demás... si van mezcladas con la Creatividad obtenemos un resultado asombroso.

 

Contenido expresión

Logro de objetivos en el Area de Afectividad, de 1 – 10 pts.

Cantos

8

Ceremonias

7

Concursos

7

Debates

10

Domésticas

6

Fogata

10

Juegos

7

Pionerismo

7

Trabajos manuales

8

Veladas

10

 

Actividades de Servicio: 

            Las actividades de Servicio apuntan al desarrollo del área de la Sociabilidad ya que implican un compromiso efectivo con el mundo que compartimos enlazando participación y posibilidades personales en relación con la ayuda al prójimo.

 

 

Contenido servicio

Logro de objetivos en el área de Sociabilidad de 1 – 10 pts.

Buena Acción – Gesto Solidario – Servicio

10

Cocina

7

Contactos con la comunidad

10

Orientación

8

Pionerismo

8

Raids

9

Socorrismo

10

Transmisiones

8

Domésticas

8

 

Actividades de Adiestramiento: 

            Las actividades de adiestramiento se relacionan especialmente con el área de Creatividad ya que permiten desarrollar en el muchacho la vivencia plena de las actividades fijas que se realizan en el grupo o campamento.

 

 

Contenido adiestramiento

Logro de objetivos en el área de Creatividad de 1 – 10 pts.

Cocina

7

Domésticas

7

Exploración

10

Gincana

7

Marchas

8

Orientación

9

Pionerismo

10

Rally

9

Rastreo

9

Socorrismo

8

Stalking

9

Topografía / cartografía

7

Transmisiones

7

Trabajos manuales

8

Ceremonias

6

Formaciones

5

 

Actividades formativas: 

            Son aquellas que  buscan una maduración progresiva en la forma de relación del muchacho con los demás, involucrando las áreas de Afectividad y Sociabilidad 

 

Contenido formativo

Logro de objetivos en las áreas de Afectividad y Sociabilidad de 1 – 10 pts.

Ceremonias

7

Competencias

7

Contactos con la comunidad

10

Debates

9

Domésticas

9

Exploración

7

Fogata

8

Juegos

8

Rally

8

Trabajos manuales

9

Veladas

10

 

Actividades Lúdicas: 

            Son aquellas que desarrollan objetivos específicos de las Areas de Carácter y afectividad. A través del juego los chicos y chicas se manifiestan tal como son pudiendo descubrir las distintas facetas de su personalidad permitiéndoles que puedan trabajar sobre ellas. 

 

Contenido lúdico

Logro de objetivos en las áreas de Carácter y Afectividad de 1 – 10 pts.

Cantos

7

Competencias

8

Concursos

7

Fogata

10

Gincana

8

Juegos

9

Rastreo

7

Stalking

7

Transmisiones

5

  

Actividades culturales: 

            Por medio de las mismas perseguimos el logro de cumplimiento de objetivos en el área de Sociabilidad y Carácter. 

 

Contenido cultural

Logro de objetivos en las áreas de Sociabilidad y Carácter de 1 – 10 pts.

Cantos

8

Concursos

8

Contactos con la comunidad

10

Debates

9

Exploración

7

Rally

8

Trabajos manuales

8

 

Actividades de Naturaleza: 

            Apuntan a descubrir el medio natural, sus leyes, normas, cuidado y protección. Por medio de las mismas se logran objetivos en las áreas de Creatividad y Sociabilidad

 

 

Contenido naturaleza

Logro de objetivos en las área de Creatividad y Sociabilidad de 1 – 10 pts.

Exploración

10

Gincana

6

Juegos

7

Marchas

8

Orientación

9

Pionerismo

10

Rally

9

Rastreo

9

Stalking

9

Topografía y /o cartografía

8

 

 Actividades espirituales:

                SON TRANSVERSALES A TODAS LAS ACTIVIDADES

 

Bibliografía:

“El Campamento, análisis y práctica de una experiencia” , Benito – Prieto

             

 

Volver
Hosted by www.Geocities.ws

1